Wallis 맞춤형 종이 게임 기프트 카드는 승인된 선불, 바우처, 판촉 및 게임 기프트 카드 프로그램을 위한 인쇄 가능한 실제 카드 캐리어로 설계되었습니다. 기존 PVC 카드 본체와 비교하여 종이 기반 카드는 브랜드가 플라스틱 사용을 줄이는 동시에 맞춤형 삽화, 액면가, 로고, 인쇄된 지침 및 프로젝트별 보안 기능을 지원하는 데 도움이 됩니다.
현재 Wallis 사양에는 CMYK, Pantone 또는 맞춤형 컬러 인쇄, 맞춤형 치수, 맞춤형 로고, OEM/ODM 생산, 크래프트 또는 표준 상자 포장, 공백 및 인쇄 샘플, 500개 MOQ 등이 포함됩니다..
기프트 카드 및 선불 코드 프로젝트의 경우 실제 카드와 사용 시스템은 두 개의 별도 구성 요소입니다. Wallis는 승인된 프로젝트 사양에 따라 인쇄된 종이 카드 본체를 제조할 수 있으며, 상환 가능한 코드, 계정 값, 활성화 규칙, 플랫폼 호환성 및 상표 승인은 해당 프로그램 소유자로부터 받거나 해당 프로그램 소유자의 승인을 받아야 합니다..
B2B 구매자는 필요한 용지, GSM 또는 캘리퍼스, 완성 치수, 삽화, 인쇄 색상, 가변 데이터 요구 사항, 바코드 또는 QR 형식, PIN 또는 스크래치 오프 요구 사항, 수량, 포장 및 승인 상태를 제공해야 합니다. 대량 생산 전에
| 제품 유형 | 주문 서류상 도박 선물 카드/상품권 카드/코드 카드 |
| 재료 | 종이; 프로젝트별로 정확한 용지 재고, GSM, 재활용 함량 및 표면 구조를 확인해야 합니다. |
| 인쇄 색상 | CMYK / 팬톤 / 사용자 정의 색상 |
| 크기 | 맞춤형 크기 |
| 심벌 마크 | 맞춤형 로고 |
| FSC 청구 | 현재 Wallis 페이지에는 FSC 인증이 명시되어 있습니다. 구매자는 제공된 정확한 용지에 대해 해당 인증서/관리 연속성 정보를 요청해야 합니다. |
| 표면 처리 | 현재 페이지에는 표면 방수가 나열되어 있습니다. 정확한 코팅 및 재활용성에 미치는 영향을 확인해야 합니다. |
| 조작 | 현재 Wallis 사양에 따른 자동 기계 생산 및 맞춤형 인쇄 |
| 가변 데이터 | 바코드, QR 코드, 일련번호, PIN 또는 스크래치 오프 코드 프로젝트를 검토할 수 있습니다. 정확한 형식과 데이터 워크플로를 확인해야 합니다. |
| 포장 | 표준 판지/크래프트 포장/맞춤형 포장 |
| 빈 샘플 시간 | 현재 사양에 따르면 1~3일 |
| 인쇄된 샘플 시간 | 현재 사양에 따르면 3~5일 |
| 배달 시간 | 현재 사양에 따르면 8~15일; 수량 및 마감 요구사항을 확인하세요. |
| OEM / ODM | 사용 가능 |
| MOQ | 현재 Wallis 사양에 따라 500개 |
중요한 사양 차이: 현재 페이지에는 종이 GSM, 캘리퍼, 표준 CR80 치수, 재활용 섬유 비율, 종이 등급, 표면 코팅 화학, 바코드 표준, QR 코드 사양, PIN 길이, 스크래치 오프 구조 또는 가변 데이터 정확도 요구 사항이 게시되지 않습니다. 공장 데이터 확인 시 추가해야 하는 높은 가치의 B2B 필드입니다.
지속 가능성 설명: 현재 표에서는 'FSC 인증' '100% 재활용 가능' 및 '생분해'를 포함한 주장을 사용합니다. 인증 범위, 섬유 공급원, 코팅, 접착제, 긁힘 방지 층 및 기타 구성 요소는 완성된 카드의 환경 프로필에 영향을 미칠 수 있습니다. 지원 문서가 정확한 제품 구성에 적용되는 경우에만 특정 환경 관련 주장을 사용하십시오.
