Wallis は カスタムの紙製ゲーム リチャージ カード、スクラッチ オフ PIN カード、およびプリペイド ゲーム バウチャーを製造しています。 、ゲーム パブリッシャー、デジタル サービス オペレーター、認定カード プログラム、ディストリビューター、小売サプライヤー向けに、ブランドアートワーク、可変データ、隠し引き換えコード、シリアル番号、カスタマイズされたパッケージを使用した大量のカード印刷をサポートしています。
これらの物理カードは用のプリペイド コードを提示するために使用できます 、ゲーム クレジット、デジタル サブスクリプション、アクティベーション プログラム、および小売プロモーション。発行会社は、コードの有効性、価値、アクティベーション、および償還を独自のプラットフォームを通じて管理します。物理カードを印刷するだけでは、機能するチャージ システムは作成されません。
OEM または ODM 生産プロジェクトのカードストック、デザイン、数量、コード要件を選択します。 Wallis は、お客様の仕様に応じて、アートワークの準備、校正、スクラッチオフ仕上げ、輸出梱包についてご相談いただけます。
次のオプションは、Wallis が提供する紙ゲーム カード製品範囲について説明しています。最終的な構造、印刷データ、仕上げおよび納品仕様は、承認された見積書とサンプルで確認する必要があります。
| 仕様 | 利用可能なオプション / プロジェクトの詳細 |
|---|---|
| 製品 | カスタム紙ゲームリチャージカード/スクラッチオフPINカード |
| 基板 | 白板紙、コート紙または特殊紙 |
| 紙重量 | 250 ~ 450 gsm、選択した在庫と在庫状況により変動します |
| カードの寸法 | カスタムのサイズと形状。アートワークの準備前にダイカット寸法を確認してください |
| アートワーク | カスタムのロゴ、グラフィック、印刷された説明書、および認定ブランド |
| 印刷 | フルカラーCMYK。ご要望に応じてパントンまたはスポットカラーのマッチング |
| 表面仕上げ | カードの構造に応じてマット、光沢、または UV コーティングが選択可能 |
| 可変データ | シリアル番号、固有の PIN、アクティベーション コード、バーコード、QR コード |
| コードの隠蔽 | オプションのスクラッチオフパネルおよびその他のセキュリティ印刷仕上げ |
| カードフォーマット | 個別のカードまたはプロジェクト固有のマルチカード/小売フォーマット |
| パッキング | 合意に基づくバルク包装、個別包装、または小売ディスプレイ包装 |
| MOQ | 通常は1,000個から。各仕様については Wallis に確認してください |
| OEM/ODM | カスタムアートワーク、サイズ、仕上げ、コードレイアウト、パッケージング |
| 一次購入者 | ゲーム運営者、カード発行会社、販売代理店、小売ネットワーク、プロモーション代理店 |
重要: 用紙重量 (gsm) は、完成したカードの厚さ (ミリメートル) ではなく、選択した用紙の重量を示します。コーティングとラミネートは、仕上がりの厚さとリサイクル可能性の両方を変える可能性があります。
紙のリチャージ カードには、発行元のゲーム ブランドが運営するプログラムにリンクされたゲーム トップアップ ID または引き換えコードが含まれています。これらは、認可されたゲーム クレジットの配布や店舗内でのチャージ販売に適しています。
スクラッチオフ PIN カードは、顧客が明らかにするまで、取り外し可能なパネルの下に固有のコードを隠します。この形式は、デジタル クレジット、アカウントのアクティベーション、プリペイド サービスによく使用されます。
ブランド紙のゲーム ギフト カードには、印刷された額面、シリアル番号、引き換え説明書、および小売店の棚やギフト キャンペーン用にデザインされたパッケージを含めることができます。あらゆる金銭的価値は発行者によって割り当てられ、管理されます。
