ਪੇਪਰ ਕਾਰਡ
| ਰੰਗ: | |
|---|---|
| ਸਮੱਗਰੀ: | |
| ਫਾਇਦਾ: | |
| ਉਪਲਬਧਤਾ: | |
| ਮਾਤਰਾ: | |
ਵਾਲਿਸ ਕਸਟਮ ਈਕੋ-ਫ੍ਰੈਂਡਲੀ ਪੇਪਰ ਗੇਮ ਅਤੇ ਤੋਹਫ਼ੇ ਕਾਰਡ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ, ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ, ਰਿਟੇਲਰਾਂ, ਪ੍ਰਮੋਸ਼ਨਲ ਏਜੰਸੀਆਂ, ਲੌਏਲਟੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ, ਗਿਫਟ-ਕਾਰਡ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ-ਲੇਬਲ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਜੋ ਰਵਾਇਤੀ ਪਲਾਸਟਿਕ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਕਾਗਜ਼-ਅਧਾਰਿਤ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।
ਕਸਟਮ ਪੇਪਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਆਰਟਵਰਕ, ਲੋਗੋ, ਰੰਗ, ਕਾਰਡ ਮਾਪ, ਗੇਮ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਪ੍ਰਚਾਰ ਸੰਬੰਧੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਨਾਲ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਖਰੀਦਦਾਰ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨਾਲ ਸੋਰਸ ਕੀਤੇ ਕਾਗਜ਼, ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੇ-ਫਾਈਬਰ ਪੇਪਰ, ਘਟਾਏ ਗਏ ਪਲਾਸਟਿਕ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਅਤੇ ਰੀਸਾਈਕਲ ਹੋਣ ਯੋਗ ਪੇਪਰ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਟਿਕਾਊਤਾ-ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ
B2B ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਲਈ, 'ਈਕੋ-ਅਨੁਕੂਲ' ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਨਿਰਧਾਰਨ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਕਾਗਜ਼ ਦਾ ਸਰੋਤ, ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੀ ਸਮੱਗਰੀ, FSC ਪ੍ਰਮਾਣੀਕਰਣ ਦਾਇਰੇ, ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਸਿਆਹੀ, ਕੋਟਿੰਗ, ਲੈਮੀਨੇਸ਼ਨ, ਚਿਪਕਣ ਵਾਲੇ, ਧਾਤੂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਸਾਰੇ ਮੁਕੰਮਲ ਕਾਰਡ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਖਰੀਦਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦਾ ਕਾਰਡ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ, ਪੇਪਰ ਸਟਾਕ, GSM ਜਾਂ ਕੈਲੀਪਰ, ਮੁਕੰਮਲ ਮਾਪ, ਆਰਟਵਰਕ, ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਰੰਗ, ਸਤਹ ਫਿਨਿਸ਼, ਪੈਕੇਜਿੰਗ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਸੰਬੰਧੀ ਲੋੜਾਂ ਅਤੇ ਆਰਡਰ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਹਵਾਲਾ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
| ਨਿਰਧਾਰਨ | ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਿਰਧਾਰਨ |
|---|---|
| ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਕਿਸਮ | ਕਸਟਮ ਪੇਪਰ ਗੇਮ ਕਾਰਡ / ਪੇਪਰ ਗਿਫਟ ਕਾਰਡ / ਪ੍ਰੋਮੋਸ਼ਨਲ ਪੇਪਰ ਕਾਰਡ |
| ਵਾਲਿਸ ਮਾਡਲ | ਪੇਪਰ ਕਾਰਡ |
| ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਮੱਗਰੀ | ਕਾਗਜ਼-ਅਧਾਰਿਤ ਕਾਰਡ ਸਟਾਕ; ਹਰੇਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਸਹੀ ਪੇਪਰ ਗ੍ਰੇਡ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ |
| ਸਮੱਗਰੀ ਵਿਕਲਪ | ਕਾਗਜ਼-ਅਧਾਰਿਤ ਕਾਰਡ ਸਟਾਕ ਇਸ ਉਤਪਾਦ ਲਈ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਵਿਕਲਪ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਪਲਾਸਟਿਕ ਜਾਂ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਵਾਲਾ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਹੀ ਸਮੱਗਰੀ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ। |
| ਰੰਗ | ਅਨੁਕੂਲਿਤ |
| ਕਾਰਡ ਦਾ ਆਕਾਰ | ਅਨੁਕੂਲਿਤ; ਸਟੈਂਡਰਡ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਗੇਮ, ਗਿਫਟ-ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਕਸਟਮ ਡਾਈ-ਕਟ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ |
| ਪੇਪਰ GSM | ਖੇਡ ਭਾਵਨਾ, ਕਠੋਰਤਾ ਅਤੇ ਗਿਫਟ-ਕਾਰਡ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ |
| ਮੁਕੰਮਲ ਕੈਲੀਪਰ | ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਕਿ ਜਦੋਂ ਕਾਰਡ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਇੱਕ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਖਰੀਦ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹੈ |
| ਛਪਾਈ | ਕਸਟਮਾਈਜ਼ਡ ਫੁੱਲ-ਕਲਰ ਆਰਟਵਰਕ; ਚੁਣੇ ਗਏ ਸਟਾਕ ਲਈ ਸਹੀ CMYK / Pantone ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ |
| ਸਥਿਰਤਾ ਵਿਕਲਪ | ਲਾਗੂ ਸਪਲਾਇਰ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਤ ਹੋਣ 'ਤੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨਾਲ ਸਰੋਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂ ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੇ-ਫਾਈਬਰ ਪੇਪਰ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ |
| FSC ਵਿਕਲਪ | ਐਫਐਸਸੀ ਦਾਅਵਿਆਂ ਜਾਂ ਲੋਗੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਐਫਐਸਸੀ-ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਾਗਜ਼ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣੀਕਰਣ ਦਾਇਰੇ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ |
| ਸਿਆਹੀ | ਚੁਣੀ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿਧੀ ਲਈ ਸਿਆਹੀ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ; ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਦਾਅਵਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੋਇਆ-ਅਧਾਰਤ ਜਾਂ ਹੋਰ ਘੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਸਿਆਹੀ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ |
| ਸਰਫੇਸ ਫਿਨਿਸ਼ | ਮੈਟ, ਗਲੋਸ, ਵਾਰਨਿਸ਼, ਟੈਕਸਟ ਜਾਂ ਹੋਰ ਫਿਨਿਸ਼ਾਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ |
| ਰੀਸਾਈਕਲੇਬਿਲਟੀ | ਕਾਗਜ਼, ਸਿਆਹੀ, ਕੋਟਿੰਗ, ਲੈਮੀਨੇਸ਼ਨ, ਅਡੈਸਿਵ, ਫੋਇਲ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਰੀਸਾਈਕਲਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਸਮੇਤ ਮੁਕੰਮਲ ਉਸਾਰੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। |
| ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ / ਰੀਚਾਰਜਯੋਗ ਫੰਕਸ਼ਨ | ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਖਾਤਾ / ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ / ਛੁਟਕਾਰਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ |
| ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ | ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ, ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ, ਵਿਦਿਅਕ ਕਾਰਡ, ਪ੍ਰਚਾਰ ਕਾਰਡ, ਰਿਟੇਲ ਗਿਫਟ ਕਾਰਡ, ਲੌਏਲਟੀ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡਡ ਮੁਹਿੰਮ ਕਾਰਡ |
| OEM / ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਲੇਬਲ | ਕਸਟਮ ਆਰਟਵਰਕ, ਮਾਪ, ਡੈੱਕ ਕੌਂਫਿਗਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਦੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ |
ਸਥਿਰਤਾ ਵਿਕਲਪ: ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੇ ਕਾਗਜ਼, ਘਟਾਏ ਗਏ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਸਿਆਹੀ ਅਤੇ ਬਾਇਓਡੀਗਰੇਡੇਬਲ ਜਾਂ ਘੱਟ ਪਲਾਸਟਿਕ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਉਪਲਬਧ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕਿਉਂਕਿ ਸਹੀ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਉਸਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਹਵਾਲੇ ਜਾਂ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਦਾਅਵਿਆਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਗੂ ਕਾਗਜ਼ ਸਰੋਤ, ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੀ ਸਮੱਗਰੀ, ਸਿਆਹੀ, ਕੋਟਿੰਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣੀਕਰਨ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ।
ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ / ਰੀਚਾਰਜਯੋਗ ਸਪੱਸ਼ਟੀਕਰਨ: ਇੱਕ ਪ੍ਰਿੰਟਿਡ ਪੇਪਰ ਕਾਰਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਰੀਚਾਰਜਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਤੋਹਫ਼ਾ, ਗੇਮਿੰਗ, ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਜਾਂ ਖਾਤਾ ਕਾਰਡ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਹੀ ਰੀਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸੰਬੰਧਿਤ ਡਿਜੀਟਲ ਖਾਤਾ, ਬਾਰਕੋਡ, QR ਕੋਡ, ਕਾਰਡ ਨੰਬਰ ਜਾਂ ਹੋਰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਬੈਕਐਂਡ ਸਿਸਟਮ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਮੁੱਲ ਲੋਡਿੰਗ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਪਲਾਸਟਿਕ ਕਾਰਡ ਬਾਡੀ ਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ ਨਾਲ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਰਵਾਇਤੀ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਘੱਟ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਕੱਲੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਬਦਲੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਤਿਆਰ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਟਿਕਾਊ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਲਾਭਦਾਇਕ B2B ਪਹੁੰਚ ਹੈ ਸੰਪੂਰਨ ਕਾਰਡ ਨਿਰਮਾਣ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨਾ।
ਜਦੋਂ ਢੁਕਵੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਤਾਂ ਖਰੀਦਦਾਰ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ-ਜੰਗਲਾਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਰਾਹੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੇ-ਸਮੱਗਰੀ ਕਾਗਜ਼ ਵਰਜਿਨ ਫਾਈਬਰ ਦੀ ਮੰਗ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੀ ਸਮੱਗਰੀ ਸਥਿਰਤਾ ਟੀਚੇ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਲੋੜੀਂਦਾ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਗਜ਼ ਸਟਾਕ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰੋ।
ਪਲਾਸਟਿਕ ਫਿਲਮ ਲੈਮੀਨੇਸ਼ਨ ਨਮੀ ਅਤੇ ਘਬਰਾਹਟ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਪਰ ਜੀਵਨ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਰੀਸਾਈਕਲਿੰਗ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪੇਪਰ ਰੀਸਾਈਕਲੇਬਿਲਟੀ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਵਾਰਨਿਸ਼ ਜਾਂ ਕੋਟਿੰਗ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਢੁਕਵਾਂ ਹੋਵੇ।
ਸਿਆਹੀ ਦੀ ਰਸਾਇਣ ਅਤੇ ਸਤਹ ਕੋਟਿੰਗ ਮੁਕੰਮਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣਦੇ ਹਨ। ਸੋਇਆ-ਅਧਾਰਿਤ, ਸਬਜ਼ੀਆਂ-ਅਧਾਰਿਤ ਜਾਂ ਬਾਇਓਡੀਗਰੇਡੇਬਲ ਵਰਗੇ ਦਾਅਵੇ ਕੇਵਲ ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਦੁਆਰਾ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਸਹੀ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
