Wallis-Acrylic
WALLIS
| Reng: | |
|---|---|
| Mezinahî: | |
| avantaj: | |
| Hebûn: | |
| Hejmar: | |
Wallis rocking acrylic standee xwerû dîmenderek sermaseya akrîlîkî ya zelal a înteraktîf e ku ji bo kirrûbirra anime, karakterên lîstikê, karên hunerî yên orîjînal, berhevokên binavkirî, diyariyên danasînê, pêşandanên firotanê û kirrûbirra bûyerê hatî çêkirin. Berevajî stûnek acrylic a sabît a konvansiyonel, strukturê guhêrbar dihêle ku karaktera çapkirî an pêkhateya xemilandî dema ku tê destgirtin an bi nermî ji cîhê xwe tê bilivîne.
Mezinahî, şikil, reng û hunera xwerû têne piştgirî kirin. Avahiyên berdest dikarin li gel kaxezên çapkirî yên xwerû an hêmanên pêveka plastîk, li gorî sêwiranê, plus çapkirina UV-ya pênaseya bilind, birrîna akrilîk a rast, qedandina kenarê û kombûna bingehê ya domdar, akrilîka zelal pêk bînin.
Hilber ji bo marqeyên kirrûbirra, pargîdaniyên anime û lîstikê, afirîner, belavkerên diyariyan, peydakiroxên hilberên danasînê, firotgeh û ajansên bûyerê re maqûl e ku ji stûnek karakterek acrylic standard re alternatîfek înteraktîftir hewce dike.
Ji bo fermanên B2B yên profesyonel, divê kiryar mezinahiya standê ya qediyayî, stûrahiya akrilîk, strukturê guheztinê, rêza tevgerê, pîvanên bingehîn, aliyên çapkirinê, rêgezên hunerî, aksesûar, pakkirin û mîqdara her sêwiranê piştrast bikin. berî hilberîna nimûneyê
| Specification | Standard Specification | Order Confirmation |
|---|---|---|
| Navê hilberê | Standên Swing Anime Acrylic | Custom Rocking Acrylic Standee |
| Cins | Wallis-Acrylic | SKU-ya rastîn an referansa projeyê li ser lêkerê piştrast bikin |
| Materyalên sereke | Acrylic | Ji bo sêwirana hilbijartî qalindahiya acrylic û pola rast piştrast bikin |
| Components Additional | Kaxezek çapkirî / kaxezek plastîk | Materyalên pêvekirî yên paşîn bi avakirina swing ve girêdayî ye |
| Mezinayî | Customized | Mezinahî, bilindahî û pîvanên bingehîn ên qedandî peyda bikin |
| Cins | Li gorî hunerê xwerû | Rêzikên karakter û hêmanên diherikin hewcedarî vekolîna fîzîlîtiyê ne |
| Reng | Rengên Xweserî | Ji bo projeyên rengîn-krîtîk karê hunerî an nimûneya hilberînê pejirînin |
| Çapnivîs | Çapkirina UV-Pênaseya Bilind / Çapkirina HD ya Pir-Qete | Deverên yek-alî, du-alî, mîkroka spî û zelal piştrast bikin |
| Pelên Hunerî | PS / JPG / AI / CDR | Ji bo sêwiranên tevlihev karên hunerî yên qat an vektor tê pêşniyar kirin |
| Fonksiyon Swing | Design Swing Interactive | Ji bo sêwirana hilbijartî mekanîzmaya rastîn, rêza tevgerê û strukturên pêvekê piştrast bikin |
| Bingeh | Bingeha Stable | Materyalên bingehîn, şopa lingê, sêwirana hêlînê / girêdanê û hevsengiyê piştrast bikin |
| Vêra | Vebijarkên pirjimar ên aksesûar hene | Ji bo her avahiyek stendeyê navnîşa aksesûarên rastîn daxwaz bikin |
