Kartu kertas
| Warna: | |
|---|---|
| Bahan: | |
| keuntungan: | |
| Ketersediaan: | |
| Kuantitas: | |
Wallis memasok kartu hadiah kertas cetak khusus, kartu prabayar, kartu isi ulang, dan kartu kode gosok untuk permainan resmi, konten digital, voucher, promosi, dan program nilai tersimpan.
Produk saat ini dibuat dari kertas dan mendukung ukuran, bentuk, warna yang disesuaikan, karya seni CMYK, pencetakan warna spot, pencetakan flexographic, dan desain OEM. Proyek juga dapat dievaluasi untuk area kode awal, informasi variabel, kode QR, kode batang, dan persyaratan data penukaran lainnya sesuai dengan program pembeli.
Untuk Nintendo eShop atau proyek kartu prabayar bermerek pihak ketiga lainnya , Wallis harus diperlakukan sebagai pemasok pencetakan dan manufaktur kartu fisik. Karya seni merek, kode penukaran, nilai prabayar, aturan aktivasi, dan otorisasi platform harus berasal dari atau disetujui oleh merek, penerbit, atau operator program resmi yang relevan.
Spesifikasi berikut didasarkan pada informasi produk Wallis saat ini. Persyaratan data variabel, kode awal, dan integrasi platform harus dikonfirmasi secara terpisah untuk setiap proyek kartu prabayar resmi.
| Jenis Produk | Kado Kertas Cetak Kustom / Kartu Kode Prabayar / Isi Ulang / Goresan |
| Bahan | Kertas |
| Ukuran | Disesuaikan |
| Membentuk | Persegi Panjang / Persegi / Melingkar / Bentuk Khusus |
| Warna | Karya Seni & Warna Merek yang Disesuaikan |
| Pencetakan | Pencetakan CMYK / Warna Spot / Flexographic Sesuai Proyek |
| Desain | Karya Seni Pelanggan / Desain OEM |
| Area Goresan | Dapat Dievaluasi untuk Menyembunyikan PIN, Penukaran, atau Informasi Sensitif Lainnya |
| Data Variabel | Konfirmasikan Persyaratan PIN Unik, Nomor Seri, Kode Batang, atau Kode QR Sebelum Produksi |
| Denominasi / Nilai | Karya Seni Dapat Mencerminkan Nilai-Nilai Resmi yang Berbeda; Nilai Tersimpan Sebenarnya Dikendalikan oleh Penerbit atau Operator Program |
| Waktu Produksi Terdaftar Saat Ini | Sekitar 7–12 Hari Tergantung Jumlah Pesanan; Konfirmasi Ulang untuk Spesifikasi Akhir |
| Pembeli Biasa | Operator Program Kartu Hadiah / Merek Game & Digital / Distributor / Pengecer / Perusahaan Voucher / Program Promosi |
Kartu prabayar atau hadiah fisik dan nilai digital yang terkait dengan kartu tersebut adalah dua bagian berbeda dari sebuah program. Kartu yang dicetak adalah pembawa fisik, sedangkan aktivasi, saldo akun, logika penukaran, dan nilai digital dikendalikan oleh platform penerbit atau operator program.
Wallis memproduksi kartu kertas cetak khusus sesuai dengan karya seni dan spesifikasi proyek yang disetujui.
Penerbit atau operator program resmi mengontrol kode mana yang valid, nilai yang diwakili oleh setiap kode, bagaimana kartu diaktifkan, di mana kartu dapat ditukarkan, dan batasan akun atau regional apa yang berlaku.
Sebelum memproduksi kartu prabayar, pembeli harus mengonfirmasi spesifikasi cetak fisik dan spesifikasi program digital sehingga kode cetak, denominasi, barcode, referensi kartu, dan kemasan tetap tersinkronisasi dengan sistem backend.
