Wallis は カスタム印刷された紙のゲーム リチャージ カードおよびギフト カードを製造しています。 、公認ゲーム、デジタル コンテンツ、小売およびプロモーション カード プログラム向けに利用可能なカスタマイズには、カード サイズ、200 ~ 300gsm の用紙、CMYK または Pantone 印刷、ブランドのアートワーク、個々のキャンペーンまたは宗派に合わせたさまざまなカード デザインが含まれます。
この製品は、プリペイド、リチャージ、デジタル ギフト、またはプロモーション プログラムのために物理的な紙カード キャリアを必要とする購入者に適しています。 Wallis は 、物理的なカードの印刷と製造プロセスに焦点を当てています。償還値、アクティベーション コード、地域構成、および知的財産の認可は、関連するプログラム所有者によって提供または承認される必要があります。
Nintendo eShop のブランド、任天堂のキャラクター、またはその他のサードパーティのゲーム アートワークを使用するプロジェクトの場合、購入者は商業的に複製することが許可されているアートワークを提供する必要があります。
カードの寸法、アートワーク、印刷要件は、認可されたプログラム、流通チャネル、小売店でのプレゼンテーションに応じてカスタマイズできます。
| パラメータの | 仕様 |
|---|---|
| 材料 | 紙カードストック |
| カードの種類 | ゲームリチャージカード/紙ギフトカード/プロモーションカード |
| サイズ | カスタマイズされた |
| 紙重量 | 200–300gsm またはカスタマイズされた |
| 印刷 | CMYK/パントンカラー印刷 |
| ロゴとアートワーク | お客様提供の認定アートワーク / カスタム デザイン |
| デザインバージョン | 複数のキャラクター / 宗派 / 地域バージョン / キャンペーン デザイン |
| 可変情報 | プロジェクト要件に応じてシリアル番号、コード、QR コード、またはバーコードを評価できます |
| 一般的な使用方法 | 認可されたゲーム リチャージ / デジタル ギフト / 小売 / プロモーション プログラム |
| サンプル | 標準サンプルまたはカスタマイズされたサンプルについて相談可能 |
紙のゲーム リチャージ カードは、デジタル価値、プロモーション、またはアクティベーション プログラムのキャリアとして使用される印刷された物理的なカードです。通常、紙のカード自体には、視覚的なブランド、金額情報、説明書、およびプログラム所有者が必要とするその他の印刷データが含まれています。
認可されたプログラムによっては、カードに固有のコード、QR コード、バーコード、シリアル番号、またはその他の可変情報が必要な場合もあります。これらの要件はアートワークの準備、印刷、品質管理手順に影響するため、制作前に定義する必要があります。
1 つのギフトカードまたはリチャージ カード プログラムには、さまざまなキャラクター、キャンペーン、地域、または宗派ごとに複数のアートワーク バージョンが必要になる場合があります。 Wallis は、承認された製造ファイルに従って複数の印刷デザインを製造できます。
ライセンスを取得したキャラクターのアートワークをさまざまなバージョンで印刷して、小売業者やプログラム運営者がカード シリーズやプロモーション キャンペーンを視覚的に区別できるようにすることができます。
認可されたプログラムで個別のカード価値が必要な場合、アートワークはさまざまな額面金額に合わせて準備できます。購入者は、各金種と対応する生産数量を明確に識別する必要があります。
デジタル ギフトおよびリチャージ プログラムでは、国や地域ごとに異なるアートワーク、法的文章、通貨、または引き換え情報が必要になる場合があります。したがって、地域バージョンは、実稼働ファイルと注文書で明確に分離する必要があります。
キャラクターのアートワーク、ロゴ、金種情報、小売パッケージ プログラムでは、正確な印刷が重要です。 Wallis は、承認されたアートワークと用紙の仕様に従って、CMYK および Pantone ベースの印刷をサポートしています。
CMYK 印刷は、複数の色やグラデーションを含むフルカラーのイラスト、キャラクター グラフィック、プロモーション アートワーク、写真デザインに適しています。
特定のブランドのカラーでより厳密なカラーターゲットが必要な場合は、Pantone リファレンスを提供できます。最終的な外観は紙の素材、コーティング、印刷の条件によって影響を受ける可能性があるため、色が重要なプロジェクトの場合は校正刷りまたはサンプルの確認をお勧めします。