| Bandorên Taybet | Ji bo sêwiranên hilbijartî vebijarkên birqok / şewq / epoksî hene | Ji bo sêwirana hilbijartî fîzîbîlîte, pêvajo û qada bandorê piştrast bikin |
| Bikaranîna | Diyarî / Pêşveçûn / Reklam | Di heman demê de ji bo kolektîfên firotanê, bûyer û kirrûbirra binavkirî jî maqûl e |
| Packaging Standard | Pakêta Hêsan | Pakêkirina hêsan heye; materyalên tê de û şertên binavkirinê piştrast bikin |
| Packaging Custom | Pakêta Taybet Berdest e | Ambalaja taybetî ya xwerû bi lêçûnek zêde heye |
| MOQ | Li gorî sêwiran, hejmar û pêdiviyên hilberînê piştrast bikin | Li her sêwiranê nimûneya MOQ û MOQ-ya mezin piştrast bikin |
| Rush Production | Dibe ku ji bo fermanên bilez ên bijartî hilberîna bilez a bi qasî 4-7 rojan peyda bibe | Bi sêwiran, hejmar, aksesûar û bernameya hilberînê ve girêdayî ye |
Standek akrîlîkî ya zirav dîmenek karakterek acrylic a înteraktîf e ku bi hêmanek guhezbar an hejker ve hatî çêkirin. Li şûna ku bi tevahî statîk bimîne mîna stûnek standard-slot-in, karekter an hêmanek xemilandî dikare dema ku bi nermî were guheztin bihejîne an bihejîne.
Tevger pîvanek dîtbarî ya dîtbarî li kirrûbirra karakterê zêde dike û dikare dîmendera qediyayî li ser mase, refik û jimareyên firotanê balkêştir bike.
Akrylîka şefaf destûrê dide deverên zelal ên li dora karakter û grafîkan dema ku piştgirî dide deverên çapkirî yên nezelal, mîkroka spî û bandorên hunerî yên pir-qatî.
Bingeh strûktûra tevgerê ya bêkêmasî piştgirî dike û divê li gorî mezinahî, belavkirina giranî û mekanîzmaya guheztinê ya sêwirana karaktera bijartî were sêwirandin.
Mekanîzmaya swing taybetmendiya sereke ye ku vê hilberê ji stêrkek acrylic a kevneşopî cuda dike. Ji ber ku mekanîzmaya guheztinê dikare ji hêla sêwiranê ve diguhere, divê celebê pivot, goşeya tevgerê û qada oscilasyonê ji bo strukturên rastîn ên rawestanê berî hilberînê were pejirandin.
Bilindahiya karakter, firehî, qalindahiya akrilîk, cîhkirina aksesûar û giraniya pêkhateya tevgerê bandorê li balansa dîmendera qediyayî dike. Karên hunerî yên mezin an asîmetrîk dikare hewceyê guheztina bingehê an strukturê guheztinê bike.
Pêkhateyên tevgerê ji bingeh, çarçove an perçeyên xemilandî yên derdorê paqijiyek têr hewce dike. Pêdivî ye ku paqijî di dema verastkirin û berhevkirina nimûneya laşî de were kontrol kirin.
Standek firehtir an girantir dibe ku bingehek mezintir hewce bike ku di dema tevgerê de aram bimîne. Pêdivî ye ku kirrûbir li şûna ku panela karaktera çapkirî tenê pesend bikin, nimûneya tevhev a berhevkirî pesend bikin.
Ev hilber wekî rawestgehek zivirîn an dihejîne, ne bixweber wekî karûzek zivirî ya 360° tê cîh kirin. Ger zivirandina domdar hewce be, divê ew wekî pêdivîyek mekanîkî ya cûda were destnîşan kirin.
Akrylîka zelal dihêle ku deverên li dora hunera çapkirî zelal bimînin, veqetandina dîtbarî di navbera karakter, logo û hawîrdora derdorê de çêbike.