종이 게임 기프트 카드는 고객에게 선물 가치, 바우처, 선불 코드, 판촉 자격 또는 계정 신용 지침을 제시하는 데 사용되는 인쇄된 종이 또는 판지 상자입니다.
실제 종이 카드에는 인쇄된 브랜드 삽화, 가격 정보, 지침 및 프로그램에서 요구하는 바코드, QR 코드, 일련번호 또는 보호된 PIN 영역이 제공됩니다.
인쇄된 카드는 그 자체로 계정 가치를 창출하지 않습니다. 상환 가능한 가치, 코드 생성, POS 활성화, 계정 신용 및 백엔드 검증은 해당 기프트 카드 또는 게임 플랫폼 운영자가 제공하거나 승인해야 합니다.
종이 기반 구조는 실제 기프트 카드 프로그램에 사용되는 기존 플라스틱의 양을 줄일 수 있습니다. 실제 재활용 가능성은 종이 구성, 코팅, 접착제, 긁힘 방지 층, 라미네이트 및 지역 재활용 시스템에 따라 달라집니다.
게임 기프트 카드 프로그램은 다양한 단위, 지역, 통화 및 삽화 변형을 사용하는 경우가 많습니다. Wallis는 구매자가 승인한 삽화 및 제작 파일에 따라 다양한 인쇄 버전을 제작할 수 있습니다.
카드는 가격, 통화, 색상, 삽화 또는 SKU를 기준으로 시각적으로 구분할 수 있습니다. 실제 금전적 가치는 인쇄된 카드만으로는 통제되지 않고 발행자의 상환 시스템에 의해 통제되어야 합니다.
국가나 지역에 따라 필요한 통화, 언어, 법적 문구, 상환 지침 및 코드 형식이 다를 수 있습니다. 구매자는 모든 지역 SKU에 대해 별도의 승인된 아트워크 파일을 제공해야 합니다.
게임 플랫폼 이름, 로고, 게임 아트워크, 캐릭터 및 기타 보호되는 브랜드는 주문 당사자가 적절한 권리 또는 승인을 받은 경우에만 인쇄되어야 합니다.
CMYK 인쇄는 현재 Wallis 사양에 포함되어 있으며 사진 작품, 게임 그래픽, 홍보 이미지 및 다중 색상 브랜드 디자인에 사용할 수 있습니다.
보다 통제된 브랜드 색상 참조가 필요한 프로젝트를 위해 Pantone 색상도 나열되어 있습니다. 브랜드 색상 일관성이 계약상 중요한 경우 물리적 증거 승인이 권장됩니다.
앞면 삽화에는 브랜드, 액면가, 판촉 디자인이 포함될 수 있으며, 뒷면에는 승인된 프로젝트에 따라 상환 지침, 조건, 바코드, QR 코드, 일련번호, PIN 영역 또는 고객 서비스 정보가 포함될 수 있습니다.
현재 Wallis 페이지에서 누락된 가장 중요한 사양 중 하나는 정확한 종이 GSM 또는 카드 캘리퍼 입니다 . 이러한 값은 강성, 인쇄 느낌, 내구성, 다이 커팅, 배송 중량 및 소매 카드 홀더 또는 디스플레이 랙과의 호환성에 영향을 미칩니다.
구매자는 코팅된 카드 용지, 코팅되지 않은 판지, 재활용 종이 또는 기타 엔지니어링 종이 구성이 필요한지 여부를 지정하고 해당 GSM을 요청해야 합니다.
GSM이 유사한 두 개의 용지는 두께가 다를 수 있습니다. 따라서 지갑 호환 또는 랙 호환 카드가 필요한 프로그램은 완성된 치수와 캘리퍼를 모두 제어해야 합니다.
빈 종이 샘플은 구매자가 인쇄된 샘플링을 하기 전에 강성, 표면 느낌 및 두께를 비교하는 데 도움이 됩니다.

선불 및 바우처 카드 프로그램에서는 모든 실제 카드에 고유한 변수 정보를 전달해야 하는 경우가 많습니다. 여기에는 공인 프로그램 운영자가 제공한 일련번호, PIN, 교환 코드, 바코드 또는 QR 코드가 포함될 수 있습니다.