これらのカードには、デジタル ダウンロード、サブスクリプションのアクティベーション、およびアクセス コード キャンペーンのための識別子を含めることができます。引き換えルールとコード検証はサービスプロバイダーに属します。
パーソナライズされた紙のバウチャーは、日付またはバッチ固有の印刷メッセージを含め、メンバー キャンペーン、プロモーション特典、クーポン、チャネル インセンティブに使用できます。
販売チャネルに適した片面または両面印刷、フルカラー画像、ブランドカラー、ローカライズされた説明書、カードの形状を選択してください。承認されたアートワークと、各変数データ フィールドを表示する必要がある場所の明確な指示を提供します。
マット処理と光沢処理は、外観と耐傷性を評価できます。 UV 印刷やホログラフィック要素などの特殊な装飾はオプションであり、製造適合性の確認が必要です。
バルクカートン、個別パック、スリーブ、または小売業者がすぐに使用できる形式を選択します。梱包要件には、カードの向き、バッチラベル、言語バージョン、出荷時の保護が含まれます。
大量のゲーム カードの注文の場合、 可変データ印刷 により、メインのデザインは一貫したまま、各カードに個別のコードを含めることができます。 Wallis は、カスタマイズ オプションとして、固有の PIN コード、シリアル番号、バーコード、QR コードをリストしています。
| データフィールドの | 目的 | 購入者の確認 |
|---|---|---|
| 固有の PIN / 引き換えコード | 顧客が特典を受け取るために隠しコードを入力する | 長さ、使用できる文字、一意性ルール、およびコード ソース |
| シリアルナンバー | 物理カードまたは製造記録を識別します | シーケンシャルまたはランダムの形式とマッチング方法 |
| バーコード | POS または倉庫のスキャンを可能にします | バーコードのシンボル体系、文字形式、およびサンプル スキャナ テスト |
| QRコード | 宛先にリンクするか、識別子をエンコードします | 正確な宛先またはペイロードとスキャン要件 |
| 印刷された額面金額 | 記載された価値または権利を伝える | 通貨、市場、法的文言および発行プラットフォームのルール |
| バッチ/小売識別子 | アートワーク、言語、または配布バッチを区別する | 配置、カートンのラベル付け、調整のニーズ |
機密 PIN リストの場合は、ライブ コードを送信する前に、ファイル形式、転送方法、許可されたアクセス、サンプル レコード、検証プロセス、およびデータの処分について合意します。これらの運用管理は、一般的な印刷記述から推測するのではなく、契約で指定する必要があります。
適切に指定されたスクラッチオフ コーティングにより、印刷された PIN を、引き換えまで何気なく見られないよう隠すことができます。コーティングの密着性、引っかき傷後の視認性、遮光性能、および早期剥離に対する耐性を、承認されたサンプルでチェックする必要があります。
プロジェクトに応じて、UV インク、マイクロテキスト、ホログラフィック要素、番号付けパターンについて話し合います。これらは検証に役立つ可能性がありますが、物理カードをコピー、改ざん、または詐欺から免れることはできません。
一致する PIN、シリアル番号、およびバーコードを備えたカードについては、大量生産前に合意された検証および調整方法を確立します。コードの可読性、印刷位置合わせ、データの欠落または重複、輸送中の傷などの合格基準を確認します。
| ステージ | 推奨プロジェクトのワークフロー |
|---|---|
| 1. 要件 | カードの種類、枚数、市場、引き換え方法、サイズ、在庫を確認する |
| 2. アートワークとデータ | 承認されたデザイン、ブランドの認可、および可変データ仕様を提供します |
| 3. プルーフとサンプル | 色、ダイライン、印刷されたコードレイアウト、スクラッチエリア、パッケージサンプルを確認します。 |
| 4. 生産 | アートワークと承認済みの可変データを印刷します。指定された仕上げとスクラッチコーティングを施します |
| 5. 品質レビュー | サンプリングまたは検査の結果を、合意された公差およびデータ要件と照合してチェックします。 |