Wallis çapkirina UV-ê ji bo karên hunerî yên tev-reng ên berfireh bikar tîne. Ji bo kontrolkirina nezelaliyê li ser akrilîka zelal, mîkroka spî û çapkirina qatkirî dikare were bikar anîn.
Çapkirina pir-qatî dikare grafikên rengîn, deverên spî yên nezelal, hûrguliyên zelal û beşên zelal di nav sêwiranek akrîlîkî de bi hev re bike.
Di dema hilberandin, civandin û barkirinê de rûberên acrylic divê li hember têkiliya abrasive bêne parastin. Ger fîlima parastinê were peyda kirin, wê tenê gava ku ji bo pêşandana dawîn an vekolînê guncan be jê rakin.

Formên hunerî yên pejirandî hene PS, JPG, AI û CDR . AI, CDR an karên hunerî yên birêkûpêk ên guherbar dema ku sêwirana hêmanên veguhêz ên cihêreng, deverên zelal an xêzên qutkirî yên tevlihev vedihewîne tercîh e.
Ji bo hunera raster, ji bo mezinahiya çapê ya qediyayî rezîliyek têra xwe bilind bikar bînin. Pêdivî ye ku kirrûbir berî ku pelên hilberîna paşîn radest bikin, pêdiviya çareseriya herî kêm a Wallis piştrast bikin.
Li ku derê divê acrylic zelal xuya bibe, deverên zelal ji hunera CMYK û pişta rengê spî veqetînin nas bikin.
Karakterên, pendant, perçeyên xemilandî an hêmanên hejandinê yên ku serbixwe tevdigerin divê wekî qat an pelên hunerî yên cihê werin peyda kirin da ku xetên qutkirî û xalên girêdana wan werin vekolandin.
Divê çapkirina yek- an du-alî li gorî avahiya hilbijartî were pejirandin. Ger her du alî di dema tevgerê de xuya bibin, diyar bikin ka alîyê berevajî divê hunera neynikê an sêwiranek cûda bikar bîne.
Berî hilberînê, xêzkirina qutkirî, xalên girêdanê, pîvanên bingehîn, pozîsyonên tevne-pêkhatî û rêgeziya hunerê pejirînin.
Xerîdar karê hunerî, mezinahî, hejmar û tevgera tevgerê peyda dike. Wallis ji bo fersendiya hilberînê xêzkirina karakterê, hêmanên swing, aksesûar û avakirina bingehê dinirxîne.
Parçeyên acrylic li gorî şeklê karakterê pejirandî, bingeh û sêwirana pêkhateya tevgerê rast têne qut kirin.
Karê hunerî, logo û grafikên xemilandî li gorî strukturên çapkirinê yên pejirandî têne çap kirin.
Kevirên acrylic têne kontrol kirin û wekî ku tê xwestin têne qedandin da ku xuyangiya paşîn baştir bikin û ziraviya nedilxwaz kêm bikin.
Parçeyên acrylic ên tevger, girêdan û bingeha piştgirî li gorî sêwirana pejirandî têne civandin.
Pêdivî ye ku stûna ku hatî berhev kirin ji bo tevgera azad, destwerdana nedilxwaz, lihevhatina pêkhateyan û danîna bi îstîqrar li ser rûyek guncan were kontrol kirin.
Parçeyên karakter, hêmanên bingehîn û aksesûarên di dema veguheztinê de li hember xişandin, bandor û windabûnê têne parastin.
Ji bo sêwiranên hilbijartî bandorên rondik, şewq û epoksî têne hilberandin. Vana teknîkên xwerû yên vebijarkî ne ji taybetmendiyên standard ên her stêrkek keviran.
Glitter dikare ji bo roniyên karakter, paşnavên xemilandî an kirrûbirra bi çapa tixûbdar were nirxandin. Pêdivî ye ku di dema nimûneyê de materyalê zirav û rêbaza serîlêdanê ya rastîn were pejirandin.