순차적 또는 무작위 일련번호는 배치 내에서 개별 카드를 식별하는 데 도움이 될 수 있습니다. 가변 데이터를 생성하기 전에 필요한 문자 길이, 형식 및 순서 규칙을 정의해야 합니다.
프로그램 소유자가 승인된 상환 코드를 제공하는 경우 인쇄 사양에서는 코드 길이, 허용되는 문자, 위치, 글꼴, 읽을 수 있는 최소 크기 및 코드 숨김이 필요한지 여부를 정의해야 합니다.
스크래치 오프 레이어는 구매 또는 승인된 사용 전에 PIN 또는 상환 코드를 숨길 수 있습니다. 정확한 스크래치 재질, 패널 치수, 접착 및 제거 성능은 샘플링 중에 승인되어야 합니다.
바코드 및 QR 코드 프로젝트는 기호, 데이터 내용, 인쇄 크기, 여백(Quiet Zone), 대비 및 유효성 검사에 사용되는 스캐너 또는 응용 프로그램을 지정해야 합니다.
코드를 인쇄해도 계정 잔액이나 플랫폼 액세스가 생성되지 않습니다. 유효한 코드 데이터 및 활성화 로직은 발행자, 소매업체, 플랫폼 운영자 또는 기프트 카드 관리 시스템에 의해 제공되거나 승인되어야 합니다.
가변 데이터 프로젝트는 모든 카드 기록이 올바른 일련번호, 바코드, QR 코드 또는 PIN에 매핑되는 제어 파일을 사용해야 합니다.
코드 고유성이 필요한 경우 구매자와 제조업체는 출시 전에 중복 기록, 누락된 기록 및 손상된 데이터를 식별하는 방법을 정의해야 합니다.
대량 생산 전에 해당 소매 스캐너, POS 단말기, 모바일 애플리케이션 또는 기타 승인된 검증 장치를 사용하여 대표 샘플을 스캔해야 합니다.
기프트 카드 코드 파일은 상업적으로 민감한 정보를 나타낼 수 있습니다. 구매자는 기밀 상환 데이터와 관련된 승인된 파일 전송, 저장, 생산 액세스, 조정 및 삭제 절차를 정의해야 합니다.
게임 플랫폼 기프트 카드에는 인식 가능한 로고, 상표, 캐릭터 삽화 및 명칭 디자인을 사용할 수 있습니다. 이러한 자산은 필요한 권리를 보유하거나 승인된 기프트 카드 프로그램에 따라 작업하는 구매자를 위해서만 제조되어야 합니다.
PlayStation 브랜드 아트워크, 로고 및 바우처 코드 프로그램은 해당 권리 보유자에 의해 관리됩니다. Wallis에서 인쇄한 종이 카드는 프로젝트가 그에 따라 승인되지 않는 한 공식 PlayStation 바우처로 표시되어서는 안 됩니다.
Steam 브랜드 카드와 지갑 코드에도 적절한 승인이 필요합니다. 구매자는 새로운 소매 재고를 개발하기 전에 현재의 실제 기프트 카드 프로그램과 지역 유통 모델을 추가로 확인해야 합니다.
Nintendo 및 기타 플랫폼 이름, 로고, 게임 캐릭터 및 카드 디자인도 마찬가지로 적절하게 승인된 제조 프로그램에서만 사용해야 합니다.