リストされている製品範囲では約 200 ~ 300gsm の紙が使用されており、プロジェクトの要件に応じてカスタマイズされた紙仕様も利用できます。紙の重量は、剛性、取り扱い、小売店でのプレゼンテーションに影響します。
カードの寸法は、小売店のディスプレイ要件、パッケージ、アートワークの比率、カードに印刷する必要がある情報に応じてカスタマイズできます。
小売店に陳列されるカードの場合、購入者はカードの寸法を最終決定する前に、ハンガーの形式、パッケージング、バーコードの位置、金額表示の可視性、および条件や引き換え手順に必要なスペースを考慮する必要があります。
一部のリチャージおよびギフトカード プログラムでは、印刷されたすべてのカードに固有の情報が必要です。プロジェクトで可変コード、シリアル番号、QR コード、バーコード、またはその他の個別情報を使用する場合は、生産の実現可能性を評価できるように、見積段階で必要なデータ構造を提供してください。
有効な引き換えコードまたはアクティベーション コードは、承認されたプログラム所有者から発行され、承認されたプログラム所有者によって管理される必要があります。 Wallis は、デジタル アカウント価値の発行者ではなく、物理的な印刷および製造のサプライヤーとして扱われる必要があります。
QR コードまたはバーコードは、適切なプロジェクトに対して評価できます。機械可読データを簡単にスキャンできるように、十分なコントラスト、寸法、およびクワイエット ゾーンを維持する必要があります。
認可されたカード プログラムで隠蔽 PIN またはコード領域が必要な場合は、適切な製造プロセスを評価できるよう、お問い合わせにスクラッチオフ要件、パネル寸法、およびコード データ仕様を含めてください。
デジタル ゲーム プログラムの場合、地域と国の情報は、カードのアートワークと引き換え手順の重要な部分になる可能性があります。たとえば、任天堂は、ニンテンドー eショップ カードが対応する eショップの国または地域を対象としていると指定しています。
したがって、B2B バイヤーは、生産データを市場ごとに分離し、国、通貨、宗派、言語、および必要な地域の法的テキストまたは償還テキストを明確に指定する必要があります。
アートワークと金額情報を正しく分離できるように、カードのバージョンごとに対象国と通貨を確認します。
多国籍プログラムでは、市場ごとに異なる言語や法的文章が必要になる場合があります。購入者は、すべての言語バージョンの承認済みコピーを提供する必要があります。
異なる地域で異なるコード、シリアル番号、またはバーコードが使用されている場合は、製造中に地域のカード バージョンが混在するリスクを軽減するために、個別の明確にラベル付けされたデータセットを維持します。
ゲームのキャラクター、ロゴ、商標、およびブランドの宣伝用グラフィックは、それぞれの権利所有者が所有する知的財産です。任天堂またはその他のサードパーティのゲームアートワークを使用した商用カードの制作は、関連する権利所有者または認定された顧客によって提供または承認されたアートワークと許可がある場合にのみ進められる必要があります。
この区別は、調達と SEO の両方にとって重要です。Wallis は、サードパーティのゲーム キャラクターの所有権を主張したり、公式のデジタル価値を発行したりするのではなく、カスタマイズされた物理的なカードの製造と印刷を提供します。
この製品の基本仕様は紙カードストックを使用しています。プロジェクトで再生紙、FSC 認証ストック、またはその他の環境仕様が必要な場合、購入者は正確な要件を述べ、生産前に対応する文書を要求する必要があります。
環境に関する主張は、すべてのカードに普遍的に適用されるのではなく、特定の注文に使用される実際の紙、インク、コーティング、および認証に一致する必要があります。
製品がリチャージ カード、デジタル ギフト カード、小売プロモーション カード、またはその他の認定カード プログラムであるかどうかを定義します。
必要な寸法を確認し、200 ~ 300gsm の用紙またはプロジェクト固有の別の用紙仕様を選択します。
各キャラクター、宗派、地域、言語ごとに最終的なアートワークを提供します。第三者の知的財産を使用したアートワークは、商業的複製を許可される必要があります。
校正やサンプル作成の前に、パントンの色やその他の色が重要な領域を特定します。
プロジェクトに固有のコード、シリアル番号、QR コード、バーコード、または秘密情報が必要かどうかを指定します。明確に構造化されたファイル形式を使用してデータを提供します。
プロジェクトの合計数量のみを提供するのではなく、アートワーク、宗派、地域バージョンごとに必要な数量をリストします。
サンプルまたは校正刷りの承認は、量産前に寸法、色、アートワークの配置、および可変情報領域を検証するのに役立ちます。
