Wallis は、 カスタム印刷された紙のギフト カード、プリペイド カード、トップアップ カード、スクラッチオフ コード カードを提供しています。 公認ゲーム、デジタル コンテンツ、バウチャー、プロモーションおよびストアド バリュー プログラム向けに、
現在の製品は紙から製造されており、カスタマイズされたサイズ、形状、色、CMYK アートワーク、スポットカラー印刷、フレキソ印刷、OEM デザインをサポートしています。プロジェクトは、購入者のプログラムに従って、スクラッチオフ コード領域、可変情報、QR コード、バーコード、およびその他の引き換えデータ要件についても評価できます。
の場合 Nintendo eShop またはその他のサードパーティ ブランドのプリペイド カード プロジェクト、Wallis は物理的なカードの印刷および製造のサプライヤーとして扱われる必要があります。ブランドのアートワーク、引き換えコード、プリペイド価値、アクティベーション ルール、およびプラットフォームの承認は、関連するブランド、発行者、または認定されたプログラム運営者から提供されるか、またはそれらによって承認される必要があります。
以下の仕様は現在の Wallis 製品情報に基づいています。変数データ、スクラッチコード、およびプラットフォーム統合の要件は、認可されたプリペイド カード プロジェクトごとに個別に確認する必要があります。
| 製品タイプ | カスタム印刷紙ギフト/プリペイド/トップアップ/スクラッチオフ コード カード |
| 材料 | 紙 |
| サイズ | カスタマイズされた |
| 形 | 長方形 / 正方形 / 円形 / カスタム形状 |
| 色 | カスタマイズされたアートワークとブランドカラー |
| 印刷 | プロジェクトに応じたCMYK / スポットカラー / フレキソ印刷 |
| デザイン | 顧客のアートワーク / OEM デザイン |
| スクラッチオフエリア | PIN、引き換え、またはその他の機密情報が隠蔽されていると評価される可能性があります |
| 可変データ | 生産前に固有の PIN、シリアル番号、バーコード、または QR コードの要件を確認する |
| 額面/金額 | アートワークはさまざまな認可された値を反映できます。実際に保存される値は発行者またはプログラム運営者によって制御されます |
| 現在記載されている製造時間 | 注文数量に応じて約 7 ~ 12 日。最終仕様の再確認 |
| 典型的な購入者 | ギフトカード プログラム運営者 / ゲームおよびデジタル ブランド / 販売代理店 / 小売業者 / バウチャー会社 / プロモーション プログラム |
物理的なプリペイド カードまたはギフト カードと、そのカードに関連付けられたデジタル価値は、プログラムの 2 つの異なる部分です。印刷されたカードが物理的な媒体ですが、アクティベーション、アカウント残高、償還ロジック、デジタル価値は発行プラットフォームまたはプログラム運営者によって制御されます。
Wallis は、承認されたアートワークとプロジェクトの仕様に従って、カスタマイズされた印刷紙カードを製造します。
発行者または認可されたプログラム運営者は、どのコードが有効であるか、各コードが表す値は何か、カードのアクティベーション方法、カードをどこで引き換えられるか、どのアカウントや地域の制限が適用されるかを制御します。
プリペイド カードを作成する前に、購入者は物理的な印刷仕様とデジタル プログラム仕様の両方を確認して、印刷されたコード、額面、バーコード、カード参照およびパッケージがバックエンド システムと同期された状態を保つようにする必要があります。
現在の Wallis 製品の画像は、ニンテンドー eショップ スタイルのプリペイド プログラムの紙カードのアートワークを示しています。このようなアートワークは、適切な商標、キャラクター、宗派、および配布の承認を得た承認されたプロジェクトの一部としてのみ作成される必要があります。
Wallis は Nintendo eShop 資金の発行者ではないため、認定された Nintendo プログラムとは独立して Nintendo アカウント クレジットを提供するものとして表示されるべきではありません。物理的なカード、アートワーク、およびスクラッチ領域は製造コンポーネントです。引き換えコードの有効性は、任天堂またはその正規販売システムによって決定されます。
