Wallis-Acrylic
| Mezinahî: | |
|---|---|
| Reng: | |
| Materyal: | |
| avantaj: | |
| Hebûn: | |
| Hejmar: | |
Wallis standee acrylic çerxa anime ya zivirî ya xwerû hilberek dîmendera akrîlîkî ya zelal a înteraktîf e ku ji bo kirrûbirra anime, karakterên lîstikê, hilberên VTuber, berhevokên mascot, diyariyên danasînê, pêşandanên firotanê û kirrûbirra IP-ya lîsansê hatî pêşve xistin. Struktura bi îlhama ferris-teker pêkhateyên akrilîk ên zelal, hunera karaktera xwerû û hêmanên pêşandana zivirî tevdigere da ku ji stûnek acrylic a sabît a kevneşopî kolektîfek balkêştir biafirîne.
Ji bo markayên kirrûbirra B2B, pargîdaniyên IP-ya anime û lîstikê, peydakiroxên diyariyan, belavker, pargîdaniyên hilberên danasînê, ajansên bûyerê û firotgehan hatî sêwirandin, standee dikare ji hêla şekil, mezinahî, reng, logo, hunera karakter, strukturên çapkirinê û aksesûar ve were xweş kirin . Wallis naha karên hunerî di formatên PS, JPG, AI û CDR de qebûl dike û çapkirina UV, birrîna acrylic a rast û pakkirina xwerû piştgirî dike.
Çapkirina pir-tebeq û deverên akrîlîkî yên zelal dikarin werin berhev kirin da ku kûrahî, veqetandina dîtbar û bandorên dîmendera înteraktîf biafirînin. Ji bo hilberên teker an pir-pêkhatî, pîvanên paşîn, strukturên zivirî, guncana aksesûar, rêgezek hunerî û pakkirinê divê bi delîlek an nimûneyek pejirandî berî hilberîna girseyî were pejirandin.
| Navê hilberê | Xweserî Zivirî Anime Wheel Acrylic Standee |
| Cins | Wallis-Acrylic |
| Materyalên sereke | Acrylic zelal; Dibe ku li gorî sêwiranê kaxezên çapkirî yên bijartî an pêkhateyên pêvekirî yên plastîk werin bikar anîn |
| Mezinayî | Customized |
| Cins | Rêzeya xwerû, şeklê karakter, strukturên çerx an sêwirana dîmendera taybetî ya projeyê |
| Reng | Rengên xwerû |
| Çapnivîs | Çapkirina UV-ya bilind-pênase; bandorên pir-layer û zelaliyê li gorî hunerê peyda dibin |
| Aliyên Çapkirinê | Li gorî daxwazên sêwiranê çapkirina yek-alî, du-alî an pir-tewre |
| Pelên Hunerî | PS / JPG / AI / CDR li gorî taybetmendiya hilberê ya heyî; ji bo bandorên tevlihev karên hunerî yên qat an zelal-paşverû tê pêşniyar kirin |
| Xebitandinî | Amadekirina karên hunerî, birrîna acrylic, çapkirina UV, polakirin, kombûna aksesûar û vekolîna kalîteyê |
| Vêra | Vebijarkên pirjimar ên aksesûar li gorî teker, bingeh, karakter û avahiya nîşanê |
| Bandorên Taybet | Vebijarkên glitter, şewq û epoksî wekî berdest têne navnîş kirin; fizibilîteya dawîn bi strukturên hilbera hilbijartî ve girêdayî ye |
| Bikaranîna | Bazirganiya anime, berhevok, diyarî, promosyonên, reklam, pêşandanên firotanê û bûyeran |
| Packaging | Li gorî hewcedariyên projeyê pakkirina hêsan a standard an pakkirina taybetî ya xwerû |
| Rush Production | FAQ-yên heyî bi qasî 4-7 rojan dibe ku ji bo gelek tiştên lezgîn mimkun be; dema rastîn bi tevliheviya sêwiranê, hejmar û nexşeya hilberînê ve girêdayî ye |
Nîşe taybetmendiya B2B: Divê ji bo her projeya xwerû qalindahiya akrîlîkî ya paşîn, pîvana teker, hejmara perçeyên zivirî, avakirina bingehê, materyalê pêvek û pakkirinê were pejirandin. Van hûrgulî niha wekî taybetmendiyên sabît li ser vê rûpelê hilberê nayên weşandin.