ਟੱਕ ਬਾਕਸ, ਪੇਪਰ ਸਲੀਵਜ਼, ਪੇਪਰਬੋਰਡ ਟ੍ਰੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਫਾਈਬਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਕਸਟਮ ਗੇਮ ਡੇਕ ਅਤੇ ਗਿਫਟ-ਕਾਰਡ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਲਈ ਪਲਾਸਟਿਕ-ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਪੇਪਰ ਗੇਮ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਟੇਬਲਟੌਪ ਗੇਮਾਂ, ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ, ਵਿਦਿਅਕ ਉਤਪਾਦਾਂ, ਪ੍ਰਚਾਰ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ, ਬੱਚਿਆਂ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ, ਇਵੈਂਟ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ-ਲੇਬਲ ਗੇਮ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਕਿਸਮਾਂ, ਡੈੱਕਾਂ, ਰੰਗਾਂ, ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਨਿਯਮ ਸੰਦਰਭਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਸਹੀ ਮਾਪ, ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਪੇਪਰ ਸਟਾਕ, ਆਰਟਵਰਕ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਗੇਮ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਪਿੱਠ, ਡੈੱਕ ਦੀ ਬਣਤਰ, ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਆਈਕਨ, ਨਿਰਦੇਸ਼ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡਸ, ਭਾਸ਼ਾ-ਸਿਖਲਾਈ ਕਾਰਡ, ਗਣਿਤ ਕਾਰਡ, ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਡੇਕ ਅਤੇ ਕਲਾਸਰੂਮ ਗੇਮਾਂ ਉਮਰ ਸਮੂਹ ਅਤੇ ਟਿਕਾਊਤਾ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਪੇਪਰ ਸਟਾਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਪ੍ਰਮੋਸ਼ਨਲ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਸਮੱਗਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋਗੋ, ਉਤਪਾਦਾਂ, QR ਕੋਡ, ਚੁਣੌਤੀਆਂ, ਟ੍ਰਿਵੀਆ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡਡ ਗੇਮ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਪੇਪਰ ਗਿਫਟ ਕਾਰਡ ਰਿਟੇਲਰਾਂ, ਰੈਸਟੋਰੈਂਟਾਂ, ਹੋਟਲਾਂ, ਸੁੰਦਰਤਾ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ, ਇਵੈਂਟਾਂ, ਪ੍ਰਚਾਰ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਅਤੇ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਲਈ ਰਵਾਇਤੀ ਪੀਵੀਸੀ ਕਾਰਡ ਬਾਡੀਜ਼ ਲਈ ਫਾਈਬਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਰਿਟੇਲ ਪੇਪਰ ਕਾਰਡ ਰਿਟੇਲਰ ਦੇ ਕਾਰਡ-ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਆਰਟਵਰਕ, ਡੈਨੋਮੀਨੇਸ਼ਨ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਸ਼ਰਤਾਂ, ਸਟੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਬਾਰਕੋਡ, QR ਕੋਡ ਜਾਂ ਵਿਲੱਖਣ ਕਾਰਡ ਨੰਬਰ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਛੂਟ, ਦੇਣ, ਉਤਪਾਦ ਲਾਂਚ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀਆਂ ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਇਨਾਮਾਂ ਲਈ ਪੇਪਰ ਵਾਊਚਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਕਾਗਜ਼ੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਲਈ ਵਿਚਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ QR ਕੋਡ, ਬਾਰਕੋਡ ਜਾਂ ਮੈਂਬਰਸ਼ਿਪ ਨੰਬਰ ਭੌਤਿਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਾਹਰੀ ਖਾਤਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਕਾਗਜ਼ ਦਾ ਤੋਹਫ਼ਾ ਕਾਰਡ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸਦੀ ਭੌਤਿਕ ਟਿਕਾਊਤਾ ਅਤੇ ਜਾਰੀਕਰਤਾ ਦਾ ਖਾਤਾ-ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਸਿਸਟਮ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਲੋਡਿੰਗ ਜਾਂ ਰੀਡੈਂਪਸ਼ਨ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਜਾਇਦਾਦ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਜੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਕਸਟਮ ਗੇਮ ਅਤੇ ਤੋਹਫ਼ੇ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਪੇਪਰ ਸਟਾਕ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਫੈਸਲਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਡ ਸਟਾਕ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀ ਕਠੋਰਤਾ, ਧੁੰਦਲਾਪਨ, ਸ਼ਫਲ ਮਹਿਸੂਸ, ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਟਿਕਾਊਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਕਾਗਜ਼ ਦਾ ਭਾਰ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਖਰੀਦ ਮਾਪਦੰਡ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਠੋਰਤਾ, ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਨਮੂਨਾ ਉਤਪਾਦਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਾਗਜ਼ ਸਟਾਕ ਲਈ ਉਪਲਬਧ GSM ਸੀਮਾ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ।
GSM ਅਤੇ ਮੋਟਾਈ ਪਰਿਵਰਤਨਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਸਮਾਨ GSM ਵਾਲੇ ਦੋ ਪੇਪਰਾਂ ਵਿੱਚ ਫਾਈਬਰ, ਕੋਟਿੰਗ ਅਤੇ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੈਲੀਪਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਖ਼ਤ ਬਾਕਸ ਜਾਂ ਧਾਰਕ ਮਾਪਾਂ ਵਾਲੇ ਗਿਫਟ-ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਗੇਮ-ਕਾਰਡ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕੰਮਲ ਮੋਟਾਈ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਅਤੇ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਕਾਰਡ ਚਿੱਟੇ, ਸਲੇਟੀ, ਨੀਲੇ ਜਾਂ ਕਾਲੇ ਕੋਰ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਤਪਾਦਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਾਗਜ਼ ਸਟਾਕ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਮੁੱਖ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ।
ਜੇਕਰ ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੀ ਸਮੱਗਰੀ ਇੱਕ ਖਰੀਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਪੋਸਟ-ਖਪਤਕਾਰ ਜਾਂ ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੇ-ਫਾਈਬਰ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਚੁਣੇ ਗਏ ਸਟਾਕ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਸਮੱਗਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰੋ।