Citra produk Wallis saat ini menunjukkan karya seni kartu kertas untuk program prabayar bergaya Nintendo eShop. Karya seni tersebut hanya boleh diproduksi sebagai bagian dari proyek resmi dengan merek dagang, karakter, denominasi, dan persetujuan distribusi yang sesuai.
Wallis bukan penerbit dana Nintendo eShop dan tidak boleh dianggap menyediakan kredit akun Nintendo secara terpisah dari program resmi Nintendo. Kartu fisik, karya seni, dan area goresan adalah komponen manufaktur; validitas kode penukaran ditentukan oleh Nintendo atau sistem distribusi resminya.
Program kartu Nintendo eShop bersifat spesifik pasar. Oleh karena itu, pembeli yang memproduksi kartu fisik resmi harus mengonfirmasi negara, mata uang, denominasi, teks hukum yang diperlukan, dan persyaratan wilayah akun sebelum mencetak.
Nama, logo, karakter, dan karya seni terkait Nintendo hanya boleh direproduksi jika pembeli memiliki izin yang sesuai untuk produksi kartu komersial.
Contoh Karya Seni Denominasi Resmi
Contoh Karya Seni Nilai Berbeda
Program prabayar dan voucher sering kali mengharuskan setiap kartu fisik membawa informasi berbeda. Hal ini umumnya ditangani melalui pencetakan data variabel daripada mencetak satu desain statis yang identik di seluruh pesanan.
Pembeli yang memerlukan PIN unik atau kode penukaran pada setiap kartu harus menentukan panjang kode, format karakter, sumber data, lokasi, dan apakah kode tersebut harus disembunyikan di bawah panel awal.
Nomor referensi yang berurutan atau unik dapat digunakan untuk mendukung pengendalian produksi, pelacakan distribusi atau rekonsiliasi dengan sistem data pembeli bila diperlukan.
Kode QR mungkin berisi alamat halaman arahan umum atau data unik tergantung pada programnya. Pembeli harus menentukan apakah setiap kode QR identik atau dibuat satu per satu.
Jenis kode batang, data yang dikodekan, teks yang dapat dibaca manusia, dan persyaratan pemindaian harus ditentukan oleh sistem ritel, aktivasi, atau inventaris pembeli.
Jika kode unik yang dihasilkan platform diperlukan, penerbit atau pembeli resmi harus menentukan bagaimana data variabel yang disetujui akan diberikan dan dicocokkan dengan aman dengan karya seni yang dicetak.
Area goresan dapat menyembunyikan informasi sensitif hingga kartu mencapai pengguna yang dituju. Informasi tersembunyi yang umum mungkin termasuk PIN, kode penukaran, nomor voucher, atau data khusus program lainnya.
Dimensi dan posisi panel awal harus ditentukan setelah format kode akhir dan karya seni sisi belakang dikonfirmasi.
Jika suatu program menggunakan kode penukaran pelanggan dan referensi pengendalian internal, karya seni dan file data harus dengan jelas mengidentifikasi informasi mana yang disembunyikan dan mana yang tetap terlihat.
Persetujuan sampel harus mengevaluasi apakah area awal menyembunyikan informasi sebelum digunakan sekaligus memungkinkan pengguna yang dituju untuk mengungkapkan kode tanpa merusak keterbacaannya.
Proyek kartu prabayar dapat berisi beberapa versi karya seni yang mewakili nilai, mata uang, produk, atau wilayah distribusi berbeda. Denominasi pastinya harus berasal dari penerbit resmi dan bukan ditentukan oleh produsen kartu fisik.
Nilai yang berbeda dapat menggunakan warna karya seni, desain karakter, referensi produk, atau teks denominasi yang terpisah jika ini merupakan bagian dari sistem pencitraan merek resmi.
Proyek internasional mungkin memerlukan karya seni terpisah untuk mata uang dan wilayah berbeda. Setiap varian harus dikaitkan dengan data emiten dan pasar distribusi yang benar.