Standek çerxa anime ya zivirî, perçeyên karakterê akrilîk ên çapkirî bi strûktûrek dîmenderê ya bi şêwaza teker an îlhama karûzelê re hev dike. Berevajî stendek sabît a kevneşopî, pêkhateya zivirî tevgerê diafirîne û dihêle ku gelek karakter, logo an hêmanên xemilandî di nav yek hilberek berhevkirî de bêne pêşkêş kirin.
Akrylîka zelal li dora hunera çapkirî deverên zelal peyda dike û dibe alîkar ku hilberek xuyangê ya sivik bi veqetandina dîtbarî ya paqij di navbera karakter, çerx, paşxane û bingeh de were afirandin.
Standeya paşîn dibe ku çerxek navendî, têlên karakter, panelên xemilandî, hêmanên logo, axle an alavên zivirî û bingehek piştgirî hebe. Pêdivî ye ku her pêkhat bi hev re were sêwirandin da ku tevger, guncan û hevsengiya dîtbarî domdar bimîne.
Karakterên anime, karakterên orîjînal, karên hunerî yên VTuber, IP-ya lîstikê, maskot û logoyên marqeyê dikarin li sêwiranên xwerû yên standê werin veguheztin. Kiriyarên ku karakterên parastî an nîşaneyên bazirganî hildiberînin divê xwediyê destûrnameya pêwîst bin ku karê hunerî bi bazirganî ji nû ve hilberînin.
Deverên zelal dikarin li dora xebata hunerî xuya bibin, bandorek dîmenderek paqij hilberînin ku ji bo karakterên anime, logo, dîmenên xemilandî û sêwiranên kirrûbirra qat baş dixebite.
Parçeyên acrylic dikarin li gorî nexşeya karakter, logo an têgîna hilberê bêne qut kirin. Por, cil, cil û bergan û şeklên xemilandî yên bi temayê dikarin li cîhê ku ji hêla teknîkî ve pêkan be di nav xêzkirina qutkirî de bêne bicîh kirin.
Çapkirina UV rasterast li ser akrîlîkê karên hunerî yên karakterê-reng, logo û hêmanên grafîkî yên berfireh piştgirî dike. Mîkroka spî dikare li pişt deverên çapkirî yên hilbijartî were bikar anîn da ku nezelalbûn û pêşandana rengan baştir bike dema ku deverên din zelal bimînin.
Çapkirina pir-qatî dihêle ku deverên nezelal, zelal û zelal di nav heman hunerê de werin berhev kirin. Ev ji bo bandorên karakter, paşxane, logo, hûrguliyên veguheztina ronahiyê û qatên xemilandî bikêr e.
Struktura şêwaza teker hêmanek înteraktîf peyda dike ku hilberê ji stûnek akrilîk a standard-slot-in cuda dike. Pêdivîbûna zivirandinê, paqijiya di navbera pêkhateyan û guncana aksesûarê de divê di dema kombûn û QC de were kontrol kirin.
Standên akrilîk ji bo mase, refik, dolabên koleksiyonê, jimareyên firotanê, pêşangehên pêşangehê û pêşangehên bazirganiyê minasib in. Pîvana bingeh û çerxê divê li gorî mezinahiya giştî û navenda giraniya hilbera qediyayî were sêwirandin.