ਜੇਕਰ FSC ਸੋਰਸਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਵਾਲੇ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਪੇਪਰ ਸਟਾਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣੀਕਰਣ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ FSC ਲੇਬਲ ਜਾਂ ਦਾਅਵੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਆਰਟਵਰਕ ਦੀ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਪੋਕਰ-ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟੇਬਲਟੌਪ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਚਾਰਕ ਡੇਕਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਖਰੀਦਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਆਮ ਆਕਾਰ ਦੇ ਨਾਮ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਹੀ ਮੁਕੰਮਲ ਮਾਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਤੰਗ ਕਾਰਡ ਫਾਰਮੈਟ ਵੱਡੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰਾਂ ਜਾਂ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਕਈ ਕਾਰਡ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਰਿਟੇਲ ਗਿਫਟ-ਕਾਰਡ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਅਕਸਰ ਵਾਲਿਟ-ਅਨੁਕੂਲ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਧਾਰਕ, POS ਡਿਸਪਲੇ ਜਾਂ ਕਾਰਡ ਰੈਕ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹੀ ਚੌੜਾਈ, ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਕੈਲੀਪਰ ਦਿਓ।
ਵਰਗ, ਗੋਲ, ਵੱਡੇ, ਮਿੰਨੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਸਟਮ ਕਾਰਡ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀ ਡਾਈ-ਕਟਿੰਗ, ਆਰਟਵਰਕ, ਮਾਤਰਾ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਕਾਰਡ ਦੇ ਚਿਹਰਿਆਂ ਅਤੇ ਪਿੱਠਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਵਾਨਿਤ ਆਰਟਵਰਕ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਚਿੱਤਰ, ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਲੋਗੋ, ਫੋਟੋਆਂ, ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ ਰੰਗ, ਨਿਰਦੇਸ਼, ਉਤਪਾਦ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰਚਾਰ ਸੰਬੰਧੀ ਸਮੱਗਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਰੰਗ-ਨਾਜ਼ੁਕ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਤਪਾਦਨ CMYK ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਰੰਗ, ਪੈਨਟੋਨ ਸਪਾਟ ਰੰਗ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਰੰਗ-ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੋੜ ਪੈਣ 'ਤੇ ਇੱਕ ਭੌਤਿਕ ਪ੍ਰਿੰਟ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬ੍ਰਾਂਡ ਆਰਟਵਰਕ, ਗਾਹਕ ਸੁਨੇਹੇ, ਮੁਹਿੰਮ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ, ਫੋਟੋਆਂ, ਸੰਦਰਭ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਕਸਟਮ ਗੇਮ ਡੇਕ ਲਈ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਵੱਖਰਾ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸਲਈ ਉਤਪਾਦਨ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨੰਬਰ ਵਾਲੇ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰਵਾਨਿਤ ਡੈੱਕ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ।
ਡਿਜੀਟਲ ਗੇਮ ਸਮੱਗਰੀ, ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ, ਤਰੱਕੀਆਂ ਜਾਂ ਗਿਫਟ-ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ QR ਕੋਡ ਅਤੇ ਬਾਰਕੋਡਾਂ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਹੀ ਚਿੰਨ੍ਹ, ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਲੋੜਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

ਫਾਈਨਲ ਆਰਟਵਰਕ ਤਿਆਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਦੇ ਆਕਾਰ, ਡਾਈ ਸ਼ੇਪ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਟੈਂਪਲੇਟ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰੋ।
ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਦੇ ਰੰਗ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਬਲੀਡ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਫੈਲਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਮਾਮੂਲੀ ਕੱਟਣ ਦੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਅਣਇੱਛਤ ਚਿੱਟੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਨਾ ਬਣਾਵੇ।
ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਟੈਕਸਟ, ਗੇਮ ਆਈਕਨ, ਲੋਗੋ ਅਤੇ QR ਕੋਡ ਪ੍ਰਵਾਨਿਤ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਗੋਲ ਕੋਨਿਆਂ ਜਾਂ ਡਾਈ-ਕੱਟ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
ਉਤਪਾਦਨ ਆਰਟਵਰਕ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ, ਰੰਗ ਮੋਡ ਅਤੇ ਫਾਈਲ-ਫਾਰਮੈਟ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਪਲਾਈ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਅੰਤਿਮ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤੇ ਫਾਈਲ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਲੋੜਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ।
ਥਰਡ-ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ ਆਰਟਵਰਕ, ਪਾਤਰ, ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਲੋਗੋ ਸਿਰਫ਼ ਉਹਨਾਂ ਖਰੀਦਦਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹੀ ਸਪਲਾਈ ਕੀਤੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਲਾਗੂ ਅਧਿਕਾਰ ਜਾਂ ਅਧਿਕਾਰ ਹਨ।
ਮੈਟ ਫਿਨਿਸ਼ਸ ਚਮਕ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਰਮ ਸਪਰਸ਼ ਦਿੱਖ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਚੁਣੇ ਕਾਗਜ਼ ਅਤੇ ਰੀਸਾਈਕਲਿੰਗ ਟੀਚੇ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