Karya Seni Denominasi yang Disesuaikan
Mata Uang Khusus & Karya Seni Regional
Pencetakan CMYK dapat mereproduksi grafis bermerek, karya seni karakter, citra promosi, logo, dan desain yang menghadap ritel.
Warna titik dapat ditentukan ketika suatu program memerlukan warna merek tertentu atau perlakuan pencetakan di luar warna proses standar.
Pencetakan flexographic terdaftar di antara opsi produksi saat ini. Proses yang tepat harus dipilih berdasarkan konstruksi kertas, kuantitas, karya seni, dan persyaratan penyelesaian lainnya.
Bentuk kartu persegi, persegi panjang, lingkaran, dan bentuk kartu khusus lainnya dapat didiskusikan sesuai dengan desain ritel atau promosi yang disetujui.
Pembeli dapat mengirimkan logo, grafik, teks hukum, karya seni denominasi, dan elemen desain lain yang disetujui yang diperlukan untuk program ini.
Kartu prabayar kertas dapat membawa informasi yang diperlukan oleh program penukaran digital, namun verifikasi sebenarnya terjadi dalam sistem backend penerbit.
Karya seni merek, informasi denominasi, dan instruksi program yang disetujui dicetak pada kartu kertas.
Jika diperlukan, setiap kartu menerima PIN unik, nomor seri, kode batang, atau informasi variabel lain yang disetujui pembeli.
Panel awal dapat diterapkan pada informasi rahasia yang dipilih jika diperlukan oleh program.
Proses distribusi, aktivasi, dan penjualan ritel ditentukan oleh penerbit atau jaringan distribusi resmi.
Pengguna akhir memasukkan atau memindai kode resmi sesuai dengan instruksi penukaran yang diberikan oleh operator program. Sistem backend—bukan media kertas—menentukan apakah kode tersebut valid dan nilai atau konten apa yang dibukanya.
Penerbit game resmi, platform konten digital, dan mitra distribusi dapat menggunakan kartu kertas sebagai pembawa fisik untuk kode digital atau program bernilai prabayar yang disetujui.
Pengecer dan bisnis jasa dapat menggunakan kartu hadiah kertas dengan referensi unik, kode QR, kode batang, atau area PIN awal sesuai dengan sistem penukaran mereka sendiri.
Telekomunikasi, perangkat lunak, hiburan, dan program prabayar lainnya dapat menggunakan kartu fisik untuk mendistribusikan kode akses atau isi ulang yang dihasilkan penerbit.
Kode unik juga dapat mendukung voucher promosi, klaim produk, program diskon, dan sistem penukaran khusus kampanye.
Grafik yang disesuaikan dan berbagai versi nilai membuat kartu cetak cocok untuk promosi liburan, program pemberian hadiah, dan kampanye ritel bermerek.
Menyediakan karya seni siap cetak yang berisi logo, grafik, informasi denominasi, teks hukum, dan elemen merek lain yang disetujui.
Konten statis tetap sama pada setiap kartu, sementara PIN, nomor seri, kode QR, kode batang, atau elemen unik lainnya dapat berubah dari satu kartu ke kartu lainnya.
Ketika beberapa denominasi atau varian regional diproduksi bersama, tentukan dengan tepat rentang kode mana yang termasuk dalam versi karya seni mana.
Jika kartu harus tetap berurutan, dikelompokkan berdasarkan denominasi, atau dikemas menurut rentang kode tertentu, sertakan persyaratan tersebut sebelum produksi.
Persetujuan bukti sangat penting untuk proyek kartu prabayar karena karya seni dan penempatan data harus tetap konsisten dengan sistem digital dan persyaratan merek resmi.
Konfirmasikan bahwa setiap denominasi, mata uang, dan versi regional menggunakan karya seni yang benar dan disetujui.
Pastikan PIN, kode QR, kode batang, nomor seri, dan referensi kontrol ditempatkan dengan benar dan tetap dapat dibaca.