| 6. 梱包と発送 | バッチにラベルを付け、注文書に従って梱包し、輸出出荷を手配します |
製造サービスと納期スケジュールは、プロジェクトの複雑さ、コード処理、注文数量によって異なります。ウォリスにサンプリング、生産リードタイム、機密保持の取り決めを書面で確認するよう依頼してください。
| 決定要因 | 紙製リチャージカード | プラスチックカード |
|---|---|---|
| 一般的な使用方法 | 使い捨てバウチャー、プロモーション、スクラッチオフ PIN 製品 | 有効期限の長いメンバーシップと再利用可能なストアドバリュー カード |
| 材料 | 板紙またはコート紙 | PVC、PET、またはその他の適切なカード素材 |
| プレゼンテーション | カスタム印刷およびダイカットオプションを備えた軽量 | 耐久性のある表面を備えた硬いカードの感触 |
| コードオプション | 印刷されたPIN、シリアル番号、バーコードまたはQRコード | 印刷された識別子と、指定されている場合は追加のカード技術 |
| 商業上の考慮事項 | 多くの場合、大量の使い捨て流通に適しています | より大きな物理的耐久性が必要なプログラムを検討してください |
| 生産終了 | リサイクル可能性はコーティングと地域の回収規則に依存します | リサイクルへのアクセスはポリマーの種類と地域のシステムによって異なります |
紙を使用すると、従来のプラスチック カード基材の必要性を減らすことができますが、スクラッチ コーティング、ラミネート、インクがリサイクル性に影響を与える可能性があります。最終的な構造や地域の廃棄システムを確認せずに、印刷されたすべてのゲーム カードがリサイクル可能であると主張することは避けてください。
認可された小売ネットワークを通じて、物理的なトップアップ カードまたは引き換え可能なデジタル アクセス バウチャーを配布します。ブランドのアートワークは、権利所有者またはライセンスを取得した購入者によって提供される必要があります。
在庫追跡や店頭での取り扱いに適した、すぐに店頭に並べられるプリペイド ゲーム カード、プロモーション パック、および明確にラベルが貼られたバッチを提供します。
紙の PIN およびスクラッチ カードは、同じカード印刷と個人化されたデータ機能を使用して、プリペイド通信およびその他のアカウント リチャージ プログラムもサポートできます。
展示会、ゲームの発売、ロイヤルティ キャンペーン、サブスクリプション プロモーションには、印刷されたアクセス コード、割引識別子、プロモーション バウチャーを使用します。
Wallis は、OEM/ODM 印刷、パーソナライズされた情報フィールド、スクラッチ オフ オプション、一括輸出サービスを備えたカスタム紙ゲーム カードのメーカーとして自社を位置づけています。大規模なプロモーション プログラムやプリペイド プログラムを管理するバイヤーにとって、主な利点は、カード ストック、印刷デザイン、コード レイアウト、パッケージ仕様を 1 つのサプライヤーと調整できることです。
カスタム プロジェクト オプション: カードの寸法、印刷金額、素材、小売アートワークを選択します。
可変データ形式: PIN、バーコード、QR コード、およびシリアル番号の要件を指定します。
セキュリティ印刷オプション: 適切なスクラッチオフ領域と評価用の特殊機能をリクエストします。
生産承認: 大量印刷する前にサンプルを要求し、品質合格基準に同意します。
卸売供給: バッチ数量、カートン梱包、輸出配送手配について話し合います。
ブランド固有のゲーム カードの場合は、購入者が第三者の商標、著作権で保護されたアートワーク、ブランド名を複製する許可を持っていることを確認してください。 Wallis カードの印刷を、未承認のゲーム クレジットやアクティベーション コードの販売と混同しないでください。
以下は、Wallis のオペレーションと顧客コミュニケーションを示す既存の画像です。バイヤーは、関連するプロジェクトの例、仕様書、文書化された検査手順、および注文されている正確なカード構造のサンプルをリクエストすることもできます。
