Թղթե բացիկ
| Գույն՝ | |
|---|---|
| Նյութ՝ | |
| առավելություն՝ | |
| Առկայություն՝ | |
| Քանակ. | |
Wallis-ը տրամադրում է պատվերով տպագիր թղթի նվեր քարտեր, կանխավճարային քարտեր, լիցքավորման քարտեր և զրոյական կոդային քարտեր լիազորված խաղերի, թվային բովանդակության, վաուչերի, գովազդային և պահվող արժեքի ծրագրերի համար:
Ընթացիկ արտադրանքը արտադրվում է թղթից և աջակցում է հարմարեցված չափի, ձևի, գույների, CMYK-ի գեղարվեստական աշխատանքի, տեղում գունավոր տպագրության, ֆլեքսոգրաֆիկ տպագրության և OEM նմուշների: Նախագծերը կարող են գնահատվել նաև զրոյական կոդերի տարածքների, փոփոխական տեղեկատվության, QR կոդերի, շտրիխ կոդերի և մարման-տվյալների այլ պահանջների համար՝ ըստ գնորդի ծրագրի:
համար Nintendo eShop-ի կամ այլ երրորդ կողմի ֆիրմային կանխավճարային քարտերի նախագծերի Wallis-ը պետք է դիտարկվի որպես ֆիզիկական քարտերի տպագրման և արտադրության մատակարար: Ապրանքանիշի արվեստի գործերը, մարման ծածկագրերը, կանխավճարային արժեքը, ակտիվացման կանոնները և հարթակի թույլտվությունը պետք է բխեն կամ հաստատվեն համապատասխան ապրանքանիշից, թողարկողից կամ ծրագրի լիազորված օպերատորից:
Հետևյալ բնութագրերը հիմնված են Wallis արտադրանքի ընթացիկ տեղեկատվության վրա: Փոփոխական տվյալների, զրոյական կոդի և հարթակի ինտեգրման պահանջները պետք է հաստատվեն առանձին՝ յուրաքանչյուր լիազորված կանխավճարային քարտի նախագծի համար:
| Ապրանքի տեսակը | Պատվերով տպագիր թուղթ Նվեր / Կանխավճարային / Լիցքավորող / Քարտի Քարտ |
| Նյութ | Թուղթ |
| Չափը | Հարմարեցված |
| Ձևավորում | Ուղղանկյուն / Քառակուսի / Շրջանաձև / Հատուկ ձև |
| Գույն | Անհատականացված արվեստի գործեր և բրենդային գույներ |
| Տպագրություն | CMYK / Spot Color / Flexographic տպագրություն ըստ նախագծի |
| Դիզայն | Հաճախորդի արվեստի գործեր / OEM դիզայն |
| Scratch-Off Տարածք | Կարող է գնահատվել PIN-ի, մարման կամ այլ զգայուն տեղեկատվության թաքցնելու համար |
| Փոփոխական տվյալներ | Հաստատեք եզակի PIN, սերիական համարը, շտրիխ կոդի կամ QR կոդի պահանջները մինչև արտադրությունը |
| Անվանակարգ / Արժեք | Արվեստի գործերը կարող են արտացոլել տարբեր լիազորված արժեքներ. Փաստացի պահպանված արժեքը վերահսկվում է թողարկողի կամ ծրագրի օպերատորի կողմից |
| Ընթացիկ թվարկված արտադրության ժամանակը | Մոտավորապես 7–12 օր՝ կախված պատվերի քանակից; Վերահաստատեք վերջնական ճշգրտման համար |
| Տիպիկ գնորդներ | Նվեր քարտերի ծրագրերի օպերատորներ / Խաղերի և թվային ապրանքանիշեր / դիստրիբյուտորներ / մանրածախ առևտուր / վաուչերային ընկերություններ / գովազդային ծրագրեր |
Ֆիզիկական կանխավճարային կամ նվեր քարտը և այդ քարտի հետ կապված թվային արժեքը ծրագրի երկու տարբեր մասեր են: Տպված քարտը ֆիզիկական կրիչն է, մինչդեռ ակտիվացումը, հաշվի մնացորդը, մարման տրամաբանությունը և թվային արժեքը վերահսկվում են թողարկող հարթակի կամ ծրագրի օպերատորի կողմից:
Wallis-ը արտադրում է անհատականացված տպագիր թղթե քարտեր՝ համաձայն հաստատված արվեստի գործերի և նախագծի բնութագրերի:
Թողարկողը կամ ծրագրի լիազորված օպերատորը վերահսկում է, թե որ կոդերն են վավեր, ինչ արժեք է ներկայացնում յուրաքանչյուր ծածկագիրը, ինչպես են քարտերը ակտիվանում, որտեղ դրանք կարող են մարվել և ինչ հաշվի կամ տարածաշրջանային սահմանափակումներ են կիրառվում:
Նախքան կանխավճարային քարտ արտադրելը, գնորդները պետք է հաստատեն և՛ ֆիզիկական տպագրության առանձնահատկությունները, և՛ թվային ծրագրի բնութագրերը, որպեսզի տպագրված կոդերը, անվանական արժեքները, շտրիխ կոդերը, քարտի հղումները և փաթեթավորումը մնան համաժամեցված հետին պլանի համակարգի հետ:
Wallis-ի ընթացիկ արտադրանքի պատկերները ցուցադրում են թղթային քարտերի նկարներ Nintendo eShop-ի ոճով կանխավճարային ծրագրերի համար: Նման արվեստի գործերը պետք է արտադրվեն միայն որպես լիազորված նախագծի մաս՝ համապատասխան ապրանքային նշանի, բնույթի, անվանման և բաշխման հաստատմամբ:
Ուոլիսը Nintendo eShop-ի միջոցների թողարկող չէ և չպետք է ներկայացվի որպես Nintendo հաշվի վարկ տրամադրող՝ անկախ Nintendo-ի լիազորված ծրագրից: Ֆիզիկական քարտը, արվեստի գործը և քերծվածքային տարածքը արտադրական բաղադրիչներ են. մարման կոդի վավերականությունը որոշվում է Nintendo-ի կամ նրա լիազորված բաշխման համակարգի կողմից:
Nintendo eShop քարտային ծրագրերը հատուկ են շուկայի համար: Հետևաբար, լիազորված ֆիզիկական քարտեր արտադրող գնորդները տպելուց առաջ պետք է հաստատեն երկրի, արժույթի, անվանական արժեքի, իրավական տեքստի և հաշվի տարածաշրջանի պահանջները:
Nintendo-ի անունները, լոգոները, կերպարները և հարակից արվեստի գործերը պետք է վերարտադրվեն միայն այն դեպքում, երբ գնորդը համապատասխան թույլտվություն ունենա առևտրային քարտերի արտադրության համար:
Լիազորված անվանական արվեստի գործի օրինակ
Տարբեր արժեքների ստեղծագործության օրինակ
Կանխավճարային և վաուչերային ծրագրերը հաճախ պահանջում են, որ յուրաքանչյուր ֆիզիկական քարտ ունենա տարբեր տեղեկություններ: Սա սովորաբար մշակվում է փոփոխական տվյալների տպագրության միջոցով, այլ ոչ թե ամբողջ պատվերի վրա մեկ նույնական ստատիկ դիզայն տպելու միջոցով:
Յուրաքանչյուր քարտի վրա եզակի PIN կամ մարման կոդ պահանջող գնորդները պետք է նշեն կոդի երկարությունը, նիշերի ձևաչափը, տվյալների աղբյուրը, գտնվելու վայրը և արդյոք ծածկագիրը պետք է թաքնված լինի զրոյական վահանակի տակ:
Հերթական կամ եզակի հղման համարները կարող են օգտագործվել արտադրության վերահսկման, բաշխման հետագծման կամ գնորդի տվյալների համակարգի հետ հաշտեցման համար, երբ պահանջվում է:
QR կոդերը կարող են պարունակել ընդհանուր վայրէջքի էջի հասցե կամ եզակի տվյալներ՝ կախված ծրագրից: Գնորդները պետք է նշեն, թե արդյոք յուրաքանչյուր QR կոդ նույնական է, թե ստեղծվել է առանձին:
Շտրիխ կոդի տեսակը, կոդավորված տվյալները, մարդու կողմից ընթեռնելի տեքստը և սկանավորման պահանջները պետք է սահմանվեն գնորդի մանրածախ առևտրի, ակտիվացման կամ գույքագրման համակարգի կողմից:
Եթե պահանջվում են հարթակի կողմից ստեղծված եզակի ծածկագրեր, լիազոր թողարկողը կամ գնորդը պետք է սահմանի, թե ինչպես հաստատված փոփոխական տվյալները ապահով կերպով կմատակարարվեն և կհամապատասխանեն տպագիր ստեղծագործությանը:
Քերծող տարածքը կարող է թաքցնել զգայուն տեղեկատվությունը, մինչև քարտը հասնի նախատեսված օգտագործողին: Տիպիկ թաքնված տեղեկատվությունը կարող է ներառել PIN, մարման կոդը, վաուչերի համարը կամ ծրագրին հատուկ տվյալներ:
Քերծող վահանակի չափսերն ու դիրքը պետք է որոշվեն կոդի վերջնական ձևաչափի և հետևի գեղանկարչության հաստատումից հետո:
Եթե ծրագիրն օգտագործում է և՛ հաճախորդների մարման կոդերը, և՛ ներքին հսկողության հղումները, արվեստի գործը և տվյալների ֆայլը պետք է հստակ բացահայտի, թե որ տեղեկությունն է թաքնված, և որը մնում է տեսանելի:
Նմուշի հաստատումը պետք է գնահատի, թե արդյոք քերծվածքի տարածքը թաքցնում է տեղեկատվությունը օգտագործելուց առաջ՝ միաժամանակ թույլ տալով նախատեսված օգտագործողին բացահայտել կոդը՝ չվնասելով դրա ընթեռնելիությունը:
Կանխավճարային քարտի նախագիծը կարող է պարունակել արվեստի գործերի մի քանի տարբերակներ, որոնք ներկայացնում են տարբեր արժեքներ, արժույթներ, ապրանքներ կամ բաշխման շրջաններ: Հստակ անվանական արժեքները պետք է լինեն լիազորված թողարկողից, այլ ոչ թե սահմանվեն ֆիզիկական քարտ արտադրողի կողմից:
Տարբեր արժեքներ կարող են օգտագործել արվեստի ստեղծագործությունների առանձին գույներ, կերպարների ձևավորում, արտադրանքի հղումներ կամ անվանական տեքստ, երբ դա թույլատրված բրենդավորման համակարգի մաս է:
Միջազգային նախագծերը կարող են պահանջել առանձին արվեստի գործեր տարբեր արժույթների և տարածաշրջանների համար: Յուրաքանչյուր տարբերակ պետք է կապված լինի թողարկողի ճիշտ տվյալների և բաշխման շուկայի հետ:
Անհատականացված անվանական արվեստի գործեր
Անհատականացված արժույթ և տարածաշրջանային արվեստի գործեր
CMYK տպագրությունը կարող է վերարտադրել բրենդային գրաֆիկա, կերպարների արվեստ, գովազդային պատկերներ, լոգոներ և մանրածախ առևտրի դիզայներ:
Spot գույները կարող են սահմանվել, երբ ծրագիրը պահանջում է որոշակի ապրանքանիշի գույներ կամ տպագիր մշակումներ, որոնք գերազանցում են ստանդարտ գործընթացի գույնը:
Ֆլեքսոգրաֆիկ տպագրությունը ներառված է արտադրության ընթացիկ տարբերակների շարքում: Համապատասխան գործընթացը պետք է ընտրվի թղթի կառուցման, քանակի, ստեղծագործության և հարդարման այլ պահանջների համաձայն:
Քառակուսի, ուղղանկյուն, շրջանաձև և այլ հարմարեցված քարտերի ձևերը կարելի է քննարկել՝ համաձայն հաստատված մանրածախ կամ գովազդային դիզայնի:
Գնորդները կարող են ներկայացնել հաստատված լոգոներ, գրաֆիկա, իրավական տեքստ, անվանական արվեստի գործեր և ծրագրի համար անհրաժեշտ դիզայնի այլ տարրեր:
Թղթային կանխավճարային քարտը կարող է կրել թվային մարման ծրագրի կողմից պահանջվող տեղեկատվությունը, սակայն փաստացի ստուգումը տեղի է ունենում թողարկողի հետին պլանի համակարգում:
Ապրանքանիշի գեղարվեստական գործերը, անվանական տեղեկությունները և հաստատված ծրագրի հրահանգները տպվում են թղթե բացիկի վրա:
Անհրաժեշտության դեպքում յուրաքանչյուր քարտ ստանում է համապատասխան եզակի PIN, սերիական համարը, շտրիխ կոդը կամ գնորդի կողմից հաստատված այլ փոփոխական տեղեկատվություն:
Ծրագրի պահանջների դեպքում ընտրված գաղտնի տեղեկատվության վրա կարող է կիրառվել քերծվածքային վահանակ:
Մանրածախ բաշխման, ակտիվացման և վաճառքի գործընթացները սահմանվում են թողարկողի կամ լիազորված բաշխիչ ցանցի կողմից:
Վերջնական օգտագործողը մուտքագրում կամ սկանավորում է լիազորված կոդը՝ համաձայն ծրագրի օպերատորի կողմից տրամադրված մարման հրահանգների: Backend համակարգը, այլ ոչ թե թղթի հիմքը, որոշում է, թե արդյոք կոդը վավեր է և ինչ արժեք կամ բովանդակություն է այն բացում:
Լիազորված խաղերի հրատարակիչները, թվային բովանդակության հարթակները և բաշխման գործընկերները կարող են օգտագործել թղթե քարտերը որպես ֆիզիկական կրիչներ՝ հաստատված թվային կոդերի կամ կանխավճարային արժեքով ծրագրերի համար:
Մանրածախ առևտրով զբաղվողները և սպասարկող ձեռնարկությունները կարող են օգտագործել թղթային նվեր քարտեր՝ եզակի հղումներով, QR կոդերով, շտրիխ կոդերով կամ քերծված PIN տարածքներով՝ ըստ իրենց սեփական մարման համակարգի:
Հեռահաղորդակցության, ծրագրային ապահովման, զվարճանքի և այլ կանխավճարային ծրագրերը կարող են օգտագործել ֆիզիկական քարտեր թողարկողի կողմից ստեղծված լիցքավորման կամ մուտքի կոդերը բաշխելու համար:
Եզակի ծածկագրերը կարող են նաև աջակցել գովազդային վաուչերներին, ապրանքների պահանջներին, զեղչային ծրագրերին և արշավին հատուկ մարման համակարգերին:
Հարմարեցված գրաֆիկան և բազմակի արժեքավոր տարբերակները տպագիր բացիկները դարձնում են հարմար տոնական ակցիաների, նվերների ծրագրերի և բրենդային մանրածախ արշավների համար:
Տրամադրեք տպագրության համար պատրաստ ստեղծագործություններ, որոնք պարունակում են հաստատված լոգոներ, գրաֆիկա, անվանումի մասին տեղեկություններ, իրավական տեքստ և ապրանքանիշի այլ պահանջվող տարրեր:
Ստատիկ բովանդակությունը մնում է նույնական յուրաքանչյուր քարտի վրա, մինչդեռ PIN-ը, սերիական համարները, QR կոդերը, շտրիխ կոդերը կամ այլ եզակի տարրեր կարող են փոխվել քարտից քարտ:
Երբ մի քանի անվանական արժեքներ կամ տարածաշրջանային տարբերակներ են արտադրվում միասին, հստակ նշեք, թե որ ծածկագրի տիրույթն է պատկանում արվեստի ստեղծագործության որ տարբերակին:
Եթե քարտերը պետք է մնան հաջորդական կարգով՝ խմբավորված ըստ անվանական արժեքի կամ փաթեթավորված ըստ ծածկագրի հատուկ տիրույթների, ներառեք այդ պահանջները մինչ արտադրությունը:
Ապացույցների հաստատումը հատկապես կարևոր է կանխավճարային քարտերի նախագծերի համար, քանի որ արվեստի գործերը և տվյալների տեղադրումը պետք է համապատասխանեն թվային համակարգին և լիազորված ապրանքանիշի պահանջներին:
Հաստատեք, որ յուրաքանչյուր անվանական արժեք, արժույթ և տարածաշրջանային տարբերակ օգտագործում է ճիշտ հաստատված նկարը:
Ստուգեք, որ PIN-ները, QR կոդերը, շտրիխ կոդերը, սերիական համարները և հսկիչ տեղեկանքները ճիշտ են տեղադրված և ընթեռնելի:
Հաստատեք, որ գաղտնի տեղեկատվությունը բավականաչափ թաքցված է օգտագործելուց առաջ և մնում է ընթեռնելի ծածկույթը հեռացնելուց հետո:
Նախքան զանգվածային արտադրությունը հաստատելը, սկանավորեք ներկայացուցչական նմուշները՝ օգտագործելով նախատեսված սարքը կամ POS միջավայրը:
Հաստատեք թղթի քարտի չափը, ձևը, ստեղծագործությունը, քանակը, անվանական տարբերակները, փոփոխական տվյալների պահանջները և հարդարումը:
Հաստատված արվեստի գործը պատրաստվում է ընտրված CMYK-ի, տեղում գունավոր կամ այլ համատեղելի տպագրության գործընթացի համար:
Ստատիկ առջևի և հետևի գրաֆիկան տպագրվում է ըստ հաստատված արտադրության բնութագրերի:
Եզակի տեղեկատվությունը կարող է կիրառվել ըստ հաստատված տվյալների աշխատանքային հոսքի, երբ փոփոխական տվյալների տպագրությունը ներառված է վերջնական նախագծում:
Անհրաժեշտության դեպքում զգայուն ծածկագրերը ծածկված են հաստատված քերծվածքով:
Տպագիր թերթերը վերածվում են հաստատված ուղղանկյուն, քառակուսի, շրջանաձև կամ հատուկ քարտի ձևի:
Պատրաստի քարտերը ստուգվում են տպման դիրքի, փոփոխական տեղեկատվության, քերծվածքային վահանակների տեղադրման և այլ հաստատված պահանջների համար, նախքան փաթեթավորումը:
Բնապահպանական պահանջները պետք է նշվեն որպես չափելի գնման պարամետրեր, այլ ոչ թե օգտագործվեն ընդհանուր տերմիններ, ինչպիսիք են «էկոլոգիապես մաքուր»:
Եթե վերամշակված բովանդակությամբ թուղթ է պահանջվում, նշեք պահանջվող վերամշակված տոկոսը և օժանդակ փաստաթղթերը, որպեսզի Ուոլիսը կարողանա հաստատել համապատասխան նյութը, այլ ոչ թե ենթադրել, որ յուրաքանչյուր թղթի քարտի համար օգտագործվում է վերամշակված մանրաթել:
Եթե բանջարեղենի, սոյայի կամ այլ նշված թանաքի համակարգը պարտադիր է, ներառեք այդ պահանջը գնանշման ժամանակ և խնդրեք հաստատում ընտրված տպման գործընթացի համար:
Պատրաստի քարտի վերամշակելիությունը կախված է թղթի կառուցվածքից, ծածկույթներից, սոսինձներից, քերծվող նյութերից և նպատակակետ շուկայում առկա վերամշակման համակարգից:
Պահանջվող քանակություն
Թղթի տեսակը կամ թղթի հստակեցումը
Պատրաստի քարտի չափը
Ուղղանկյուն, քառակուսի, շրջանաձև կամ հատուկ ձև
Առջևի և հետևի նկարներ
CMYK կամ պահանջվող կետային գույներ
Դավանանքների կամ արվեստի գործերի տարբերակների քանակը
Նպատակակետային երկրներ և արժույթներ
Եզակի PIN կամ մարման կոդի պահանջ
Փոփոխական տվյալների ֆայլի ճշգրտում
Սերիական համարի պահանջ
QR կոդի ճշգրտում
Շտրիխ կոդի տեսակը և կոդավորված տեղեկատվությունը
Քերծող վահանակի չափը և գտնվելու վայրը
Փաթեթավորման հաջորդականությունը կամ տվյալների խմբավորման պահանջները
IP և ապրանքանիշի թույլտվության պահանջներ
Վերամշակված թղթի կամ թանաքի հատուկ պահանջներ, եթե կիրառելի է
Պահանջվող նմուշ կամ ապացույց
Պահանջվող առաքման ժամանակացույց
Նպատակակետի և առաքման պահանջներ
Ուոլիսն աջակցում է տարբեր չափերի, ձևերի, գույների և OEM արվեստի գործերով անհատականացված թղթային քարտերի նախագծեր:
Ընթացիկ արտադրանքի մասին տեղեկատվությունը ներառում է CMYK, կետային գունավոր և ֆլեքսոգրաֆիկ տպագրության տարբերակներ՝ համաձայն նախագծի պահանջների:
Ֆիզիկական քարտերի արտադրությունը կարող է գնահատվել լիազորված խաղերի, վաուչերի, նվեր-քարտերի և լիցքավորման ծրագրերի համար՝ ըստ գնորդի կողմից տրամադրված ապրանքանիշի և տեխնիկական բնութագրերի:
Ուոլիսը կարող է աշխատել դիստրիբյուտորների, քարտային ծրագրերի օպերատորների, տպագրության գնորդների, մանրածախ առևտրի և այլ առևտրային հաճախորդների հետ, որոնք պահանջում են անհատականացված զանգվածային քարտերի արտադրություն:
Ուոլիս միջազգային հաճախորդների հետ
Ուոլիսի պրոֆեսիոնալ թիմ
Wallis-ը արտադրում է ֆիզիկական տպագիր թղթե քարտեր՝ համաձայն հաստատված տեխնիկական պայմանների: Թվային արժեքը, ակտիվացման և մարման հարթակը մնում է առանձին ֆիզիկական քարտից:
Այս ապրանքի էջը պետք է հասկանալ որպես ֆիզիկական քարտի տպագրության ծառայություն: Nintendo eShop-ի արժեքը և վավերական մարման կոդերը պետք է տրամադրվեն Nintendo-ի կամ լիազորված թողարկողի կամ բաշխման ծրագրի միջոցով:
Nintendo-ի ապրանքանիշով գեղարվեստական գործերը պետք է արտադրվեն միայն այն դեպքում, երբ գնորդը համապատասխան թույլտվություն ունի վերարտադրելու ապրանքային նշանները, կերպարները և համապատասխան քարտի ձևավորումը նախատեսված առևտրային ծրագրի համար:
Այո՛։ Լիազորված Nintendo քարտային ծրագրերը կարող են ունենալ երկրի կամ տարածաշրջանի սահմանափակումներ: Գնորդները պետք է հաստատեն շուկայի, արժույթի և հաստատված քարտի ճշգրիտ բնութագրերը մինչ արտադրությունը:
Տարբեր լիազորված դավանանքի արվեստի գործեր կարող են արտադրվել որպես առանձին քարտերի տարբերակներ: Փաստացի պահվող արժեքը և անվանական արժեքը սահմանվում են թողարկողի կամ ծրագրի օպերատորի կողմից, այլ ոչ թե թղթային քարտ արտադրողի կողմից:
Եթե պահանջվում են եզակի կոդեր, տրամադրեք փոփոխական տվյալների ճշգրտում և հաստատեք տպագրության և տվյալների մշակման պահանջները Wallis-ի հետ մինչ արտադրությունը:
Քերծված տարածքները կարող են գնահատվել զգայուն PIN-ի կամ մարման մասին տեղեկությունները թաքցնելու համար: Գնահատման ժամանակ տրամադրեք կոդի չափերը և անհրաժեշտ քերծվածքային վահանակի տեղադրությունը:
Փոփոխական QR կոդի կամ շտրիխ կոդի պահանջները պետք է սահմանվեն նախագծի տվյալների ճշգրտման մեջ: Գնորդները պետք է նաև բացահայտեն անհրաժեշտ ծածկագրի տեսակը և սկանավորման միջավայրը:
Ֆիզիկական տպագիր քարտը չպետք է շփոթել պահված արժեքի հարթակի հետ: Գնորդները, որոնք պահանջում են ակտիվացում, մնացորդի կառավարման կամ մարման ծրագրակազմ, պետք է սահմանեն հետին պլանային համակարգը ֆիզիկական տպագրական նախագծից առանձին:
Ընթացիկ Wallis արտադրանքի բնութագրում թուղթը նշվում է որպես քարտի նյութ:
Այո՛։ Ընթացիկ արտադրանքի տեղեկատվությունը թվարկում է հարմարեցված չափերը՝ ուղղանկյուն, քառակուսի, շրջանաձև և այլ հատուկ ձևերի հետ միասին:
Ընթացիկ արտադրանքի մասին տեղեկատվությունը թվարկում է CMYK, կետային գունավոր և ֆլեքսոգրաֆիկ տպագրություն: Գործընթացի վերջնական ընտրությունը կախված է նյութից, արվեստի գործից, քանակից և հարդարման պահանջներից:
Ընթացիկ Ուոլիս էջը թվարկում է մոտավորապես 7–12 օր՝ կախված քանակից: Վերջնական արտադրության ժամկետները պետք է վերահաստատվեն արվեստի գործի, փոփոխական տվյալների և հարդարման պահանջների հաստատումից հետո:
Մի ենթադրեք, որ յուրաքանչյուր քարտի դասակարգում օգտագործվում է 100% վերամշակված թուղթ: Եթե վերամշակված բովանդակություն է պահանջվում, նշեք տոկոսը և օժանդակ փաստաթղթերը գնանշման ժամանակ, որպեսզի Ուոլիսը կարողանա հաստատել համապատասխան նյութը:
Եթե սոյայի վրա հիմնված կամ այլ նշված թանաքի համակարգը պարտադիր է, ներառեք այդ պահանջը հարցման մեջ և հաստատեք համատեղելիությունը ընտրված տպագրական գործընթացի հետ մինչ արտադրությունը:
Տրամադրեք քանակ, թղթի հստակեցում, քարտի չափսեր, ձև, գեղարվեստական գործ, տպման գույներ, անվանական արժեքներ, փոփոխական տվյալների ձևաչափ, PIN-ի պահանջներ, քերծվածքի տարածք, QR կամ շտրիխ կոդի պահանջներ, փաթեթավորման հաջորդականություն, IP թույլտվություն և առաքման նպատակակետ:
Փնտրու՞մ եք հատուկ թղթային նվեր քարտեր, զրոյական կանխավճարային քարտեր, լիցքավորող քարտեր, փոփոխական տվյալների քարտեր կամ տպագիր թվային կոդով քարտեր : Ուոլիսին ուղարկեք ձեր արվեստի գործը, քանակը, քարտի չափը, փոփոխական տվյալների պահանջները և ծրագրի բնութագրերը նախագծի գնահատման համար:
Սկսեք ձեր նախագիծը մեզ հետ