Konfirmasikan bahwa informasi rahasia cukup disembunyikan sebelum digunakan dan tetap dapat dibaca setelah penutupnya dilepas.
Pindai sampel yang representatif menggunakan perangkat atau lingkungan POS yang dimaksud sebelum menyetujui produksi massal.
Konfirmasikan ukuran kartu kertas, bentuk, karya seni, jumlah, versi denominasi, persyaratan data variabel, dan penyelesaian akhir.
Karya seni yang disetujui disiapkan untuk proses pencetakan CMYK, warna spot, atau proses pencetakan kompatibel lainnya yang dipilih.
Grafik depan dan belakang statis dicetak sesuai dengan spesifikasi produksi yang dikonfirmasi.
Informasi unik dapat diterapkan sesuai dengan alur kerja data yang disetujui ketika pencetakan data variabel disertakan dalam tugas akhir.
Kode sensitif ditutupi dengan area goresan yang disetujui bila diperlukan.
Lembaran yang dicetak diubah menjadi bentuk kartu persegi panjang, persegi, lingkaran, atau khusus yang disetujui.
Kartu yang sudah jadi diperiksa untuk posisi pencetakan, informasi variabel, penempatan panel gores, dan persyaratan lain yang dikonfirmasi sebelum dikemas.
Persyaratan lingkungan harus ditentukan sebagai parameter pembelian yang terukur daripada menggunakan istilah umum seperti 'ramah lingkungan.'
Jika kertas dengan kandungan daur ulang diperlukan, nyatakan persentase daur ulang yang diperlukan dan dokumentasi pendukung sehingga Wallis dapat memastikan bahan yang sesuai daripada berasumsi bahwa setiap tingkatan kertas menggunakan serat daur ulang.
Jika sistem tinta berbahan dasar nabati, berbahan dasar kedelai, atau sistem tinta lain yang ditentukan bersifat wajib, sertakan persyaratan tersebut selama penawaran harga dan minta konfirmasi untuk proses pencetakan yang dipilih.
Daur ulang kartu akhir bergantung pada konstruksi kertas, pelapis, perekat, bahan pengikis, dan sistem daur ulang yang tersedia di pasar tujuan.
Jumlah yang dibutuhkan
Jenis kertas atau spesifikasi kertas
Ukuran kartu jadi
Bentuk persegi panjang, persegi, melingkar atau khusus
Karya seni depan dan belakang
CMYK atau warna spot yang dibutuhkan
Jumlah denominasi atau varian karya seni
Negara tujuan dan mata uang
Persyaratan PIN atau kode penukaran unik
Spesifikasi file data variabel
Persyaratan nomor seri
Spesifikasi kode QR
Jenis barcode dan informasi yang dikodekan
Ukuran dan lokasi panel awal
Urutan pengepakan atau persyaratan pengelompokan data
Persyaratan IP dan otorisasi merek
Persyaratan kertas daur ulang atau tinta khusus, jika berlaku
Sampel atau bukti yang diperlukan
Jadwal pengiriman yang diperlukan
Persyaratan tujuan dan pengiriman
Wallis mendukung proyek kartu kertas yang disesuaikan dengan berbagai ukuran, bentuk, warna, dan karya seni OEM.
Informasi produk terkini mencakup opsi pencetakan CMYK, warna spot, dan flexographic sesuai dengan kebutuhan proyek.
Produksi kartu fisik dapat dievaluasi untuk program permainan resmi, voucher, kartu hadiah, dan isi ulang sesuai dengan merek dan spesifikasi teknis yang disediakan pembeli.
Wallis dapat bekerja sama dengan distributor, operator program kartu, pembeli percetakan, pengecer, dan pelanggan komersial lainnya yang memerlukan produksi kartu massal yang disesuaikan.