장기적인 유기적 검색의 경우 이 페이지는 맞춤형 종이 게임 기프트 카드, 선불 종이 카드, 스크래치 코드 카드 및 종이 쿠폰 카드 와 같은 일반 B2B 엔터티 주위에 더 잘 배치됩니다. 제3자 게임 상표에 의존하는 대신
| 선택 요소 | 종이 기프트 카드 | 플라스틱 기프트 카드 |
|---|---|---|
| 기본 재료 | 종이, 판지 또는 가공지 | PVC, PET, PETG 또는 기타 플라스틱 |
| 플라스틱 감소 | 기존 플라스틱 함량을 줄일 수 있습니다. | 플라스틱 기반 카드 본체 |
| 재활용성 | 종이 섬유, 코팅, 라미네이트, 스크래치 층 및 지역 재활용 시스템에 따라 다름 | 폴리머 유형, 카드 구성 및 지역 재활용 인프라에 따라 다름 |
| 인쇄 | CMYK, Pantone 및 기타 종이 인쇄 프로세스는 재고에 따라 달라질 수 있습니다. | 플라스틱 호환 오프셋, UV 또는 재료에 따른 기타 공정 |
| 가변 데이터 | 바코드, QR, 시리얼, PIN 및 스크래치 오프 디자인 통합 가능 | 바코드, QR, 자기 띠, 직렬 및 인코딩 옵션 통합 가능 |
| 최적의 핏 | 바우처, 프로모션, 게임, 계절별 및 플라스틱 줄이기 프로그램 | 기존의 플라스틱 카드 내구성이나 인코딩된 플라스틱 카드 기능이 필요한 프로그램 |
지속 가능성 주장은 종이 기프트 카드 구매에서 점점 더 중요해지고 있지만 '친환경'과 같은 광범위한 용어에 의존하기보다는 구체적이고 검증 가능해야 합니다.
현재 Wallis 제품 표에는 FSC 인증이 명시되어 있습니다. FSC 표시 또는 로고를 사용하는 구매자는 해당 인증서 정보를 요청하고 주문에 사용된 정확한 종이와 공급망이 필수 인증 범위에 속하는지 확인해야 합니다.
현재 페이지에서는 검증된 재활용 섬유 비율을 게시하지 않습니다. 재활용 콘텐츠가 필요한 경우 최소 비율을 지정하고 증빙 자료 문서를 요청하세요.
종이 자체는 종종 종이 재활용 흐름에 들어갈 수 있지만 코팅, 플라스틱 필름, 접착제, 금속 층, 자성 부품 및 스크래치 오프 시스템은 수용에 영향을 미칠 수 있습니다. 완전한 카드 구성이 의도한 시장에서 지원되지 않는 한 무조건적인 '100% 재활용 가능' 주장은 피하세요.
'생분해성'은 정의된 재료 구성, 테스트 방법 및 폐기 환경에 의해 뒷받침되어야 합니다. 현재 페이지에서는 이 지원 기술 정보를 게시하지 않습니다.
기존 Wallis 사양에는 표면 방수 기능이 나열되어 있습니다. 종이 기반 카드의 경우 모든 구성을 완전 방수라고 설명하는 것보다 실제 코팅 및 테스트된 방수 요구 사항을 정의하는 것이 더 안전합니다.
고객이 승인한 삽화와 가변 데이터를 사용하여 승인된 게임 기프트 카드, 지갑 코드 및 선불 신용 프로그램용으로 종이 카드 본체를 제작할 수 있습니다.
소매업체는 실제 카드가 승인된 POS 또는 교환 백엔드에 연결된 경우 고정 가치, 가변 가치 또는 판촉 프로그램에 종이 기프트 카드를 사용할 수 있습니다.
할인 코드, 이벤트 액세스, 캠페인 바우처, 로열티 보상 및 판촉 행사는 고유 번호, QR 코드 또는 보호 코드 영역으로 인쇄될 수 있습니다.
종이 카드는 바코드, QR 코드 또는 일련번호 식별만으로 충분한 단기 또는 캠페인 기반 로열티 프로그램을 제공할 수도 있습니다.
승인된 용지 등급 및 GSM
완성된 카드 두께/캘리퍼
카드 너비 및 높이
다이컷 치수 및 코너 상태
CMYK 또는 Pantone 색상 일관성
앞면, 뒷면 인쇄 등록
로고 및 명칭의 정확성
일련번호 순서
필요한 경우 변수 코드 고유성
바코드 가독성
QR 코드 스캔 테스트
숨기기 전 PIN 가독성
긁힘 방지 패널 적용 범위
스크래치 제거 성능
표면코팅상태
일괄 수량 조정
SKU 및 지역 예술품 정확도
포장 수량 및 상자 라벨
바코드, QR 또는 교환 코드 프로그램의 경우 구매자는 대량 생산이 시작되기 전에 승인된 시스템에 대해 대표 샘플을 검증해야 합니다.