ニンテンドー eショップ カード プログラムは市場固有です。したがって、認可された物理カードを作成する購入者は、印刷する前に、国、通貨、額面、必要な法的文章、およびアカウント地域の要件を確認する必要があります。
任天堂の名前、ロゴ、キャラクター、および関連するアートワークは、購入者が商用カードの製造に関する適切な許可を取得している場合にのみ複製する必要があります。
認定宗派のアートワークの例
異なる値のアートワークの例
プリペイド プログラムやバウチャー プログラムでは、多くの場合、すべての物理カードに異なる情報を保持する必要があります。これは通常、注文全体にわたって 1 つの同一の静的デザインを印刷するのではなく、可変データ印刷によって処理されます。
すべてのカードに固有の PIN または引き換えコードが必要な購入者は、コードの長さ、文字形式、データ ソース、場所、およびコードをスクラッチ オフ パネルの下に隠す必要があるかどうかを指定する必要があります。
必要に応じて、連続または固有の参照番号を使用して、生産管理、流通追跡、または購入者のデータ システムとの調整をサポートできます。
QR コードには、プログラムに応じて、一般的なランディング ページ アドレスまたは固有のデータが含まれる場合があります。購入者は、各 QR コードが同一であるか、個別に生成されるかを指定する必要があります。
バーコードの種類、エンコードされたデータ、人間が読めるテキスト、およびスキャン要件は、購入者の小売、アクティベーション、または在庫システムによって定義される必要があります。
プラットフォームで生成された固有のコードが必要な場合、承認された発行者または購入者は、承認された変数データがどのように安全に提供され、印刷されたアートワークに一致するかを定義する必要があります。
スクラッチオフ領域は、カードが対象ユーザーに届くまで機密情報を隠すことができます。一般的な隠蔽情報には、PIN、引き換えコード、バウチャー番号、またはその他のプログラム固有のデータが含まれる場合があります。
スクラッチパネルの寸法と位置は、最終的なコードフォーマットと裏面アートワークを確認してから決定してください。
プログラムが顧客引き換えコードと内部統制参照の両方を使用する場合、アートワークとデータ ファイルは、どの情報が隠され、どの情報が表示されたままであるかを明確に識別する必要があります。
サンプルの承認では、使用前にスクラッチ領域が情報を隠しているかどうかを評価する必要がありますが、同時に対象ユーザーが可読性を損なうことなくコードを明らかにできるようにする必要があります。
プリペイド カード プロジェクトには、異なる価値、通貨、製品、または配布地域を表す複数のアートワーク バージョンを含めることができます。正確な額面は、物理的なカードの製造元によって定義されるのではなく、認定された発行会社から提供される必要があります。
認可されたブランド システムの一部である場合、異なる値で個別のアートワークの色、キャラクター デザイン、製品参照、または宗派のテキストを使用できます。
国際的なプロジェクトでは、通貨や地域ごとに個別のアートワークが必要になる場合があります。各バリアントは、正しい発行者データと流通市場にリンクされている必要があります。
カスタマイズされた宗派のアートワーク
カスタマイズされた通貨と地域のアートワーク
CMYK 印刷では、ブランドのグラフィック、キャラクターのアートワーク、プロモーション画像、ロゴ、小売店向けのデザインを再現できます。
プログラムで定義されたブランドカラーまたは標準プロセスカラーを超える印刷処理が必要な場合、スポットカラーを指定できます。
フレキソ印刷は、現在の生産オプションの 1 つとして挙げられています。紙の構造、量、アートワーク、その他の仕上げ要件に応じて、適切なプロセスを選択する必要があります。
承認された小売またはプロモーションのデザインに従って、正方形、長方形、円形、およびその他のカスタマイズされたカードの形状について議論することができます。
購入者は、承認されたロゴ、グラフィック、法的文章、宗派のアートワーク、およびプログラムに必要なその他のデザイン要素を提出できます。
紙のプリペイド カードにはデジタル引き換えプログラムに必要な情報を含めることができますが、実際の検証は発行者のバックエンド システム内で行われます。
ブランドのアートワーク、金額情報、承認されたプログラムの説明書が紙のカードに印刷されます。
必要に応じて、各カードは、対応する一意の PIN、シリアル番号、バーコード、または購入者が承認したその他の変数情報を受け取ります。
プログラムで必要な場合は、選択した機密情報の上にスクラッチオフ パネルを適用できます。