Bandorên ronahiyê dikare ji bo sêwiranên ku hewceyê dermankirinek dîtbarî ya taybetî ye were nîqaş kirin. Pêdivî ye ku kirrûbir berî hilberînê materyalê ronahiyê, şert û mercên aktîfkirinê û xuyangiya hêvîdar piştrast bikin.
Dermankirinên epoksî dikarin li hêmanên hilbijartî qatek biriqandî zêde bikin. Ji ber ku epoksî dikare stûrbûn, giranî û xuyangê rûkalê biguhezîne, divê bandora paşîn bi mekanîzmaya kevirkirinê re were nirxandin.
| Taybetmendiya | Standard Acrylic Standee | Rocking / Swing Acrylic Standee |
|---|---|---|
| Tevgera Display | Bi gelemperî dema ku têne civandin têne rast kirin | Di nav xwe de pêkhateyek guhezbar an hejandinê heye |
| Awayî | Panela karakter + hêlînê-bingeh | Karaktera / hêmanên xemilandî + girêdana swing + bingeha piştgirî |
| Critical Design Point | Lihevhatina bingehîn û aramiya rast | Paqijkirina tevgerê, hevseng, guncana girêdanê û aramiya bingehîn |
| QC krîtîk | Çapkirin, birrîn û fitara bingehîn | Çapkirin, birrîn, tevger, hêz û aramiya girêdanê |
| Serlêdana çêtirîn | Pêşandana karakter û kolektîfên kevneşopî | Berhemên pêşandana kirrûbirra înteraktîf û nûbûnê |
Karê hunerî ya karakterê orjînal an bi rêkûpêk destûrdayî dikare ji bo firotgehên anime, hilberên lîstikê, bûyerên fan û rêzikên berhevokî di kirrûbirra acrylic a înteraktîf de were pêşve xistin.
Hunermend, nîgarkêş, VTubers û afirînerên serbixwe dikarin stendeyên keviran bikar bînin da ku kirrûbirra karakterê ji stendeyên acrylic ên sabît ên kevneşopî cuda bikin.
Firoşgehên hobî, firotgehên diyariyan û firoşkarên kirrûbirra serhêl dikarin berhevokên pir-karakterî bi karên hunerî û pakkirinê yên xwerû pêşve bibin.
Standên kevirîn dikarin ji bo xemilandina stêrk, kirrûbirra karakter, îmzekirina bûyeran, peymangeh, destpêkirina hilberan û çalakiyên danasînê yên mijarê werin bikar anîn.
Nîşan dikarin mascot, logo an grafikên kampanyayê ji bo promosyonên pargîdanî, diyarî û bernameyên tevlêbûna xerîdar xweş bikin.
Standên qediyayî dikarin li ser mase, refik, jimarvan an kabîneyên koleksiyonê ku tevger xuya dibe û bingeh dikare li ser rûxeyek guncan rûne were xuyang kirin.

Wallis dikare ji berhemên hunerî yên ku ji xerîdar têne peyda kirin hilberên acrylic ên xwerû çêbike. Gava ku di karên hunerî de karakterên anime-ya sêyemîn, lîstik, taybetmendiyên fîlimê, navdar, logo an tîcaret tê de hene, divê kiryar piştrast bike ku ji nû ve hilberandina bazirganî û mafên kirrûbirrê yên pêwîst hene.
Hunermend, afirîner û marqeyên serbixwe dikarin ji bo hilberîna kirrûbirra xwerû karên hunerî yên karakter, maskot û nîgarên xwerû bişînin.
Ger hilber anime, lîstik, karîkatur an milkê şahiyê ya heyî bikar tîne, divê destûrnameya bazirganî ji pêvajoya çêkirina laşî veqetandî were girtin.