모든 카드에 고유 코드가 포함되어 있는 경우, 성공적으로 인쇄된 카드의 수, 거부된 카드 및 사용되지 않은 기록의 수는 합의된 데이터 보안 절차에 따라 조정되어야 합니다.
재고, 아트웍 수정, 색상, 코드 위치, 스크래치 오프 위치 및 포장을 포함하여 반복 주문에 대해 승인된 실제 샘플 및 생산 사양을 유지하십시오.
현재 Wallis 사양에는 빈 샘플의 경우 약 1~3일이 소요됩니다. 샘플이 생산에 사용되는 것과 동일한 용지 및 표면 처리를 사용하고 있는지 확인하십시오.
인쇄된 샘플은 현재 약 3~5일 정도 소요됩니다. 가변 데이터, 스크래치 오프 또는 특수 보안 샘플은 별도의 확인이 필요할 수 있습니다.
현재 제품 테이블에는 500개의 MOQ가 나열되어 있습니다. 특수 용지, FSC 요구 사항, 여러 SKU, 긁힘 방지 코팅 또는 가변 데이터 프로그램에는 상업적 요구 사항이 다를 수 있습니다.
현재 페이지에는 약 8~15일이 나열되어 있습니다. 최종 시기는 수량, 작품 승인, 용지 가용성, 가변 데이터, 보안 마감 및 포장에 따라 달라집니다.
현재 사양에는 대량 주문에 대한 표준 상자 포장이 나열되어 있습니다.
크래프트 포장도 현재 등재되어 있으며 구매자가 종이 중심의 포장 외관을 선호하는 경우 평가할 수 있습니다.
맞춤형 홀더, 슬리브, 봉투, 소매 디스플레이 팩 또는 기타 포장은 유통 채널 및 보안 요구 사항에 따라 논의될 수 있습니다.
유통 중 SKU 혼합 위험을 줄이기 위해 다양한 액면가, 국가, 통화 및 예술 작품 버전을 별도로 포장하고 라벨을 부착해야 합니다.
Wallis는 국제 B2B 프로젝트를 위한 종이 카드, 플라스틱 카드 및 카드 소재 솔루션을 공급합니다. 맞춤형 기프트 카드, 상품권 카드, 선불 카드 캐리어 및 프로모션 코드 카드 프로그램에 대한 OEM/ODM 생산이 논의될 수 있습니다.
구매자는 승인된 로고, 명칭 삽화, 지침, 용어, 캠페인 그래픽 및 포장 디자인을 제공할 수 있습니다.
프로젝트에 따라 종이 등급, 카드 사이즈, 인쇄 색상, 표면 처리, 데이터 필드, 포장 등을 검토할 수 있습니다.
월리스 전문팀
해외 고객과 함께하는 월리스
대량 생산 프로그램의 경우 구매자는 대량 생산 전에 승인된 원자재, 인쇄 사양, 데이터 보안 요구 사항, QC 체크포인트 및 포장 표준을 정의해야 합니다.

반복적인 B2B 주문의 경우 유용한 피드백에는 종이 등급, 카드 크기, 인쇄 정확도, 가변 데이터 품질, 스캔 성능, 긁힘 결과, 포장 및 배송 상태를 참조하여 향후 배치를 측정 가능한 기준과 비교할 수 있어야 합니다.

승인된 기프트 카드, 바우처, 선불 코드 또는 판촉 프로그램의 물리적 전달 수단으로 사용되는 인쇄된 종이 카드입니다.
아니요. 실제 카드에는 정보나 코드가 포함되어 있습니다. 실제 금전적 가치, 계정 크레딧 및 상환 논리는 승인된 발급자 또는 백엔드 시스템에 의해 제어됩니다.
Wallis는 승인된 고객 삽화에 따라 맞춤형 종이 카드 본체를 제조할 수 있습니다. 제3자 플랫폼 이름, 로고, 캐릭터 및 기프트 카드 디자인은 적절한 승인을 받은 경우에만 사용해야 합니다.
이 제품 페이지에서는 Wallis를 플랫폼 지갑 가치 또는 상환 코드 발행자로 설정하지 않습니다. 유효한 코드는 해당 플랫폼, 프로그램 소유자 또는 공인 발급자가 제공하거나 승인해야 합니다.