ਗਲੋਸ ਫਿਨਿਸ਼ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਰੰਗ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਸਤਹ ਸੁਰੱਖਿਆ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਟੈਕਸਟਚਰਡ ਗੇਮ-ਕਾਰਡ ਫਿਨਿਸ਼ ਕਾਰਡ-ਟੂ-ਕਾਰਡ ਰਗੜ, ਪਕੜ ਅਤੇ ਸ਼ਫਲ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬਲਕ ਗੇਮ-ਕਾਰਡ ਉਤਪਾਦਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਭੌਤਿਕ ਨਮੂਨੇ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਫੋਇਲ ਸਟੈਂਪਿੰਗ ਗੇਮ ਡੇਕ ਅਤੇ ਗਿਫਟ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸਥਿਰਤਾ-ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਧਾਤੂ ਸ਼ਿੰਗਾਰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਰੀਸਾਈਕਲਿੰਗ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀ ਲੈਮੀਨੇਸ਼ਨ ਨਮੀ ਅਤੇ ਘਬਰਾਹਟ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਪਰ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੰਧੂਆ ਬਹੁ-ਪਦਾਰਥ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਮੁਕੰਮਲ ਉਸਾਰੀ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਪੂਰੀ ਰੀਸਾਈਕਲੇਬਿਲਟੀ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚੋ।
| ਚੋਣ ਕਾਰਕ | ਪੇਪਰ ਕਾਰਡ | ਪਲਾਸਟਿਕ ਕਾਰਡ |
|---|---|---|
| ਅਧਾਰ ਸਮੱਗਰੀ | ਪੇਪਰ / ਪੇਪਰਬੋਰਡ / ਇੰਜੀਨੀਅਰਡ ਕਾਰਡ ਸਟਾਕ | ਪੀਵੀਸੀ / ਪੀਈਟੀ / ਪੀਈਟੀਜੀ ਜਾਂ ਹੋਰ ਪੌਲੀਮਰ |
| ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀ ਕਮੀ | ਜਦੋਂ ਫਿਲਮ ਲੈਮੀਨੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਰਵਾਇਤੀ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | ਪਲਾਸਟਿਕ ਕਾਰਡ ਬਾਡੀ |
| ਨਮੀ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ | ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਇਲਾਜ, ਵਾਰਨਿਸ਼ ਜਾਂ ਕੋਟਿੰਗ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ | ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਚ ਅੰਦਰੂਨੀ ਨਮੀ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ |
| ਰੀਸਾਈਕਲੇਬਿਲਟੀ | ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਰੀਸਾਈਕਲਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਸਾਰੀ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ; ਸਥਾਨਕ ਸਿਸਟਮ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਨ | ਪੌਲੀਮਰ, ਕਾਰਡ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਪਲਾਸਟਿਕ-ਰੀਸਾਈਕਲਿੰਗ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ |
| ਕਾਰਡ ਮਹਿਸੂਸ | GSM, ਕੋਰ, ਕੋਟਿੰਗ ਅਤੇ ਫਿਨਿਸ਼ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ | ਪੌਲੀਮਰ ਕਿਸਮ, ਮੋਟਾਈ ਅਤੇ ਸਤਹ ਦੀ ਬਣਤਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ |
| ਵਧੀਆ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ | ਗੇਮ ਕਾਰਡ, ਤੋਹਫ਼ੇ ਕਾਰਡ, ਤਰੱਕੀਆਂ, ਵਾਊਚਰ, ਸਿੱਖਿਆ ਅਤੇ ਛੋਟੀ ਤੋਂ ਮੱਧਮ-ਜੀਵਨ ਮੁਹਿੰਮਾਂ | ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਧ ਨਮੀ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ ਜਾਂ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਸਰੀਰਕ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ |
ਇੱਕ ਕਾਗਜ਼ੀ ਕਾਰਡ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਪਲਾਸਟਿਕ ਫਿਲਮਾਂ, ਧਾਤੂ ਫੋਇਲਾਂ ਜਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਨਾਲੋਂ ਪੇਪਰ ਰੀਸਾਈਕਲਿੰਗ ਲਈ ਘੱਟ ਬੰਧਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀ ਕਿਸਮਾਂ ਵਾਲੇ ਕਾਗਜ਼ੀ ਕਾਰਡ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜਿੱਥੇ ਰੀਸਾਈਕਲੇਬਿਲਟੀ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਕੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਾਲੇ ਵਾਰਨਿਸ਼ ਜਾਂ ਕੋਟਿੰਗ ਇੱਛਤ ਰੀਸਾਈਕਲਿੰਗ ਸਟ੍ਰੀਮ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ।
ਜਦੋਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਟਿਕਾਊਤਾ ਲੋੜਾਂ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਕੇਸਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪੇਪਰ ਸਲੀਵਜ਼, ਟਕ ਬਾਕਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਫਾਈਬਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਪੈਕੇਜਿੰਗ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਰੀਸਾਈਕਲੇਬਲ, ਰੀਸਾਈਕਲ, FSC-ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ, ਬਾਇਓਡੀਗ੍ਰੇਡੇਬਲ ਅਤੇ ਕੰਪੋਸਟੇਬਲ ਵਰਗੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਬਦਲੇ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲ ਸਪਲਾਈ ਕੀਤੇ ਨਿਰਮਾਣ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਸਬੂਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਿਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਕਾਰਡ ਦੀ ਕਿਸਮ, ਆਕਾਰ, ਪੇਪਰ ਸਟਾਕ, GSM, ਮਾਤਰਾ, ਡੈੱਕ ਗਿਣਤੀ, ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ, ਸਥਿਰਤਾ ਲੋੜਾਂ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ।
ਲੋੜੀਂਦੇ ਬਲੀਡ, ਟ੍ਰਿਮ, ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਖੇਤਰ, ਰੰਗ ਮੋਡ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕਾਰਡ ਆਰਟਵਰਕ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ।
ਵੱਡੇ ਉਤਪਾਦਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੇਆਉਟ, ਟੈਕਸਟ, ਆਰਟਵਰਕ ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ। ਭੌਤਿਕ ਨਮੂਨਿਆਂ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਭਾਵਨਾ, ਬਣਤਰ ਜਾਂ ਸਥਿਰਤਾ-ਸਬੰਧਤ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿਕਲਪ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਫਾਈਲਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਮਨਜ਼ੂਰਸ਼ੁਦਾ ਕਾਰਡ ਦੇ ਚਿਹਰੇ, ਪਿੱਠ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰੋ।