Mêloka spî dikare li pişt karên hunerî yên rengîn were çap kirin da ku veguheztina ronahiyê di nav deverên hilbijartî de kêm bike û bibe alîkar ku rengên CMYK li ser akrilîka şefaf zexmtir xuya bibin.
Karên hunerî dikarin bi mebest deverên bijartî yên acrylic zelal bihêlin da ku pencere, paşnavên zelal, bandorên dîtbar ên mîna camê an pêkhateyên qat biafirînin.
Bandorên gradient û nîv-şefaf ji amadekirina xebata hunerî ya bi baldarî hewce dike ji ber ku mêjera spî ya li binê hunerê xuyangê qedandî diguhezîne. Divê kiryar van deveran di pelê sêwiranê de bi zelalî nas bikin.
Ger pêş û paşîn sêwiran, rêwerzên nivîsê an pozên karakterê cûda hewce bike, li şûna ku pişta xwe bi çapek berevajî ya neynikê ve girêbide, hunera pêş û paş veqetandî peyda bikin.
| Babetê Artwork | Pêşniyara |
|---|---|
| Formên Pejirkirî yên Niha | PS, JPG, AI û CDR li gorî taybetmendiya hilberê ya Wallis ya heyî |
| Karên Hunerî yên Preferred | Karê hunerî ya bi rezîliya bilind an vektorî ya bi keviyên paqij û hêmanên sêwiranê yên zelal ji hev veqetandî |
| Paşnava şefaf | Li cîhê ku karakter an logo jêkirina konturê hewce dike tê pêşniyar kirin |
| Herêmên nîv-şefaf | Ji hev veqetandî bidin nas kirin, da ku berî verastkirinê vegirtina rengê spî were vekolîn |
| Çapkirina Pêş / Paş | Karên hunerî yên cihêreng peyda bikin ku her du alî cûda ne |
| Nivîstok | Ji bo çapkirina du alî bi baldarî verastkirinê piştrast bikin da ku ji nivîsa neynikê dûr bikevin |
| Wheel Layout | Cihên karakter, navenda zivirandinê, pozîsyona pêvekê û arasteya pêwîst destnîşan bikin |
| Delîl | Beriya hilberandinê xêz, pozîsyona çapkirinê, şefafî, pîvan û sêwirana pêkhatê piştrast bikin |
Ji bo projeyên çerxa tevlihev, pir-qatî an pir-karakterî, pelên çavkaniyê yên qatkirî dikarin vekolîna karê hunerî hêsantir bikin. Ger tenê JPG-ya xêzkirî were peyda kirin, dibe ku hin bandorên zelal, spî-spî an pêş / paşî hewceyê amadekariyek hunerî ya zêde hewce bike.
Xerîdar karên hunerî yên karakter, logos, pîvan û hewcedariyên struktur-teker peyda dike. Wallis dinirxîne ka karê hunerî, mezinahî û sêwirana aksesûar ji bo hilberîna acrylic maqûl in.
Biha li gorî mezinahiya acrylic, hejmara perçeyan, avahiya çapkirinê, aksesûar, pakkirin û hêjmarê tê hesibandin. Dibe ku lêçûnên sazkirinê an amûrkirinê ji bo hin strukturên xwerû an aksesûaran derbas bibin.
Birîn, cihên çapkirinê, qadên şefafî, pozîsyonên teker û pîvan ji bo pejirandinê têne amadekirin. Pêdivî ye ku hilberandin tenê piştî ku kirrûbir karê hunerî an nimûne piştrast bike dest pê bike.
Parçeyên acrylic li gorî karaktera pejirandî, teker, bingeh û şeklên pêvekirî rast têne qut kirin. Qalîteya birrîn ji bo rastbûna konturê û qedandina qeraxa pejirandî tê kontrol kirin.
Karê hunerî, nîşankirin û hûrguliyên xemilandî li ser acrylicê bi karanîna rengê pejirandî û strûktûra rengê spî têne çap kirin.