紙製ゲーム リチャージ カードの正確な見積もりを作成するには、 見積数量、カードの寸法、紙の重量、印刷デザイン、個別の PIN コードの数、スクラッチ エリア、セキュリティ印刷要件、梱包タイプ、仕向国、および希望する配送期間を共有します。発行者が検証済みのコード データを提供するか、それとも最初の承認のために空のモックアップのみが必要かについて言及します。
紙のゲーム リチャージ カードは、ゲームまたはプリペイド サービスのコードまたは識別子を提示する印刷されたバウチャーです。発行会社のデジタル プラットフォームを通じて引き換えられます。カード自体は資金を保持したり、アカウントを有効化したりすることはありません。
Wallis は、そのサービスとして、可変 PIN コードとシリアル番号印刷を挙げています。必要なコード形式、数量、一致ルールを提供し、製造前に機密コード ファイルの処理に関する承認されたプロセスを確認します。
はい。スクラッチオフ パネルは、明示されたカスタマイズ オプションです。サンプル上で必要なパネル面積、不透明度、除去性能、コードの判読性を確認してください。
はい。 Wallis では、印刷された QR コード、バーコード、シリアル番号を提供しています。スキャン可能性は、最終的なアートワーク、印刷品質、エンコードされたコンテンツ、および購入者のスキャン システムとの互換性によって異なります。
現在の製品範囲には、白板紙、コート紙、特殊紙が含まれており、通常の在庫範囲は 250 ~ 450 gsm です。サイズ、仕上げ、印刷プロセスが利用可能かどうかを確認してください。
現在の Wallis 製品情報では、開始 MOQ が 1,000 個となっています。アートワーク、セキュリティ処理、カスタマイズされたパッケージが異なると、特定のプロジェクトの最小値に影響を与える場合があります。
カスタムブランドのカード印刷については、購入者が権利所有者であるか、ブランドのロゴやアートワークを使用するために必要な書面による許可を持っている場合に相談できます。印刷サービスは、ゲーム プラットフォームとの提携を意味するものではありません。
さまざまな金額、通貨、言語、カードのデザインを指定どおりに印刷できます。物理的なカードのメーカーではなく、発行プラットフォームが、価値の資金調達、有効化、償還方法を決定します。
完全に不正行為を防止できる物理カードはありません。スクラッチ コーティング、追跡可能なシリアル番号、追加のセキュリティ印刷により、偶発的な検査や誤用に対する耐性が向上しますが、発行者はコード データベースと引き換えシステムを保護する必要があります。
Wallis 氏は、サンプル生産が可能であると述べています。大量注文する前に、カードストック、アートワークの色、印刷フィールド、スクラッチ コーティング、およびパッケージングの承認サンプルをリクエストしてください。
板紙はリサイクル可能ですが、インク、ラミネート、スクラッチオフコーティングにより結果が変わる可能性があります。リサイクル可能性を主張する前に、完成したカードの構成を確認し、地域のリサイクル受け入れ状況を確認してください。
このページでは、物理カードの製造と印刷について説明します。 PIN のアクティベーション、アカウントへのクレジット付与、支払い処理、および顧客の償還は、別途契約がない限り、ゲーム発行会社またはその認可されたプラットフォームの機能です。
数量、素材、サイズ、色の要件、アートワーク、可変データ形式、スクラッチパネルのデザイン、梱包の詳細、および宛先を送信します。その後、Wallis は実現可能な仕様、価格、リードタイムを確認できます。
対象の販売チャネル、アートワーク、数量、PIN またはスクラッチオフの要件など、紙のゲーム カード プロジェクトについてウォリスに伝えてください。明確な仕様は、デザイン、セキュリティ印刷、パッケージング、最終生産の承認を調整するのに役立ちます。
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