아니요. 많은 바우처 및 스크래치 코드 카드는 일회용입니다. '반환 가능' 또는 '재사용 가능'은 실제 프로그램이 반복 사용 또는 다시 로드 기능을 지원할 때만 사용해야 합니다.
재활용 가능성은 전체 카드 구성 및 현지 재활용 규정에 따라 달라집니다. 종이 섬유는 재활용이 가능할 수 있지만 코팅, 라미네이트, 접착제, 금속층 또는 스크래치가 나는 재료는 승인에 영향을 줄 수 있습니다.
현재 Wallis 사양에는 FSC 인증이 명시되어 있습니다. 구매자는 FSC 표시 또는 로고를 사용하기 전에 정확한 용지 재고에 대한 해당 인증 정보를 요청하고 주문해야 합니다.
현재 페이지에서는 생분해 문구를 사용하고 있지만 테스트 방법이나 전체 재료 평가는 게시하지 않습니다. 모든 생분해성 주장은 정확한 완성된 구조에 대한 문서로 뒷받침되어야 합니다.
현재 사양에는 표면 방수가 나열되어 있습니다. 기본 소재가 종이이기 때문에 구매자는 무한한 방수 성능을 가정하기보다는 요구되는 방수 테스트를 정의하고 구체적인 코팅을 확인해야 합니다.
현재 Wallis 사양에는 맞춤형 크기가 나열되어 있습니다. 견적을 요청할 때 완성된 너비, 높이, 모서리 반경 및 소매 랙 요구 사항을 제공하십시오.
현재 제품 페이지에는 특정 GSM 범위가 게시되지 않습니다. 의도한 프로그램에 따라 용지 등급, GSM 및 완성된 캘리퍼를 확인합니다.
예. CMYK 및 Pantone 인쇄는 모두 현재 Wallis 사양에 나열되어 있습니다.
가변데이터 프로젝트를 검토할 수 있습니다. 구매자는 생산 전에 필요한 데이터 형식, 순서 규칙 및 검증 방법을 제공해야 합니다.
구매자의 시스템 요구 사항에 따라 QR 코드 및 바코드 프로젝트를 검토할 수 있습니다. 코드 형식과 스캐너 호환성은 샘플링 중에 테스트되어야 합니다.
스크래치오프 코드카드 제작에 대해 논의할 수 있습니다. 프로젝트의 PIN 크기, 숨김 요구 사항, 스크래치 패널 크기, 데이터 소스 및 보안 워크플로를 확인합니다.
상환 코드는 승인된 프로그램 소유자, 플랫폼 운영자, 발급자 또는 승인된 백엔드 공급자가 생성하거나 제공해야 합니다. 코드 인쇄는 교환 가능한 가치를 생성하는 것과 별개입니다.
현재 Wallis 제품 테이블에는 500개의 MOQ가 나열되어 있습니다. 특수 자재, 다중 단위 또는 보안 기능에 대해서는 별도의 확인이 필요할 수 있습니다.
현재 사양에는 빈 샘플의 경우 약 1~3일, 인쇄된 샘플의 경우 3~5일이 명시되어 있습니다.
현재 페이지에는 약 8~15일이 나열되어 있습니다. 가변 데이터, 긁힘 방지 코팅, 특수 용지 또는 여러 지역 SKU와 관련된 프로젝트의 실제 생산 일정을 확인하세요.
현재 옵션에는 표준 상자, 크래프트 포장 및 맞춤형 포장이 포함됩니다.
종이 등급 또는 FSC 요구 사항, GSM 또는 캘리퍼, 완성 치수, 디자인별 수량, CMYK 또는 Pantone 아트웍, 명칭 변형, 바코드 또는 QR 사양, 일련 번호 또는 PIN 데이터 요구 사항, 스크래치 영역, 포장, 승인 상태, 배송 대상 및 필수 완료 날짜를 제공합니다.
승인된 선불, 바우처, 판촉 또는 소매 프로그램을 위한 찾고 계십니까 맞춤형 종이 게임 기프트 카드 제조업체를 ? 기술 검토, 샘플 및 B2B 공장 가격에 대한 종이 사양, 치수, 아트웍, 수량, 가변 데이터 요구 사항, 보안 기능 및 포장 요구 사항을 Wall에게 보내십시오.
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