完全な購入情報により、Wallis は材料の使用、印刷、データ処理、生産要件をより正確に評価できるようになります。
総数量とデザインごとの数量
カードの幅と高さ
必要な用紙重量
CMYK または Pantone の印刷要件
許可されたアートワーク ファイル
キャラクターまたはキャンペーンのデザインの数
額面金額
対象となる国または地域
言語バージョン
必要に応じて、バリアブル コード、QR コード、バーコード、またはシリアル番号
該当する場合、スクラッチオフまたは隠蔽コードの要件
サンプル要件
プロジェクトには、承認された制作ファイルに従って、さまざまなキャラクター デザイン、金額、言語、地域バージョンを含めることができます。
紙の重量と寸法は、カードの形式、小売店でのプレゼンテーション、プロジェクトの要件に応じて調整できます。
顧客が提供した印刷ファイルに従って、フルカラーのアートワークと指定されたスポット カラーを組み込むことができます。
Wallis は、ブランド所有者、認可を受けた事業者、販売代理店、小売業者、カード ソリューション プロバイダー、その他の商業バイヤー向けにカスタマイズされた紙カード プログラムをサポートしています。
Wallis は、カード素材、カスタム印刷、完成したカード プロジェクトにわたって、国際的な B2B 顧客と協力しています。アートワークや素材の選択からサンプルの確認、量産までプロジェクト要件を検討できます。
展覧会のウォリス
ウォリスとクライアント
私たちのプロフェッショナルチーム
お客様からのフィードバックは、カスタム カード素材、印刷されたカード製品、国際的な B2B プロジェクトにわたるバイヤーとのウォリスの協力を反映しています。
リストされている製品では、通常約 200 ~ 300gsm の紙カードストックが使用されています。その他の用紙仕様については、ご希望のカードフォーマットや印刷工程に応じてご相談させていただきます。
はい。アートワーク、小売パッケージ、表示形式、カードに必要な情報量に応じて寸法をカスタマイズできます。
プロジェクトの要件に応じて、複数のアートワーク バージョンを作成できます。サードパーティのキャラクターおよび商標の場合、購入者は商業生産が許可されたアートワークを提供する必要があります。
任天堂のキャラクター、ロゴ、および関連するブランドアートワークは知的財産として保護されています。商用制作では、適切に権限を与えられた権利所有者または顧客によって提供または承認されたアートワークを使用する必要があります。
このページは、物理的な紙カードの印刷および製造サービスとして理解してください。有効なデジタル値、アクティベーション、引き換えコード、およびアカウント システム構成は、承認されたプログラム所有者によって管理される必要があります。
はい。任天堂は、eショップ カードは対象国または地域と互換性があると述べています。したがって、B2B 購入者は、各製品バージョンのターゲット市場を指定する必要があります。
はい。承認されたプロジェクトファイルに従って、さまざまな宗派のアートワークを作成できます。必要数量を金種ごとに別途ご入力ください。
プロジェクトに応じてバリアブルデータ要件を評価できます。見積時にデータ タイプ、数量、番号付けロジック、およびサンプル データを提供します。
承認されたプロジェクトで隠蔽コード保護が必要な場合は、生産の実現可能性を確認できるように、スクラッチオフ パネルの位置、寸法、データ要件を提供してください。
元の製品仕様には、標準デザインごとに 1,000 個、特定のカスタマイズされたデザインでは約 2,000 個がリストされています。最終的なMOQは、用紙のストック、デザインの数、印刷および可変データの要件に応じて再確認する必要があります。
はい。元の製品情報には、標準サンプルとカスタマイズされたサンプルを手配できると記載されています。ご注文前に、アートワーク、印刷内容、配送先によってタイミングを再確認してください。
デザインごとの数量、カードの寸法、紙の重さ、認定されたアートワーク、CMYK または Pantone の要件、金種、対象地域、言語バージョン、および可変コード、QR コード、バーコード、またはスクラッチオフの要件を提供してください。
をお探しですか カスタムの紙製ゲーム ギフト カード、リチャージ カード、または印刷されたデジタル ギフト カード キャリア?プロジェクト評価のため、数量、サイズ、紙重量、認定されたアートワーク、額面バージョン、および可変データ要件をウォリスに送信してください。
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