Kevir û pêkhate berî kombûnê wekî ku tê xwestin têne kontrol kirin û qedandin. Dibe ku fîlima parastinê di dema pêvajoyê de li ser rûberên acrylic ên têkildar bimîne da ku bibe alîkar ku pêşî li kişandina xêzînan bigire.
Parçeyên zivirî, perçeyên karakter û bingeha piştgirî têne berhev kirin û ji bo fit, tevger, hevrêzî û aramiyê têne kontrol kirin.
Standên qediyayî berî şandinê ji bo kêmasiyên çapê, zirara akrilîk, pirsgirêkên kombûnê, hêmanên winda û rastbûna pakkirinê têne kontrol kirin.
Karaktera Anîme ya Xwestî ya Zivirî Ferris Wheel Acrylic Standee
Divê berhemên hunerî yên çapkirî bi rêgezek acrylic, mîkroka spî û her qatên pêş/paş re rast li hev bikin. Qeydkirina xelet bi taybetî li dora rû, nivîs û xêzên karakterên xweşik xuya dike.
Pêdivî ye ku xêzên karakter, hêmanên teker û beşên bingehîn ji bo rastbûna pîvan, çîp, şikestin û kêmasiyên qutkirinê yên nayên pejirandin bêne kontrol kirin.
Pêdivî ye ku pêkhateyên zivirî wekî ku tê xwestin bêyî destwerdana zêde di navbera parçeyên cîran de tevbigerin. Di heman demê de pêdivî ye ku cîhê ax an girêdanê jî were kontrol kirin da ku çerx di dema destwerdana dîmendera normal de bêhemdî sist nebe.
Pêdivî ye ku pêşandana qedandî di bin karanîna normal ya sermaseyê de domdar bimîne. Dibe ku strukturên teker ên mezintir ji stûnek karakterek standard bingehek firehtir, stûrtir an bi rengek cûda hewce bike.
Pêdivî ye ku stendeyên pir-perçe li hember navnîşek pakkirinê ya pejirandî werin kontrol kirin da ku pê ewle bibin ku têkelên karakter, perçeyên teker, girêdan, bingeh û aksesûarên vebijarkî temam in.
Di dema veguheztinê de rûberên akrilîk û hêmanên projekirî dikarin bi xişandin an pêçandinê zirarê bidin. Pêdivî ye ku pakkirin li gorî mezinahî, tevlihevî û hewcedariyên pêşkêşkirina firotanê ya standa qediyayî were hilbijartin.
Lîsansên anime û pargîdaniyên kirrûbirrê dikarin ji bo berhevokên karakteran, kirrûbirra salvegerê, destpêkirina çapa tixûbdar û kampanyayên kirrûbirrê stendeyên teker ên xwerû bikar bînin.
Gelek karakterên lîstikê dikarin di nav avahiyek çerxa zivirî de werin bicîh kirin, ku formatê ji bo komên karakter, bûyerên lîstikê, kirrûbirra fan û komên danasînê yên taybetî maqûl dike.
VTubers, hunermend û markayên afirîner dikarin hunera karaktera orîjînal ji bo firotgehên serhêl, bûyerên temaşevanan û dakêşên tixûbên tixûbdar veguherînin pêşandanên maseya xwerû.
Standên çerxa acrylic dikarin li ser jimareyên firotanê, refikên kirrûbirrê û kabîneyên pêşangehê werin danîn da ku li dora hilberên karakterê pêşandanên marqeya înteraktîf biafirînin.
Organîzatorên bûyerê, stendeyên hunermend û markayên kirrûbirrê dikarin ji bo xemilandina stêrk, hilberên tixûbdar, îmzekirina bûyeran û pêşandanên danasînê stendeyên xwerû bikar bînin.
Pargîdan dikarin hunera anime bi mascot, logo, grafikên hilber an karakterên kampanyayê biguhezînin da ku pêşandanên danasînê yên binavkirî û kirrûbirra pargîdanî biafirînin.