ਜਿੱਥੇ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਪ੍ਰਵਾਨਿਤ ਵਾਰਨਿਸ਼, ਕੋਟਿੰਗ, ਟੈਕਸਟਚਰ ਜਾਂ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਲਾਗੂ ਕਰੋ।
ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤੀਆਂ ਸ਼ੀਟਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਾਰਡ ਮਾਪਾਂ, ਗੋਲ ਕੋਨੇ ਜਾਂ ਕਸਟਮ ਆਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ।
ਗੇਮ-ਕਾਰਡ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵਾਨਿਤ ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਮਾਤਰਾ ਪ੍ਰਤੀ ਡੇਕ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਸ਼ਿਪਮੈਂਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਾਪ, ਪ੍ਰਿੰਟ ਗੁਣਵੱਤਾ, ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਸਤਹ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ।
ਪ੍ਰਵਾਨਿਤ ਪੇਪਰ ਗ੍ਰੇਡ
FSC ਜਾਂ ਰੀਸਾਈਕਲ-ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਜਿੱਥੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ
ਪੇਪਰ GSM
ਮੁਕੰਮਲ ਕਾਰਡ ਕੈਲੀਪਰ
ਕਾਰਡ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਉਚਾਈ
ਕੋਨੇ ਦਾ ਘੇਰਾ ਜਾਂ ਡਾਈ-ਕੱਟ ਸ਼ਕਲ
ਫਰੰਟ ਅਤੇ ਬੈਕ ਪ੍ਰਿੰਟ ਰਜਿਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ
CMYK / Pantone ਰੰਗ ਇਕਸਾਰਤਾ
ਡੈੱਕ ਕ੍ਰਮ
ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਤੀ ਡੇਕ
ਸਤਹ ਮੁਕੰਮਲ ਇਕਸਾਰਤਾ
ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੁਰਚੀਆਂ ਜਾਂ ਗੰਦਗੀ
QR ਜਾਂ ਬਾਰਕੋਡ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗਤਾ ਜਿੱਥੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
ਗਿਫਟ-ਕਾਰਡ ਨੰਬਰ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਜਿੱਥੇ ਲਾਗੂ ਹੋਵੇ
ਟੱਕ-ਬਾਕਸ ਮਾਪ
ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਆਰਟਵਰਕ
ਪ੍ਰਤੀ ਡੱਬਾ ਮਾਤਰਾ
ਤਸਵੀਰਾਂ ਤੋਂ ਸਰੀਰਕ ਭਾਵਨਾ ਦਾ ਸਹੀ ਮੁਲਾਂਕਣ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦਿਓ ਅਤੇ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਕਠੋਰਤਾ, ਬਣਤਰ ਜਾਂ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੇ, ਅਣਕੋਟੇਡ ਅਤੇ ਕੋਟੇਡ ਸਟਾਕ ਇੱਕੋ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਰੰਗ-ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਅਸਲ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਦੁਹਰਾਉਣ-ਆਰਡਰ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਲਈ ਕਾਗਜ਼, ਕਲਾਕਾਰੀ, ਰੰਗ ਅਤੇ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਸਪੈਸੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਨਜ਼ੂਰਸ਼ੁਦਾ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜ ਨਮੂਨਾ ਰੱਖੋ।
ਕਸਟਮ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤੇ ਟਕ ਬਾਕਸ ਗੇਮ ਡੇਕ, ਪ੍ਰਚਾਰ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਗਿਫਟ-ਕਾਰਡ ਸੈੱਟਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਹਨ।
ਪੇਪਰ ਸਲੀਵਜ਼ ਵਾਧੂ ਸਖ਼ਤ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਚੂਨ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਵੱਡੇ ਬੋਰਡ-ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ਡ ਪੇਪਰਬੋਰਡ ਬਕਸੇ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਪੇਪਰ ਟ੍ਰੇ ਅਤੇ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦੀਆਂ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਜੇਕਰ ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਪੈਕਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਰੀਦ ਨਿਰਧਾਰਨ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੇ-ਫਾਈਬਰ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ।
ਕਸਟਮ ਪੇਪਰ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਵਿਕਾਸ, ਪ੍ਰਚੂਨ ਗੇਮ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ-ਲੇਬਲ ਟੇਬਲਟੌਪ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਰਿਟੇਲਰ ਅਤੇ ਪਰਾਹੁਣਚਾਰੀ ਬ੍ਰਾਂਡ ਤੋਹਫ਼ੇ, ਇਨਾਮ ਅਤੇ ਮੁਹਿੰਮ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਕਾਗਜ਼ੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਕਸਟਮਾਈਜ਼ਡ ਪੇਪਰ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਬ੍ਰਾਂਡਿੰਗ, ਕੂਪਨ, ਗੇਮਾਂ, QR ਕੋਡ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਲਰਨਿੰਗ ਕਾਰਡ, ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਕਲਾਸਰੂਮ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਉਮਰ ਸੀਮਾ, ਸਮੱਗਰੀ, ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਬ੍ਰਾਂਡ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਤੋਹਫ਼ੇ ਕਾਰਡ ਕਾਨਫਰੰਸਾਂ, ਕਰਮਚਾਰੀ ਤੋਹਫ਼ੇ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀਆਂ ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਲਈ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ, ਕਾਰਡ ਗੇਮ, ਵਿਦਿਅਕ ਡੈੱਕ, ਗਿਫਟ ਕਾਰਡ, ਪ੍ਰਮੋਸ਼ਨਲ ਕਾਰਡ, ਲਾਇਲਟੀ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਪੇਪਰ ਕਾਰਡ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਹੈ।
GSM, ਕੈਲੀਪਰ, ਕੋਟਿੰਗ, ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਲੋੜ, FSC ਲੋੜ ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ।
ਮੁਕੰਮਲ ਮਾਪ, ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਤੀ ਡੈੱਕ, ਮਾਤਰਾ ਪ੍ਰਤੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਕੁੱਲ ਉਤਪਾਦਨ ਵਾਲੀਅਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ।