小売流通、アクティベーション、および販売プロセスは、発行者または認定流通ネットワークによって定義されます。
エンド ユーザーは、プログラム オペレーターが提供する引き換え指示に従って、許可されたコードを入力またはスキャンします。コードが有効かどうか、またコードによってどのような値やコンテンツがロック解除されるかは、紙の基材ではなくバックエンド システムによって決まります。
認定されたゲーム発行者、デジタル コンテンツ プラットフォーム、および配信パートナーは、承認されたデジタル コードまたはプリペイド バリュー プログラムの物理的なキャリアとして紙のカードを使用できます。
小売業者やサービス企業は、独自の引き換えシステムに従って、独自の参照、QR コード、バーコード、またはスクラッチオフ PIN 領域を備えた紙のギフト カードを使用できます。
通信、ソフトウェア、エンターテイメント、その他のプリペイド プログラムは、発行者が生成したリチャージ コードやアクセス コードを配布するために物理カードを使用する場合があります。
固有のコードは、プロモーション バウチャー、製品クレーム、割引プログラム、キャンペーン固有の引き換えシステムもサポートできます。
カスタマイズされたグラフィックと複数の価値のあるバージョンにより、ホリデー プロモーション、ギフト プログラム、ブランド小売キャンペーンに適した印刷カードが作成されます。
承認されたロゴ、グラフィック、宗派情報、法的文章、その他の必要なブランド要素を含む印刷可能なアートワークを提供します。
静的コンテンツは各カードで同一のままですが、PIN、シリアル番号、QR コード、バーコード、またはその他の固有の要素はカードごとに異なる場合があります。
複数の宗派または地域のバリエーションを一緒に生産する場合は、どのコード範囲がどのアートワーク バージョンに属するかを正確に指定してください。
カードを順番に並べたり、金額ごとにグループ化したり、特定のコード範囲に従って梱包したりする必要がある場合は、製造前にそれらの要件を含めてください。
プリペイド カード プロジェクトでは、アートワークとデータの配置がデジタル システムと認定ブランドの要件と一致していなければならないため、証明の承認が特に重要です。
各額面、通貨、地域バージョンで、承認された正しいアートワークが使用されていることを確認します。
PIN、QR コード、バーコード、シリアル番号、およびコントロール参照が正しく配置されており、読み取り可能な状態であることを確認します。
機密情報が使用前に十分に隠蔽されており、カバーを取り外した後も判読できる状態であることを確認してください。
量産を承認する前に、対象のデバイスまたは POS 環境を使用して代表的なサンプルをスキャンします。
紙カードのサイズ、形状、アートワーク、数量、額面バージョン、可変データ要件、仕上げを確認します。
承認されたアートワークは、選択した CMYK、スポット カラー、またはその他の互換性のある印刷プロセス用に準備されます。
確認された製造仕様に従って、静的な前面と背面のグラフィックが印刷されます。
最終プロジェクトにバリアブルデータ印刷を含める場合、承認データのワークフローに従って独自情報を付与することができます。
機密コードは、必要に応じて承認されたスクラッチオフ領域で覆われます。
印刷されたシートは、承認された長方形、正方形、円形、またはカスタムのカード形状に変換されます。
完成したカードは、梱包前に、印刷位置、可変情報、スクラッチパネルの配置、その他の確認された要件が検査されます。
環境要件は、「環境に優しい」などの一般的な用語を使用するのではなく、測定可能な購入パラメーターとして指定する必要があります。
再生紙が必要な場合は、すべての紙カード グレードに再生繊維が使用されていると仮定するのではなく、ウォリスが適切な素材を確認できるように、必要な再生紙の割合と裏付け文書を明記してください。
植物ベース、大豆ベース、またはその他の指定されたインク システムが必須の場合は、見積時にその要件を含めて、選択した印刷プロセスの確認をリクエストしてください。
完成したカードのリサイクル可能性は、紙の構造、コーティング、接着剤、スクラッチオフ素材、および目的地市場で利用可能なリサイクル システムによって異なります。
必要数量
用紙の種類または用紙の仕様
仕上がりカードサイズ
長方形、正方形、円形、またはカスタム形状
前面と背面のアートワーク
CMYKまたは必要なスポットカラー