Pêşandanên acrylic ên înteraktîf dikarin wekî diyariyên berhevkar, hilberên fan-klûb û kirrûbirra çapa taybetî jî bêne pak kirin.

Ji bo Nîşandana Afirîner Bazirganiya Anîmeya Akrîlîkî ya Xwerû-Cabereng
| Taybetmendiya | Standard Acrylic Standee | Rotating Wheel Standee |
|---|---|---|
| Awayî | Panela rast û bingehê rast kirin | Dîmendera pir-pêkhatî bi hêmana çerxa zivirî |
| Interactivity | Nîşandana statîk | Pêkhatina dîmendera Movable |
| Kapasîteya Karaktera | Bi gelemperî yek karakter an dîmenek sereke | Li gorî strukturê dikare gelek karakter an hêmanên xemilandî bicîh bîne |
| Civîn | nisbeten sade | Kontrola fitarê ya çerx û aksesûarên zêde hewce dike |
| Packaging | Ambalaja standa standard | Dibe ku parastina pêkhateyên cihêreng û rêwerzên kombûnê hewce bike |
| Best Use | Bazirganiya karekterê bikêrhatî | Bazirganiya berhevkarê premium an înteraktîf |
Wallis niha pakêtek hêsan a standard û her weha pakêtek taybetî ya xwerû pêşkêşî dike. Ji bo stendeyên zivirî yên pir-pêkhatî, pakkirin dikare li gorî hejmara perçeyên acrylic, hesasiya aksesûar, pêşkêşkirina firotanê û hewcedariyên veguhastinê were hilbijartin.
Zinc, çente an qatên parastinê yên veqetandî dikarin di kêmkirina şûştina acrylic-bo-acrylic de bibin alîkar û di dema veguheztinê de rûyên çapkirî biparêzin.
Kartên kaxezê yên binavkirî, karton an pakêtên din ên firotgehê dikarin ji bo kirrûbirra destûrdar, bernameyên danasînê û hilberên amade-firoş werin nîqaş kirin.
Pêdivî ye ku stendeyên teker hemî perçeyên zivirî yên pêwîst, bingeh û girêdanan vehewînin. Dibe ku rêwerzên meclîsê dema ku hilber ji hev veqetandî tê şandin kêrhatî be.

Wallis dikare ji berhemên hunerî yên ku ji hêla kirrûbir ve hatî peyda kirin ji bo anime, lîstik, VTuber, mascot, afirîner û projeyên danasînê, kirrûbirra acrylic a xwerû çêbike. Pêdivî ye ku kirrûbirên bazirganî piştrast bikin ku ew xwediyên wan in an xwediyê destûrek guncan in ku karakterên xwedan maf, tîcaret û karên hunerî yên din ên parastî ji nû ve hilberînin.
Ji bo projeyên nepenî an nehatine berdan, pelên karên hunerî divê bi agahdariya ku ji bo binavkirin, verastkirin û hilberînê hewce ne sînordar bin. Xerîdar dikarin ji bo bernameyên OEM jî hewcedariyên pakkirinê, nîşankirin û barkirinê nîqaş bikin.

Sîlûetên karakteran, strukturên çerxerê, logo û bingeh dikarin li gorî têgîna kirrûbirrê bêne xweş kirin û ne ku bi pêşandanên çargoşeyî yên standard werin sînordar kirin.
Çapkirina UV-ya tevahî-reng dikare bi mîkroka spî û deverên acrylic zelal re were hev kirin da ku kirrûbirra karakterê bi bandorên nezelal û kûrahî yên cihêreng hilberîne.
Tekera zivirî, pir-pêkhatî û strukturên din ên afirîner dikarin li şûna ku bernameya kirrûbirrê li stendeyên sabît ên standard sînordar bikin werin nirxandin.