ਸਪਲਾਈ ਕੀਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਟੈਂਪਲੇਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕਾਰਡ-ਫੇਸ ਫਾਈਲਾਂ, ਕਾਰਡ ਬੈਕ, ਲੋਗੋ, ਨਿਰਦੇਸ਼, ਗਿਫਟ-ਕਾਰਡ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਆਰਟਵਰਕ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ।
ਲੋੜੀਂਦੀ ਟਿਕਾਊਤਾ ਅਤੇ ਰੀਸਾਈਕਲਬਿਲਟੀ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਮੈਟ, ਗਲਾਸ, ਟੈਕਸਟਚਰ ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰਵਾਨਿਤ ਫਿਨਿਸ਼ ਚੁਣੋ।
ਟੱਕ ਬਾਕਸ, ਪੇਪਰ ਸਲੀਵ, ਪੇਪਰਬੋਰਡ ਬਾਕਸ, ਬਲਕ ਪੈਕਿੰਗ ਜਾਂ ਹੋਰ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ।
ਵੱਡੇ ਉਤਪਾਦਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਭਾਵਨਾ, ਮਾਪ, ਪ੍ਰਿੰਟ ਰੰਗ, ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ, ਕਾਰਡ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ।
ਵਾਲਿਸ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ B2B ਗਾਹਕਾਂ ਲਈ ਕਾਰਡ-ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਮੁਕੰਮਲ-ਕਾਰਡ ਹੱਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ਡ ਪੇਪਰ ਗੇਮ ਕਾਰਡ, ਗਿਫਟ ਕਾਰਡ, ਵਿਦਿਅਕ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ, ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ, ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ ਲੋੜਾਂ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਚਾਰ ਕਾਰਡ ਉਤਪਾਦ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
ਸਟੀਕ ਹਵਾਲਾ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਯੋਜਨਾ ਲਈ, ਖਰੀਦਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੇ ਗਏ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਪੇਪਰ-ਸਟਾਕ ਵਿਕਲਪ, GSM, ਮੁਕੰਮਲ ਕੈਲੀਪਰ, FSC ਸਕੋਪ, ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੀ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਤਾ, ਸਿਆਹੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ, ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਵਿਧੀ, MOQ, ਨਮੂਨਾ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਲੀਡ ਟਾਈਮ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਉਹ ਕਾਗਜ਼-ਆਧਾਰਿਤ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਸਮੱਗਰੀ ਸੋਰਸਿੰਗ, ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀ ਕਮੀ, ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੀ ਸਮੱਗਰੀ, ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਅਤੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਸਹੀ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਗੁਣ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਨਿਰਮਾਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੀ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਪੇਪਰ ਸਟਾਕ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਟੀਚਾ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਰਡਰ ਲਈ ਲਾਗੂ ਸਮੱਗਰੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ।
FSC-ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਸਟਾਕ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇ। ਇੱਕ FSC ਦਾਅਵੇ ਜਾਂ ਲੋਗੋ ਦੀ ਲੋੜ ਵਾਲੇ ਖਰੀਦਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਆਰਟਵਰਕ ਦੀ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਗੂ ਪ੍ਰਮਾਣੀਕਰਣ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਸੋਏ-ਅਧਾਰਿਤ ਸਿਆਹੀ ਜਾਂ ਹੋਰ ਘੱਟ-ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਸਿਆਹੀ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਤਪਾਦ ਜਾਂ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦਾਅਵੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਹੀ ਸਿਆਹੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ।
ਬਾਇਓਡੀਗ੍ਰੇਡੇਬਿਲਟੀ ਕਾਗਜ਼, ਕੋਟਿੰਗ, ਲੈਮੀਨੇਸ਼ਨ, ਅਡੈਸਿਵ ਅਤੇ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਸਮੇਤ ਪੂਰੇ ਕਾਰਡ ਨਿਰਮਾਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਬਾਇਓਡੀਗ੍ਰੇਡੇਬਲ ਦਾਅਵਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਹੀ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਲਾਗੂ ਸਮੱਗਰੀ ਜਾਂ ਉਤਪਾਦ ਡੇਟਾ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਿਤ ਹੋਵੇ।
ਉਹ ਪੇਪਰ ਗ੍ਰੇਡ, ਕੋਟਿੰਗਜ਼, ਪਲਾਸਟਿਕ ਫਿਲਮਾਂ, ਚਿਪਕਣ ਵਾਲੇ, ਧਾਤੂ ਫਿਨਿਸ਼ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਰੀਸਾਈਕਲਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪੂਰੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਨਹੀਂ। ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ ਭੌਤਿਕ ਟਿਕਾਊਤਾ ਅਤੇ ਜਾਰੀਕਰਤਾ ਦੇ ਗਿਫਟ-ਕਾਰਡ, ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਜਾਂ ਖਾਤਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ-ਵਰਤੋਂ ਵਾਲਾ ਵਾਊਚਰ ਕਾਰਡ ਰੀਚਾਰਜਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਾਗਜ਼ ਤੋਂ ਬਣਿਆ ਹੈ।
ਹਾਂ। ਆਰਟਵਰਕ, ਕਾਰਡ ਫੇਸ, ਬੈਕ, ਮਾਪ, ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਫਿਨਿਸ਼ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਿਰਧਾਰਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਕਸਟਮ ਗੇਮ ਡੇਕ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਲਾਕਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਫਾਈਲ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਸਬੂਤ ਦੀ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਉਪਲਬਧ GSM ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਪੇਪਰ ਸਟਾਕ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਲੋੜੀਂਦੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਕਠੋਰਤਾ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਕੇਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਚਿਤ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।
ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਾਰਡ ਮਾਪਾਂ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਹਵਾਲੇ ਲਈ ਸਟੀਕ ਚੌੜਾਈ, ਉਚਾਈ, ਕੋਨੇ ਦਾ ਘੇਰਾ ਜਾਂ ਕਸਟਮ ਡਾਈ-ਕਟ ਸ਼ਕਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ।
ਇਹਨਾਂ ਆਮ ਕਾਰਡ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਆਰਟਵਰਕ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਸਹੀ ਮਾਪਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
QR-ਕੋਡ ਜਾਂ ਬਾਰਕੋਡ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਨੂੰ ਤਰੱਕੀਆਂ, ਤੋਹਫ਼ੇ ਕਾਰਡਾਂ, ਲੌਏਲਟੀ ਕਾਰਡਾਂ ਜਾਂ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਵਿਚਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖਰੀਦਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕੋਡ ਸਟੈਂਡਰਡ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਲੋੜਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ।
ਭੌਤਿਕ ਕਾਰਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਮੁਦਰਾ ਮੁੱਲ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ. ਮੁੱਲ, ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਅਤੇ ਛੁਟਕਾਰਾ ਖਰੀਦਦਾਰ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਗਿਫਟ-ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਖਾਤਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਪੇਪਰ ਸਟਾਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਮੈਟ, ਗਲੋਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਫਿਨਿਸ਼ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਸਥਿਰਤਾ-ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂਯੋਗਤਾ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵੀ ਵਿਚਾਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਜਿੱਥੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਰੀਸਾਈਕਲੇਬਿਲਟੀ ਇੱਕ ਤਰਜੀਹ ਹੈ, ਖਰੀਦਦਾਰ ਕੋਟਿੰਗ ਜਾਂ ਵਾਰਨਿਸ਼ ਵਿਕਲਪਾਂ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਟਿਕਾਊਤਾ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ, ਰਵਾਇਤੀ ਪਲਾਸਟਿਕ ਫਿਲਮ ਲੈਮੀਨੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਜਾਂ ਬਚਦੇ ਹਨ।
ਕਾਗਜ਼ ਅਤੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਦਾਰਥਕ ਗੁਣ ਹਨ. ਕਾਗਜ਼-ਕਾਰਡ ਦੀ ਟਿਕਾਊਤਾ ਸਟਾਕ, ਮੋਟਾਈ, ਕੋਟਿੰਗ, ਮੁਕੰਮਲ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇੱਛਤ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲਈ ਇੱਕ ਭੌਤਿਕ ਨਮੂਨੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਕਸਟਮ ਟਕ ਬਾਕਸ, ਸਲੀਵਜ਼, ਪੇਪਰਬੋਰਡ ਬਕਸੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਾਰਡ ਦੇ ਮਾਪ ਅਤੇ ਪ੍ਰਚੂਨ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਨਮੂਨਾ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਆਰਟਵਰਕ, ਪੇਪਰ ਸਟਾਕ, ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਮੁਕੰਮਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਿਚਾਰਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
MOQ ਪੇਪਰ ਸਟਾਕ, ਕਾਰਡ ਦਾ ਆਕਾਰ, ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਆਰਟਵਰਕ, ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਵਾਲੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਲਾਗੂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਆਰਡਰ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ।
ਉਤਪਾਦਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਉਪਲਬਧਤਾ, ਸਬੂਤ ਦੀ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ, ਮਾਤਰਾ, ਮੁਕੰਮਲ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਵਾਲੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਨੁਸੂਚੀ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ।
ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ, ਪੇਪਰ ਸਟਾਕ ਜਾਂ ਸਥਿਰਤਾ ਦੀ ਲੋੜ, GSM ਜਾਂ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਭਾਵਨਾ, ਮਾਪ, ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਪ੍ਰਤੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਆਰਟਵਰਕ, ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਰੰਗ, ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ, QR ਜਾਂ ਬਾਰਕੋਡ ਲੋੜਾਂ, ਪੈਕੇਜਿੰਗ, ਨਮੂਨਾ ਲੋੜਾਂ ਅਤੇ ਡਿਲੀਵਰੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ।
ਇੱਕ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਕਸਟਮ ਪੇਪਰ ਗੇਮ ਅਤੇ ਗਿਫਟ ਕਾਰਡ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ? ਵਾਲਿਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਾਰਡ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ, ਕਾਗਜ਼ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ, ਮਾਪ, ਆਰਟਵਰਕ, ਮਾਤਰਾ, ਸਥਿਰਤਾ ਟੀਚੇ, ਤਕਨੀਕੀ ਸਮੀਖਿਆ, ਨਮੂਨਾ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ B2B ਫੈਕਟਰੀ ਕੀਮਤ ਲਈ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਲੋੜਾਂ ਭੇਜੋ।
ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