Ji bo karakterên partiya sêyemîn, logo an taybetmendiyên şahiyê, wan tenê dema ku destûrnameya bazirganî ya pêwîst hebe bikar bînin. Karên hunerî yên orjînal û IP-ya bi rêkûpêk lîsans ji bo bernameyên kirrûbirra xwerû têne pêşniyar kirin.
Pakêkirina hêsan wekî vebijarka standard heye. Çenteyê rastîn, fîlima parastinê û parastina hundurîn a ku di nav lêkerê de ye piştrast bikin.
Ambalaja xwerû dikare ji bo kirrûbirra binavkirî, firotgehên firotanê û rêzikên berhevkirî were pêşve xistin. Vebijark dikarin qertên piştgir, qutiyên çapkirî, etîket, çîpên SKU û hewcedariyên barkodê yên ku bi erêkirina projeyê ve girêdayî ne bin.
Pêdivî ye ku girêdanên zirav û aksesûarên piçûk ên akrilîk werin ewle kirin da ku ew li ser rûyên çapkirî neçin an di dema veguhastinê de winda nebin.
Pakêkirina pêkhateya sereke ya akrîlîkî û bingehê ji hev cihê dikare stresê li ser xalên girêdanê di dema barkirinê de kêm bike dema ku strukturên hilberê destûrê dide veqetandinê.
Karên hunerî yên PS, JPG, AI an CDR bi pîvana qediyayî, hejmar û tevgerê re bişînin.
Biha dikare bi pîvan, avakirina acrylic, hejmara perçeyan, pêlavên swing, çapkirinê, bandorên taybetî, pakkirin û hejmarê ve girêdayî be.
Hin strukturên xwerû dibe ku pêdivî bi qalibek an heqê sazkirinê hebe. Piştrast bikin ka berdêla sazkirinê ji sêwirana rastîn re derbas dibe berî fermanê.
Beriya hilberandinê, karê hunerî, xêz, pîvan, parçeyên tevgerê, bingeh û rêça çapkirinê binirxînin.
Piştî ku lêçûnek sazkirinê ya guncan were pejirandin hilberîna nimûneyê peyda dibe. Wallis dikare wêneyan ji bo vekolînê peyda bike, dema ku nimûneyên laşî dikarin li gorî şertên barkirinê yên lihevkirî werin şandin.
Berî hilberîna girseyî, qalîteya çapê, rûbera akrilîk, tevgera guheztinê, aramiya bingehîn û pakkirinê kontrol bikin.
Piştî ku taybetmendiya hilberîna pejirandî hate pejirandin, hêjmara fermanê, drav, pakkirin û barkirinê bi dawî bikin.
Wallis ji bo kirrûbirra, hilberên danasînê, pêşandanên firotanê û projeyên B2B-ya afirîner ji bo hilbera akrîlîkî ya xwerû pêvajoyek xwerû peyda dike. Hilberîn dikare amadekirina karên hunerî, qutkirina acrylic, çapkirina UV, qedandina hêlînê, kombûna aksesûar, vekolîna kalîteyê û pakkirina xwerû li gorî taybetmendiya projeya pejirandî pêk bîne.

Marqeyên kirrûbirra û belavker dikarin li şûna ku tenê veavakirinek standard a sabît bikirin, mîqdarên sêwiranê, pîvan, strukturên tevgerê, hewcedariyên çapkirinê û pakkirinê diyar bikin.
Ji bo fermanên dubare, nimûneyek laşî û taybetmendiya hilberînê ya pejirandî ya ku karên hunerî, stûrbûna acrylic, tevger, sêwirana bingehîn, aksesûar û pakkirinê vedihewîne, bigirin.

Ew karakterek acrylic an pêşangehek grafîkî ye ku tê de hêmanek guhêzbar heye ku dema ku bi nermî tê guheztin ji bo dihejîne an dihejîne hatî çêkirin, dema ku bingehek piştgirî dîmena tevahî rast digire.