Agahdariya heyî ya Wallis piştrast dike ku hilberîna nimûneyê piştî lêçûna sazkirinê ya guncan heye. Wêneyên ji bo kontrolê têne peyda kirin, dema ku nimûneyên laşî dikarin li gorî rêgeza barkêşiya pejirandî bêne şandin.
FAQ-ya heyî diyar dike ku dibe ku di nav 4-7 rojan de gelek tiştên lezgîn werin hilberandin. Pêdivî ye ku hebûna rastîn ji bo sêwiran, hejmar, aksesûar û nexşeya hilberîna heyî ji nû ve were pejirandin.
Berhemên biriqandî, şewq û epoksî naha wekî vebijarkên berdest têne navnîş kirin, ku destûrê dide xerîdarên kirrûbirra ku ji bo projeyên hilbijartî bandorên dîtbar ên cihêreng pêşve bibin.
Ew pêşangehek akrîlîkî ya xwerû ye ku anime, lîstik, VTuber an hunera binavkirî bi hêmanek zivirî ya bi şêwaza teker û strûktûra dîmenderê piştgirî dike. Hejmara rastîn û birêkûpêkkirina parçeyên acrylic dikare were xweş kirin.
Erê. Taybetmendiya hilberê ya Wallis-ê ya heyî mezinahî û rengên xwerû navnîş dike, û rêgezên karakteran, hêmanên çerx û bingehên pêşandanê li gorî fersendiya projeyê têne pêşve xistin.
Erê. Logo, mascot, karakterên orîjînal û anime an hunera lîstikê ya destûrdar dikarin bêne xweş kirin. Xerîdar berpirsiyar in ku xwedî mafên pêwîst in ku ji nû ve hilberîna IP-ya parastî bi bazirganî.
Rûpelê hilberê heyî PS, JPG, AI û CDR navnîş dike. Ji bo sêwiranên zelal, qat an du-alî yên tevlihev, li cîhê ku peyda dibe, karên hunerî yên biguhezbar an qatkirî têne tercîh kirin.
Bandorên nîv-şefaf dikare bi kontrolkirina qatên reng û reng-spî ve were pêşve xistin. Di dema verastkirinê de qadên hunera şefaf û nîv-şefaf eşkere bikin da ku bandora mebest were vekolîn.
Strukturên du-alî dikarin li gorî sêwiranê bêne nirxandin. Ger karên hunerî yên pêş û paşîn ji hev cûda bin, pelên cihêreng peyda bikin û berî hilberandinê verastkirina nivîsê piştrast bikin.
Erê, sêwiranên pir-karakterî dikarin werin pêşve xistin dema ku pîvana çerx, mezinahiya karakter, cîh û hevseng dihêle ku perçe bi rengek rast bizivirin û nîşan bidin.
Ev hilber wekî stûnek akrîlîkî ya bi şêwaza Ferris-tekera zivirî tê pêşkêş kirin. Divê tevgera paşîn, rêza zivirandinê û avakirina mekanîkî bi nimûneya pejirandî were pejirandin ji ber ku sêwiranên xwerû dikarin strukturên cûda yên aksesûar bikar bînin.
Rûpelê hilbera heyî ji bo vê hilberê yek stûrahiya acrylic a sabît naweşîne. Pêdivî ye ku stûr li gorî mezinahiya giştî, avahiya çerx, hişkbûn û hewcedariyên bingehîn were hilbijartin.
Acrylic rûxeyek dîmenderê ya domdar peyda dike, lê divê ew wekî gerdûnî-derbasdar neyê hesibandin. Berhemên çapkirî û berhevkirî dikarin destwerdana normal tehmûl bikin, dema ku şilbûn, paqijkirin û performansa danasîna avê bi çap, rûerd û avakirina tevahî ve girêdayî ye.
Çapkirina UV-kurkirî bi gelemperî ji bo çapkirina kirrûbirra domdar tê bikar anîn, lê aramiya rengîn a dirêj-dirêj bi kîmya înk, rûdana tîrêja rojê, şilbûn û mercên hilanînê ve girêdayî ye. Daxuyaniyên taybetî yên windabûn an hewayê ceribandinek pêvekirî hewce dike.