Wallis dengan Klien Internasional
Tim Profesional Wallis
Wallis memproduksi kartu kertas cetak fisik sesuai dengan spesifikasi yang disetujui. Platform nilai digital, aktivasi dan penukaran tetap terpisah dari kartu fisik itu sendiri.
Halaman produk ini harus dipahami sebagai layanan pencetakan kartu fisik. Nilai Nintendo eShop dan kode penukaran yang valid harus diperoleh melalui Nintendo atau penerbit atau program distribusi resmi.
Karya seni bermerek Nintendo hanya boleh diproduksi jika pembeli memiliki izin yang sesuai untuk mereproduksi merek dagang, karakter, dan desain kartu terkait untuk program komersial yang dimaksud.
Ya. Program kartu Nintendo resmi dapat memiliki batasan negara atau wilayah. Pembeli harus mengkonfirmasi pasar yang tepat, mata uang dan spesifikasi kartu yang disetujui sebelum produksi.
Karya seni denominasi resmi yang berbeda dapat diproduksi sebagai varian kartu terpisah. Nilai aktual yang disimpan dan ketersediaan denominasi ditentukan oleh penerbit atau operator program, bukan oleh produsen kartu kertas.
Jika kode unik diperlukan, berikan spesifikasi data variabel dan konfirmasikan persyaratan pencetakan dan penanganan data dengan Wallis sebelum produksi.
Area awal dapat dievaluasi untuk menyembunyikan PIN sensitif atau informasi penukaran. Berikan dimensi kode dan lokasi panel awal yang diperlukan selama penawaran.
Persyaratan kode QR atau kode batang variabel harus ditentukan dalam spesifikasi data proyek. Pembeli juga harus mengidentifikasi jenis kode dan lingkungan pemindaian yang diperlukan.
Kartu cetak fisik tidak sama dengan platform nilai tersimpan. Pembeli yang memerlukan perangkat lunak aktivasi, manajemen saldo, atau penukaran harus menentukan sistem backend secara terpisah dari proyek pencetakan fisik.
Spesifikasi produk Wallis saat ini mencantumkan kertas sebagai bahan kartunya.
Ya. Informasi produk saat ini mencantumkan ukuran yang disesuaikan bersama dengan bentuk persegi panjang, persegi, lingkaran, dan bentuk khusus lainnya.
Informasi produk terkini mencantumkan pencetakan CMYK, warna spot, dan flexografik. Pemilihan proses akhir tergantung pada material, karya seni, kuantitas dan persyaratan penyelesaian.
Halaman Wallis saat ini mencantumkan sekitar 7–12 hari tergantung kuantitas. Waktu produksi akhir harus dikonfirmasi ulang setelah karya seni, data variabel, dan persyaratan penyelesaian disetujui.
Jangan berasumsi setiap nilai kartu menggunakan 100% kertas daur ulang. Jika konten daur ulang diperlukan, tentukan persentase dan dokumentasi pendukung selama penawaran sehingga Wallis dapat mengonfirmasi bahan yang sesuai.
Jika sistem tinta berbahan dasar kedelai atau sistem tinta lain yang ditentukan bersifat wajib, sertakan persyaratan tersebut dalam pertanyaan dan konfirmasikan kompatibilitas dengan proses pencetakan yang dipilih sebelum produksi.
Memberikan kuantitas, spesifikasi kertas, dimensi kartu, bentuk, karya seni, warna cetak, denominasi, format data variabel, persyaratan PIN, area goresan, persyaratan QR atau kode batang, urutan pengepakan, otorisasi IP, dan tujuan pengiriman.
Mencari kartu hadiah kertas khusus, kartu prabayar awal, kartu isi ulang, kartu data variabel, atau kartu kode digital cetak ? Kirimkan karya seni Anda kepada Wallis, kuantitas, ukuran kartu, persyaratan data variabel, dan spesifikasi program untuk evaluasi proyek.
Mulai Proyek Anda bersama Kami