宗派またはアートワークのバリエーションの数
仕向国と通貨
固有の PIN または引き換えコードの要件
バリアブルデータファイルの指定
シリアル番号の要件
QRコード仕様
バーコードの種類とエンコードされた情報
スクラッチオフパネルのサイズと位置
パッキング順序またはデータグループ化の要件
IP およびブランドの認可要件
再生紙または特殊インクの要件(該当する場合)
必要なサンプルまたは証拠
必要な配送スケジュール
目的地と配送要件
Wallis は、さまざまなサイズ、形状、色、OEM アートワークを使用したカスタマイズされた紙カード プロジェクトをサポートしています。
現在の製品情報には、プロジェクト要件に応じた CMYK、スポットカラー、およびフレキソ印刷オプションが含まれています。
物理カードの製造は、購入者が提供したブランドおよび技術仕様に従って、公認ゲーム、バウチャー、ギフトカード、およびチャージ プログラムについて評価できます。
Wallis は、ディストリビューター、カード プログラム オペレーター、印刷バイヤー、小売業者、およびカスタマイズされた大量のカード生産を必要とするその他の商業顧客と協力できます。
ウォリスと海外の顧客
ウォリスプロフェッショナルチーム
Wallis は、承認された仕様に従って物理的に印刷された紙カードを製造しています。デジタル価値、アクティベーション、引き換えプラットフォームは、物理的なカード自体から分離されたままになります。
この製品ページは、物理的なカード印刷サービスとして理解してください。 Nintendo eShop の価値と有効な引き換えコードは、任天堂または認定発行者または配布プログラムを通じて提供される必要があります。
任天堂ブランドのアートワークは、購入者が意図された商用プログラムの商標、キャラクター、および関連するカードのデザインを複製する適切な許可を持っている場合にのみ作成される必要があります。
はい。認定されたニンテンドー カード プログラムには国または地域の制限がある場合があります。購入者は、製造前に正確な市場、通貨、承認されたカードの仕様を確認する必要があります。
異なる認定額面のアートワークを個別のカード バリエーションとして作成できます。実際に保存される価値と利用可能な額面は、紙カードの製造元ではなく、発行者またはプログラムの運営者によって定義されます。
固有のコードが必要な場合は、可変データ仕様を提供し、生産前に印刷およびデータ処理の要件を Wallis に確認してください。
スクラッチオフ領域は、機密の PIN または引き換え情報を隠すために評価できます。見積もり時にコードの寸法と必要なスクラッチ パネルの位置を指定します。
可変の QR コードまたはバーコード要件は、プロジェクト データ仕様で定義する必要があります。購入者は、必要なコードの種類とスキャン環境も特定する必要があります。
物理的に印刷されたカードをストアドバリュー プラットフォームと混同しないでください。アクティベーション、残高管理、または引き換えソフトウェアが必要な購入者は、物理的な印刷プロジェクトとは別にバックエンド システムを定義する必要があります。
現在の Wallis 製品仕様には、カードの素材として紙が記載されています。
はい。現在の製品情報には、カスタマイズされたサイズと長方形、正方形、円形、その他の特殊な形状がリストされています。
現在の製品情報には、CMYK、スポットカラー、およびフレキソ印刷がリストされています。最終的なプロセスの選択は、素材、アートワーク、数量、仕上げの要件によって異なります。
現在の Wallis ページには、数量に応じて約 7 ~ 12 日と記載されています。最終的な制作タイミングは、アートワーク、可変データ、仕上げ要件が承認された後に再確認する必要があります。
すべてのカード グレードで 100% 再生紙が使用されていると想定しないでください。リサイクルされたコンテンツが必要な場合は、Wallis が適切なマテリアルを確認できるように、見積時にその割合と補足資料を指定してください。
大豆ベースまたは別の指定されたインクシステムが必須の場合は、その要件を問い合わせに含めて、製造前に選択した印刷プロセスとの互換性を確認してください。
数量、用紙仕様、カードの寸法、形状、アートワーク、印刷色、金種、可変データ形式、PIN 要件、スクラッチオフ領域、QR またはバーコード要件、梱包順序、IP 認証および配送先を提供します。
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