Erê. FAQ-a Wallis-a heyî wekî berdest lîsteyên birûsk, şewq û epoksî destnîşan dike. Vebijarkên dawîn bi strukturên hilber û pêkaniya hilberînê ve girêdayî ye.
Erê. Wallis naha diyar dike ku nimûne dikarin piştî lêçûna sazkirinê ya guncan werin hilberandin. Wêneyên hilber dikare ji bo kontrolê were peyda kirin, û nimûneyek laşî dikare li gorî peymana barkirinê ya pejirandî were şandin.
Projeyek xwerû ya tîpîk radestkirina karê hunerî, bilêvkirin, pejirandina sazûman an amûrkirina guncan, amadekirina delîl, pejirandina kirrûbirrê, dravdan, hilberandin, vekolîna kalîteyê û şandinê vedihewîne.
Parçeyên acrylic ên jêkirî yên lazer-a standard bi gelemperî hewceyê qalibek derzîlê nakin. Lêbelê, mekanîzmayên çerxa xwerû, aksesûarên plastîk ên çêkirî, pakkirina taybetî an hêmanên din dikarin berdêlên sazkirinê an amûrkirinê têkildar bikin. Ji bo sêwirana rastîn dabeşkirina lêçûnê piştrast bikin.
FAQ-ya heyî ya Wallis diyar dike ku gelek tiştên lezgîn dikarin bi qasî 4-7 rojan hewce bikin. Dema hilberîna rastîn bi tevliheviya sêwiranê, pejirandina delîl, hêjmar, aksesûar û nexşeya kargehê ve girêdayî ye, ji ber vê yekê dema rêvekirina bilez divê berî fermanê were piştrast kirin.
Erê. Taybetmendiya hilberê ya heyî pakkirina hêsan û pakkirina xwerû ya taybetî navnîş dike. Dema ku hûn jêderkek daxwaz dikin, qerta xwe, karton, etîket, barkod an pêdiviya pêşkêşkirina firotanê ya pêwîst peyda bikin.
Sêwiranên pirjimar dikarin ji bo bernameyên kirrûbirra B2B werin nîqaş kirin. Ji bo her karek hunerî mîqdara ku hewce dike peyda bikin da ku Wallis bikaribe sazkirina hilberînê, pakkirin û nirxê derbasdar hesab bike.
Karê hunerî, mezinahiya qediya ya teqez, hêjmar, hejmara sêwiranan, çerxek an strukturek zivirî ya pêwîst, aliyên çapkirinê, bandorên zelal an taybetî, aksesûar, pêdiviyên pakkirinê û cîhê radestkirinê peyda bikin.
Berpirsiyariya hilberînê divê li hember xebata hunerî û taybetmendiya hilberînê ya pejirandî were nirxandin. Ger agahdariya çewt a ku ji xerîdar hatî peyda kirin an delîlek xelet a pejirandî dibe sedema pirsgirêkê, dibe ku lêçûnên ji nû ve çêbike. Ger hilbera qediyayî ji ber xeletiyek çêkirinê bi plansaziya hilberîna pejirandî ya Wallis re li hev nake, ji bo vekolînê bi wêneyan û hûrguliyên fermanê bi Wallis re têkilî daynin.
Li digerin ? hilberînerek pêbawer a anime acrylic standee ji bo pêşandanên çerxa zivirî, kirrûbirra destûrdar, hilberên VTuber, berhevokên lîstikê an diyariyên danasînê Ji bo vekolîna teknîkî û nirxa kargehê ji Wallis re hunera xwe, pîvan, hejmar, pêdiviyên çapkirinê, strukturên çerx, pêlav û pêdiviyên pakkirinê bişînin.
Projeya xwe bi me re dest pê bikin