Erê. Standek acrylic a konvansiyonel bi gelemperî piştî kombûnê sabît dimîne, dema ku stêrkek kevirîn pêkhateyek tevgerê ya înteraktîf vedigire.
Ev hilber li şûna karûzek standard a 360-pileyî, sêwiranek swing an zirav bikar tîne. Ger zivirandina domdar hewce be, ji hev veavakirina standê ya zivirî daxwaz bikin.
Pêdivî ye ku stûrbûna acrylic li gorî pîvana stûnê, giranî, avahiya tevgerê û daxwazên projeyê were hilbijartin. Berî hilberîna nimûneyê qalindahiya paşîn piştrast bikin.
Erê. Mezinahî dikare li gorî huner, avahî û hewcedariyên projeyê were xweş kirin.
Erê. Rêzên karakteran, logo û şeklên din ên xwerû dikarin li gorî huner û pêkaniya strukturel werin vekolîn.
Çapkirina UV ya pênase bilind û çapkirina HD-ya pir-qatî heye.
Erê. Akrylîka zelal dihêle ku deverên zelal xuya bibin dema ku ew ji qatên çapkirinê yên nezelal têne derxistin.
Çapkirina du-alî dikare li gorî strûktûra standê were vekolîn. Karên hunerî yên pêş û paşîn ên hewce bişînin da ku fersendiya hilberînê were pejirandin.
Formatên hunerî yên pejirandî PS, JPG, AI û CDR hene.
Berî amadekirina pelên rasterê yên paşîn, bi taybetî ji bo sêwiranên mezin-format an pir hûrgulî, pêdiviya çareseriya hunera Wallis piştrast bikin.
Erê. Ji bo sêwiranên bijartî dikarin bandorên glitter bêne hilberandin. Fizîbilîteya dawîn bi strûktûra standee û qada bandora pêwîst ve girêdayî ye.
Erê. Ji bo sêwiranên hilbijartî dikarin bandorên şewqê werin hilberandin. Di dema nimûneyê de materyal û bandora dîtbar a hêvîdar piştrast bikin.
Erê. Berhemên epoxy wekî berdest têne navnîş kirin. Ji ber ku epoksî dikare stûrbûn û giraniyê biguhezîne, bandora wê li ser avahiya keviran berî hilberînê piştrast bike.
Erê. Piştî ku lêçûnek sazkirinê ya guncan were pejirandin hilberîna nimûneyê peyda dibe. Wallis dikare ji bo pejirandinê wêneyên nimûne peyda bike, û nimûneyek laşî dikare di bin şertên barkêşiya pejirandî de were şandin.
Ji bo projeyên lezgîn ên hilbijartî, hilberîna di nav 4-7 rojan de dibe ku gengaz be. Demjimêra rastîn bi sêwiran, hêjmar, materyal, aksesûar û nexşeya kargehê ve girêdayî ye, ji ber vê yekê dema rêberiya paşîn divê berî fermanê were pejirandin.
Erê. Ambalajkirina hêsan a standard û pakkirina taybetî ya xwerû hem jî hene. Mesrefa pakkirinê û taybetmendiyan li ser nirxa paşîn piştrast bikin.
Karê hunera karakterê orjînal û destûrdar dikare were çêkirin. Ji bo anime, karîkatur, lîstik an hunera binavkirî ya partiya sêyemîn, pêdivî ye ku kiryar xwediyê mafên nûvekirina bazirganî yên pêwîst be.
Ma hûn pêbawer digerin ? li hilberînerek stendeyê akrîlîkî ya xwerû ya ji bo kirrûbirra anime, hilberên lîstikê, kolektîfên firotanê, bûyer an diyariyên danasînê Ji bo lêkolîna teknîkî û hilberîna nimûneyê ji Wallis re hunera xwe, mezinahî, konsepta tevgerê, hejmar, hewcedariyên çapkirinê, aksesûar û hûrguliyên pakkirinê bişînin.
Projeya xwe bi me re dest pê bikin